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这一判决被认为是Epic Games的胜利,这也意味着Epic可以通过电子邮件等方式与用户沟通,告知第三方的支付方式,从而绕开苹果支付。但这一判决又没有支持Epic Games要求把第三方支付直接接入App store应用商店这一诉求。
《华尔街日报》称,简而言之,双方都赢得一些,也都输了一些。
苹果称,苹果对开发者app的审查机制得到核准,这是为了确保iOS生态系统的安全,法院已经裁定开发者与苹果的协议都是合法的,苹果可以通过访问平台来收取佣金。
苹果还称,Epic Games要求规避佣金的诉求是失败的,他们不能违反与苹果签署的合作,需要向苹果公司支付数百万美元的佣金。
“我们可以做的更好的是,允许开发者在应用内和应用外和用户沟通有更大空间,这个苹果也已经在做了。”苹果称。
在与Epic官司裁决结果出来之前,苹果做了一些改变。
8月27日,苹果公司宣布将对应用商店App Store进行一系列更新,允许开发者通过电子邮件等方式通知用户,并允许免费接入第三方的支付方式。苹果此举用来解决与美国开发者提起的一项集体诉讼。
针对这一裁决对苹果未来财务带来的影响,苹果称,公司内部正在做分析,还没有最终的结论,重要的是苹果并没有构成垄断,法院也认可苹果的 iOS 生态系统不断创新和发展所带来的价值。
外界预估苹果App store销售额在 2020 年为 640 亿美元,其中游戏应用占了七成左右。苹果通常会从总销售额中抽取 15% 至 30%。
对苹果来说,通过这一官司核准了商业模式合法,既有的商业模式没有根本性的改变。但对Epic以及更多反对人士来说,并不会就此善罢甘休,会寻求进一步打破苹果原有的商业模式。
Epic Games已经表示将对这一决定提出上诉。Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 在社交网络上发表声明批评了这一裁决。“今天的裁决对开发商或消费者来说都不是胜利,”斯威尼在Twitter上写道,“Epic 正在为 10 亿消费者的应用内支付方式和应用商店之间的公平竞争而战。”
目前看,打破苹果“垄断”的声音很大。当地时间8月31日,韩国国会全体会议通过《电信业务法案》修正案,将禁止Google、苹果等应用平台运营商利用自身地位强制开发者使用旗下特定支付方式的行为。生效后,韩国也将成为全球首个限制Google、苹果等公司在应用商店抽成,为App开发者提供更多支付方式的国家。
除了在美国起诉苹果外,Epic还在澳大利亚、英国和欧盟对苹果发起反垄断诉讼,目前这些官司还没有最终裁决。
《华尔街日报》称,假设上述美国法官的裁决不变,苹果公司将需要更加努力,以保持其App Store的收入流。苹果公司将需要更努力地向这些开发商推销其支付系统的优点,或者找到其他方法来保持其用户的使用率。
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