Unix哲学

——摘自《Linux/Unix设计思想》

(1)小即是美.

(2)让每个程序只做好一件事情.

(3)尽快建立原型.

(4)舍高效率而取可移植性.

(5)使用纯文本文件来存储数据.

(6)充分利用软件的杠杆效应.

(7)使用shell脚本来提高杠杆效应和可移植性.

(8)避免强制性的用户界面.

(9)让每一个程序都成为过滤器.

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