原生Android也可以做Web开发的开源项目—— AndServer 。
AndServer 是一个Android端的Web服务器,类似Apache或者Tomcat,但又有不同,它是一个普通的Android Library,Android项目Gradle远程依赖或者添加Jar包皆可引入该项目,然后就通过正常Android开发一样开发App了。
AndServer 是用纯Android API写一个库,所以不用任何第三方的库或者什么硬件编译,打成Jar包后仅仅580kb。
一.特点:
1.接受客户端文件上传、下载文件。
2.动态Http API,就像Java的Servlet一样写接口。
3.部署静态网站,例如纯Html,支持JS、CSS、Image分离。
4.部署动态网站,例如Html表单,当然可以结合上面的Android Http接口。
基本上和Java的Servlet一样的功能,如果你做过Java开发或者其它语言的Web开发应该就很熟悉了。
二.maven依赖
<dependency>
<groupId>com.yanzhenjie</groupId>
<artifactId>andserver</artifactId>
<version>1.0.2</version>
<type>pom</type>
</dependency>
ADT,可以去AndServer主页下载Jar包。
三.使用方法
最好的教程是 sample ,建议到AndServer主页下载sample运行查看效果,然后结合 README 就更加清晰了。
四.创建服务器
AndServer andServer = new AndServer.Build()
.build();
// 创建服务器。
Server mServer = andServer.createServer();
// 启动服务器。
mServer.start();
// 停止服务器。
mServer.stop();
// 服务器正在运行吗?
boolean running = mServer.isRunning();
五.端口号和响应超时设置
AndServer andServer = new AndServer.Build()
.port(8080) // 默认是8080,Android平台允许的端口号都可以。
.timeout(10 * 1000) // 默认10 * 1000毫秒。
.build();
六.部署网站
部署网站是通过 Website 接口,你也可以自己实现这个接口,当然 AndServer 已经提供了两个默认实现:
1.AssetsWebsite
2.StorageWebsite
如果用上面两个实现注册你的网站,那么你的默认首页( index.html )是:
http://ip:port/
http://ip:port/youPath
http://ip:port/youPath/index.html
七.注册网站到AndServer
Wesite wesite = new AssetsWebsite(AssetManager, youPath);
// 或者
Wesite wesite = new StorageWebsite(youPath);
AndServer andServer = new AndServer.Build()
.website(wesite);
.build();
八.AssetsWebsite的使用
如果你的网站在 assets 下,那么你就用 AssetsWebsite 来部署你的网站。
使用方法是:
//AssetManager不能被关闭。
AssetManager mAssetManager = getAssets();
Wesite wesite = new AssetsWebsite(mAssetManager, youPath);
上面我们看到new AssetsWebsite时需要传一个AssetManager和一个path,path支持assets根目录和子目录,下面是这两种情况的举例。
如果你的网站在 assets 根目录下, 你的 path 就填 “” ,比如:
Assets根目录
Wesite wesite = new AssetsWebsite(mAssetManager, “”);
那么你的默认首页访问地址就是:
http://ip:port
http://ip:port/index.html
那么你的其它页面访问地址是:
http://ip:port/login.html
http://ip:port/error.html
比如:
http://192.168.1.12:8080/index.html
http://192.168.1.12:8080/login.html
如果你的网站根目录在 assets 的子目录下,那么你传入 assets 的相对目录地址就好了比如你的网站在 assets 下 web 目录,例如:
Assets子目录
Wesite wesite = new AssetsWebsite(mAssetManager, “web”);
那么你的默认首页访问地址就是:
http://ip:port
http://ip:port/web
http://ip:port/web/index.html
那么你的其它页面访问地址是:
http://ip:port/web/login.html
http://ip:port/web/error.html
例如:
http://192.168.1.12:8080/
http://192.168.1.12:8080/index.html
http://192.168.1.12:8080/web/index.html
http://192.168.1.12:8080/web/index.html
http://192.168.1.12:8080/web/login.html
九.StorageWebsite的使用
如果你的网站在内存设备下,只要以文件的形式可以读取到,那么你就用 StorageWebsite 来部署你的网站,比如你的网站在SD卡下时。
使用方法是:
Wesite wesite = new StorageWebsite(youPath);
它很简单,只要传入你的网站的存储目录地址即可,例如你的网站在SD卡下的 www 目录:
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), “www”);
String websiteDirectory = file.getAbsolutePath();
Wesite wesite = new StorageWebsite(websiteDirectory);
访问地址和 AssetsWebsite 的道理相同。
十.像Servlet一样写Http接口
Http API是通过 RequestHandler 接口来注册的,它是一个 java interface ,它和 Java 的 Servlet 一样。
你需要实现这个接口,然后在 AndServer 注册即可,例如:
public class RequestLoginHandler implements RequestHandler {
@Override
public void handle(HttpRequest req, HttpResponse res, HttpContext con) {
Map<String, String> params = HttpRequestParser.parse(request);
// Request params.
String userName = params.get(“username”);
String password = params.get(“password”);
if (“123”.equals(userName) && “123”.equals(password)) {
StringEntity stringEntity = new StringEntity(“Login Succeed”, “utf-8”);
response.setEntity(stringEntity);
} else {
StringEntity stringEntity = new StringEntity(“Login Failed”, “utf-8”);
response.setEntity(stringEntity);
}
}
}
然后在 AndServer 中注册:
AndServer andServer = new AndServer.Build()
.registerHandler(“login”, new RequestLoginHandler())
.build();
现在你就得到了一个唯一的访问地址:http://ip:port/login , 例如:
http://192.168.1.12:8080/login?username=123&password=123
文件下载和文件上传的例子请下载 sample 查看。
十一.提交Html表单到Android端
在 Html 的 form 的 action 中填入你注册 RequestHandler 时的 key 就可以了,然后在 RequestHandler 的
handle(HttpRequest, HttpResponse, HttpContext)
方法就可以获取 form 提交的参数了。
比如我们上面注册 Login RequestHandler 在 form 中这样使用:
<form id=”form1″ method=”post” action=”login”>
</form>
十二.监听服务器的状态
服务器一般情况下有三种状态:成功启动、启动时失败、成功停止服务器,失败时会返回一个异常,一般情况下是网络问题或者端口被占用。
private Server.Listener mListener = new Server.Listener() {
@Override
public void onStarted() {
// 服务器启动成功.
}
@Override
public void onStopped() {
// 服务器停止了,一般是开发者调用server.stop()才会停止。
}
@Override
public void onError(Exception e) {
// 服务器启动发生错误,一般是端口被占用。
}
};
AndServer andServer = new AndServer.Build()
.listener(mListener)
.build();
转载请注明来源网站:blog.ytso.com谢谢!
原创文章,作者:奋斗,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/tech/app/6138.html