在C语言中通过返回 -1 或者 NULL 之类的信息来表示错误,但是对于使用者来说,如果不查看相应的 API 说明文档,根本搞不清楚这个返回值究竟代表什么意思,比如返回 0 是成功还是失败?
针对这样的情况,Go语言中引入 error 接口类型作为错误处理的标准模式,如果函数要返回错误,则返回值类型列表中肯定包含 error。error 处理过程类似于C语言中的错误码,可逐层返回,直到被处理。
error 基本用法
Go语言中返回的 error 类型究竟是什么呢?查看Go语言的源码就会发现 error 类型是一个非常简单的接口类型,如下所示:
// The error built-in interface type is the conventional interface for // representing an error condition, with the nil value representing no error. type error interface { Error() string }
error 接口有一个签名为 Error() string 的方法,所有实现该接口的类型都可以当作一个错误类型。Error() 方法给出了错误的描述,在使用 fmt.Println 打印错误时,会在内部调用 Error() string 方法来得到该错误的描述。
一般情况下,如果函数需要返回错误,就将 error 作为多个返回值中的最后一个(但这并非是强制要求)。
创建一个 error 最简单的方法就是调用 errors.New 函数,它会根据传入的错误信息返回一个新的 error,示例代码如下:
package main import ( "errors" "fmt" "math" ) func Sqrt(f float64) (float64, error) { if f < 0 { return -1, errors.New("math: square root of negative number") } return math.Sqrt(f), nil } func main() { result, err := Sqrt(-13) if err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println(result) } }
运行结果如下:
math: square root of negative number
上面代码中简单介绍了使用 errors.New 来返回一个错误信息,与其他语言的异常相比,Go语言的方法相对更加容易、直观。
自定义错误类型
除了上面的 errors.New 用法之外,我们还可以使用 error 接口自定义一个 Error() 方法,来返回自定义的错误信息。
package main import ( "fmt" "math" ) type dualError struct { Num float64 problem string } func (e dualError) Error() string { return fmt.Sprintf("Wrong!!!,because /"%f/" is a negative number", e.Num) } func Sqrt(f float64) (float64, error) { if f < 0 { return -1, dualError{Num: f} } return math.Sqrt(f), nil } func main() { result, err := Sqrt(-13) if err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println(result) } }
运行结果如下:
Wrong!!!,because "-13.000000" is a negative number
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