原文:https://www.runoob.com/java/java-basic-syntax.html
一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。
- 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
- 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
- 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
一、第一个Java程序
下面看一个简单的 Java 程序,它将输出字符串 Hello World
public class HelloWorld { /* 第一个Java程序 * 它将输出字符串 Hello World */ public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World"); // 输出 Hello World } }
下面将逐步介绍如何保存、编译以及运行这个程序:
- 打开代码编辑器,把上面的代码添加进去;
- 把文件名保存为:HelloWorld.java;
- 打开 cmd 命令窗口,进入目标文件所在的位置,假设是 C:/
- 在命令行窗口输入 javac HelloWorld.java 按下回车键编译代码。如果代码没有错误,cmd 命令提示符会进入下一行(假设环境变量都设置好了)。
- 再键输入 java HelloWorld 按下回车键就可以运行程序了
你将会在窗口看到 Hello World
$ javac HelloWorld.java $ java HelloWorld Hello World
如果遇到编码问题,我们可以使用 -encoding 选项设置 utf-8 来编译:
javac -encoding UTF-8 HelloWorld.java java HelloWorld
二、基本语法
编写 Java 程序时,应注意以下几点:
- 大小写敏感:Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。
- 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。
- 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
- 源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
- 主方法入口:所有的 Java 程序由 public static void main(String[] args) 方法开始执行。
源文件名注意点:
- Java保存的文件名必须与类名一致;
- 如果文件中只有一个类,文件名必须与类名一致;
- 一个Java文件中只能有一个public类;
- 如果文件中不止一个类,文件名必须与public类名一致;
- 如果文件中不止一个类,而且没有public类,文件名可与任一类名一致。
三、Java 标识符
Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
关于 Java 标识符,有以下几点需要注意:
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
- 关键字不能用作标识符
- 标识符是大小写敏感的
- 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
- 非法标识符举例:123abc、-salary
常用的命名规则:
Pascal(帕斯卡命名法)规则:每个单词首字母大写(如 TestApp).
Camel(驼峰命名)规则:除了第一个单词外的其他单词的首字母大写. 如. testApp.
Upper(大写)规则:仅用于一两个字符长的常量的缩写命名,超过三个字符长度应该应用Pascal规则,例如:PI
- 类和接口名:帕斯卡命名,每个字的首字母大写,含有大小写。例如,MyClass,HelloWorld,Time等。
- 方法名:驼峰命名,首字符小写,其余的首字母大写,含大小写。尽量少用下划线。例如,myName,setTime等。
- 变量名:驼峰命名,首字符小写,其余的首字母大写,不用下划线,少用美元符号。给变量命名是尽量做到见名知义。
- 常量名:基本数据类型的常量名使用全部大写字母,字与字之间用下划线分隔。对象常量可大小混写。例如,SIZE_NAME。
四、Java修饰符
像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:
- 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
- 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized
在后面的章节中我们会深入讨论 Java 修饰符。
五、Java 变量
Java 中主要有如下几种类型的变量
- 局部变量
- 类变量(静态变量)
- 成员变量(非静态变量)
六、Java 数组
数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。在后面的章节中,我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组。
七、Java 枚举
Java 5.0引入了枚举,枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的 bug。
例如,我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁。
实例
class FreshJuice { enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDIUM , LARGE } FreshJuiceSize size; } public class FreshJuiceTest { public static void main(String[] args){ FreshJuice juice = new FreshJuice(); juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM ; } }
注意:枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。
八、Java 关键字
下面列出了 Java 关键字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。
类别 | 关键字 | 说明 |
---|---|---|
访问控制 | private | 私有的 |
protected | 受保护的 | |
public | 公共的 | |
default | 默认 | |
类、方法和变量修饰符 | abstract | 声明抽象 |
class | 类 | |
extends | 扩充,继承 | |
final | 最终值,不可改变的 | |
implements | 实现(接口) | |
interface | 接口 | |
native | 本地,原生方法(非 Java 实现) | |
new | 新,创建 | |
static | 静态 | |
strictfp | 严格,精准 | |
synchronized | 线程,同步 | |
transient | 短暂 | |
volatile | 易失 | |
程序控制语句 | break | 跳出循环 |
case | 定义一个值以供 switch 选择 | |
continue | 继续 | |
default | 默认 | |
do | 运行 | |
else | 否则 | |
for | 循环 | |
if | 如果 | |
instanceof | 实例 | |
return | 返回 | |
switch | 根据值选择执行 | |
while | 循环 | |
错误处理 | assert | 断言表达式是否为真 |
catch | 捕捉异常 | |
finally | 有没有异常都执行 | |
throw | 抛出一个异常对象 | |
throws | 声明一个异常可能被抛出 | |
try | 捕获异常 | |
包相关 | import | 引入 |
package | 包 | |
基本类型 | boolean | 布尔型 |
byte | 字节型 | |
char | 字符型 | |
double | 双精度浮点 | |
float | 单精度浮点 | |
int | 整型 | |
long | 长整型 | |
short | 短整型 | |
变量引用 | super | 父类,超类 |
this | 本类 | |
void | 无返回值 | |
保留关键字 | goto | 是关键字,但不能使用 |
const | 是关键字,但不能使用 |
注意:Java 的 null 不是关键字,类似于 true 和 false,它是一个字面常量,不允许作为标识符使用。
九、Java注释
类似于 C/C++、Java 也支持单行以及多行注释。注释中的字符将被 Java 编译器忽略。
public class HelloWorld { /* 这是第一个Java程序 * 它将输出 Hello World * 这是一个多行注释的示例 */ public static void main(String[] args){ // 这是单行注释的示例 /* 这个也是单行注释的示例 */ System.out.println("Hello World"); } }
注释规范
1、类注释
在每个类前面必须加上类注释,注释模板如下:
/* * Copyright (C), 2006-2010, ChengDu Lovo info. Co., Ltd. * FileName: Test.java * 类的详细说明 * * @author 类创建者姓名 * @Date 创建日期 * @version 1.00 */
2、属性注释
在每个属性前面必须加上属性注释,注释模板如下:
/* 提示信息 */ private String strMsg = null;
3、方法注释
在每个方法前面必须加上方法注释,注释模板如下:
/** * 类方法的详细使用说明 * * @param 参数1 参数1的使用说明 * @return 返回结果的说明 * @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明 */
4、构造方法注释
在每个构造方法前面必须加上注释,注释模板如下:
/** * 构造方法的详细使用说明 * * @param 参数1 参数1的使用说明 * @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明 */
5、方法内部注释
在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加。
// 背景颜色 Color bgColor = Color.RED
十、Java 空行
空白行或者有注释的行,Java 编译器都会忽略掉。
十一、继承
在 Java 中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。
利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(sub class)。
十二、接口
在 Java 中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。
接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。
十三、Java 源程序与编译型运行区别
如下图所示:
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