Linux要走乐趣路线

经过长期的探索,Jack Wallen在这一周终于突破瓶颈,思考出了Linux真正需要的变革:不再是杀手级应用,而是真正流行,满足大多数人喜好的有趣的应用。他在博客中写到:

这一周,我逐渐明白了一些事情。跟改变人生、解决问题无关,而是跟Linux真正需要的有关。

如果你认为我会说一些像“Linux需要一个所有业务或终端用户需要的杀手级应用”这样的话,那么你错了。如果你认为我的想法和Linux桌面标准化有关,那么你又错了。

让我来引导你进入这个话题。打开Ubuntu软件中心,告诉我你第一眼看到的是什么。你很可能看到一系列游戏、多媒体应用和其他一些大多数人认为没用的东西。现在,打开苹果应用商店或谷歌Play商店。你看到了什么?游戏、社交网络应用、购物工具、音乐、电影和大量非科技的“东西”。但你知道吗?这就是要销售的东西,就是帮助平台获得吸引力的东西。这不是疯狂的以管理工具或强硬的高科技为主的平台——这是普通用户所需要的软件。你知道,应用最重要的贡献就是消磨时间。

大多数的用户是PC用户,而不是业务用户或者管理员。除非电脑能上网和连接到社交网站、查看邮件、商店和其他普通用户常做的事情,否则大多数人会认为电脑是毫无价值的。这就是为什么Linux需要更多的乐趣。

对,这是我说的。有趣!十多年来,我一直在使用Linux,我看到大多数的用户对待整个平台太认真。无论何时,你都会发现Linux社区的人们陷入四面楚歌的战争中:开放还是封闭,Ubuntu Unity还是其他,RMS还是Shuttleworth。你从来不会发现有人会像Facebook网站(世界上使用最广泛的平台了吧)的用户说:“天哪!你不得不试一下我在Ubuntu软件中心发现的这款应用!它很有意思!”

很长一段时间里,我非常确信,Linux最后(真正)征服桌面需要的是像Adobe的Photoshop,微软的Office和Intuit的QuickBooks这样的应用。现在我不再这么认为了。现在我认为Linux需要开始创建真正流行的应用,而不是某个杀手级应用。应该适当地抛弃大多数人都有的“我们比你更好”的态度,而应该建立“我们比你更有趣”的态度。为什么?因为人们喜欢玩得开心。人们喜欢享受他们面对显示器的时间,这意味着Linux开发人员需要开始关注数十亿用户真正想要的东西。

说真的,谁在乎他们使用的是什么桌面界面。所有这一切最后都做同样的事情(帮助用户启动应用程序和管理文件/文件)。因此,不要专注于Linux从未拥有的(微软Office、Photoshop或QuickBooks),而专注于Linux可以有的。大多数用户玩的应用开发人员在睡觉时就能创建!掌握绝大多数计算机用户简单的需求,创建他们想要的大量应用,而不是你认为他们需要的东西。

Linux需要成为每个人都应该想要使用的平台,这是你如何吸引大众的方法。你同意,还是不同意呢?请在下面留言处分享你的意见。

Linux要走乐趣路线

原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/tech/linux/43528.html

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