用 ArrayList 还是 LinkedList?看完你就懂了!

本文旨在为 Java 开发这择合适的顺序数据结构提供指导。

ArrayList 和 LinkedList 是 Java 集合框架中用来存储对象引用列表的两个类。ArrayList 和 LinkedList 都实现 List 接口。首先,让我们了解一下它们最重要的父接口——List。

1. List 接口

列表(list)是元素的有序集合,也称为序列。它提供了基于元素位置的操作,有助于快速访问、添加和删除列表中特定索引位置的元素。List 接口实现了 Collection 和 Iterable 作为父接口。它允许存储重复值和空值,支持通过索引访问元素。

2. 用法

下面是使用 List 接口声明 ArrayList 和 LinkedList 的代码片段。

import java.util.*;
public class MyClass {
  // 非同步或非线程安全
  List<Object> arrayList = new ArrayList<>(); // 声明一个 array list
  List<Object> linkedList = new LinkedList(); // 声明 linked list
  // 确保线程安全
  List<Object> tsArrayList = Collections.synchronizedList(new LinkedList<>());
  List<Object> tsLinkedList = Collections.synchronizedList(new LinkedList<>());
}

Vector 与 ArrayList 类似,只是它们支持自动同步,这也使得 Vector 线程安全,但同时会带来一些性能损耗。

3. 内部实现

3.1 LinkedList 内部实现

Linkedlist 数据结构包含一组有序的数据元素,称为节点。每个元素都包含对其后续元素,即下一个元素的链接或引用。 序列的最后一个元素(尾部)指向空元素。链表本身包含对链表第一个元素的引用,该元素称为 head 元素。Java 中的 LinkedList 是 List 接口的双向链表。在双向链表中,每个节点都指向它的上一个节点和下一个节点。此外,它还实现了其他接口,比如 Serializable、 Cloneable 和 Deque(实现 Queue 作为父接口)。

3.2 ArrayList 内部实现

ArrayList 是可调整大小的数组,实现了 List 接口。 它的内部是一个对象数组,可以根据需要扩容支持在集合中加入更多元素。可以通过构造函数 ArrayList(int initialCapacity)指定 ArrayList 的初始容量,然后在必要时使用 void ensureCapacity(int minCapacity) 增加容量,确保至少可以容纳初始化时最小容量参数指定数量的元素。

它还提供一个方法 void trimToSize(),可以减少现有元素的大小。

// 调用构造函数 ArrayList<type>(initialCapacity)
List arr = new ArrayList<Integer>(10);

默认情况下,ArrayList 创建初始容量为10的列表,而 LinkedList 只构造一个没有设置任何初始容量的空列表。 Linkedlist 不实现 RandomAccess 接口,而 ArrayList 实现了 RandomAccess 接口(而非 Deque 接口)。

4. 各种操作的时空复杂性

用 ArrayList 还是 LinkedList?看完你就懂了!

5. 小贴士

考虑下面遍历 LinkedList 的示例代码。在这段代码中遍历会非常慢,因为 LinkedList 不支持随机访问,因此每次遍历都会带来巨大的开销。

LinkedList ll = new LinkedList();
…
…
Object o = null;
for (int i = 0; i < list.size(); i++)
{
  o = list.get(i);
  …
}

一个更好的方法可提高性能,像下面这段代码。

LinkedList ll = new LinkedList();
…
…
Object o = null;
ListIterator li = list.listIterator(0);
while (li.hasNext()){
  o = ll.next();
  …
}

6. 总结

相比较而言 ArrayList 更快而且更好,因为它支持对其元素的随机访问。 遍历链表或在中间插入新元素开销很大,因为必须遍历每个元素而且很可能遇到缓存失败。 如果需要在一次迭代中对列表中的多个项目执行处理,那么 LinkedList 的开销比 ArrayList 使用时多次复制数组元素的开销要小。

欢迎分享你对这个话题的经验与见解,请在文章的评论区中提出你的想法。

原文:https://dzone.com/articles/arraylist-or-linkedlist<br> 翻译:唐尤华

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上一篇 2021年8月25日 10:13
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