Go语言程序中对指针获取反射对象时,可以通过 reflect.Elem() 方法获取这个指针指向的元素类型。这个获取过程被称为取元素,等效于对指针类型变量做了一个
*
操作,代码如下:
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { // 声明一个空结构体 type cat struct { } // 创建cat的实例 ins := &cat{} // 获取结构体实例的反射类型对象 typeOfCat := reflect.TypeOf(ins) // 显示反射类型对象的名称和种类 fmt.Printf("name:'%v' kind:'%v'/n",typeOfCat.Name(), typeOfCat.Kind()) // 取类型的元素 typeOfCat = typeOfCat.Elem() // 显示反射类型对象的名称和种类 fmt.Printf("element name: '%v', element kind: '%v'/n", typeOfCat.Name(), typeOfCat.Kind()) }
代码输出如下:
name: '' kind: 'ptr'
element name: 'cat', element kind: 'struct'
代码说明如下:
- 第 15 行,创建了cat结构体的实例,ins 是一个 *cat 类型的指针变量。
- 第 18 行,对指针变量获取反射类型信息。
- 第 21 行,输出指针变量的类型名称和种类。Go 语言的反射中对所有指针变量的种类都是 Ptr,但注意,指针变量的类型名称是空,不是 *cat。
- 第 24 行,取指针类型的元素类型,也就是 cat 类型。这个操作不可逆,不可以通过一个非指针类型获取它的指针类型。
- 第 27 行,输出指针变量指向元素的类型名称和种类,得到了 cat 的类型名称(cat)和种类(struct)。
原创文章,作者:奋斗,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/1085.html