C# SOCKET发送和接收例子详解编程语言

Socket 客户端 
 
using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
 
using System.Net; 
using System.Net.Sockets; 
 
 
namespace A0140_SocketClient.Sample 
{ 
 
    /// <summary> 
    /// 这个类为一个 Socket 客户端的例子. 
    /// 这个类简单的 连接到 Socket 服务器,并发送一段消息。 
    /// 然后读取来自服务器的反馈 
    /// 最后结束程序. 
    /// 
    /// 服务端输出: 
    /// 开始侦听 8088 端口…… 
    /// 接收到客户的连接 
    /// 接收到来自客户端的数据为:Hello Socket Server! 
    /// 
    /// 客户端输出: 
    /// 向服务器发送到了:Hello Socket Server! 
    /// 从服务器接收到了:Hello Socket Server! 
    /// 
    /// </summary> 
    class StockClient 
    { 
 
        /// <summary> 
        /// 字符编码处理. 
        /// </summary> 
        private static readonly Encoding ASCII; 
 
 
        /// <summary> 
        /// 用于 发送/接收的端口. 
        /// </summary> 
        private const int PORT = 8088; 
 
 
        private const String SEND_MESSAGE = "Hello Socket Server!"; 
 
 
        static StockClient() 
        { 
            ASCII = Encoding.ASCII; 
        } 
 
        public void SendMessage() 
        { 
            // 构造用于发送的 字节缓冲. 
            Byte[] sendBytes = ASCII.GetBytes(SEND_MESSAGE); 
 
            // 构造用于接收的 字节缓冲. 
            Byte[] recvBytes = new Byte[256]; 
 
            // IP地址. 
            IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); 
 
            // 接入点. 
            IPEndPoint ephost = new IPEndPoint(localAddr, PORT); 
 
 
            // 第一个参数:AddressFamily = 指定 Socket 类的实例可以使用的寻址方案。 
            //     Unspecified 未指定地址族。 
            //     InterNetwork IP 版本 4 的地址。 
            //     InterNetworkV6 IP 版本 6 的地址。 
            // 
            // 第二个参数:SocketType = 指定 Socket 类的实例表示的套接字类型。 
            //     Stream 一个套接字类型,支持可靠、双向、基于连接的字节流,而不重复数据,也不保留边界。 
            //            此类型的 Socket 与单个对方主机通信,并且在通信开始之前需要建立远程主机连接。 
            //            此套接字类型使用传输控制协议 (Tcp),AddressFamily 可以是 InterNetwork,也可以是 InterNetworkV6。 
            // 
            // 第三个参数:ProtocolType = 指定 Socket 类支持的协议。 
            //     Tcp 传输控制协议 (TCP)。 
            Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 
 
            try 
            { 
                // 尝试连接主机. 
                s.Connect(ephost); 
 
 
                Console.WriteLine("向服务器发送到了:{0}", SEND_MESSAGE); 
 
                // 向主机发送数据. 
                s.Send(sendBytes, sendBytes.Length, SocketFlags.None); 
 
                // 接收服务器的应答. 
                Int32 bytes = s.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, SocketFlags.None); 
 
 
                StringBuilder buff = new StringBuilder(); 
 
                while (bytes > 0) 
                { 
                    // 将缓冲的字节数组,装换为字符串. 
                    String str = ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes); 
                    // 加入字符串缓存 
                    buff.Append(str); 
                    // 再次接受,看看后面还有没有数据. 
                    bytes = s.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, SocketFlags.None); 
                } 
 
                Console.WriteLine("从服务器接收到了:{0}", buff.ToString()); 
 
 
            } 
            catch (Exception ex) 
            { 
                Console.WriteLine("连接/发送/接收过程中,发生了错误!"); 
                Console.WriteLine(ex.Message); 
                Console.WriteLine(ex.StackTrace); 
            } 
            finally 
            { 
                s.Close(); 
            } 
        } 
    } 
} 
 
 
 
Socket 服务端 
 
using System; 
using System.IO; 
using System.Net; 
using System.Net.Sockets; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
 
using System.Threading; 
 
namespace A0130_SocketServer.Sample 
{ 
 
    /// <summary> 
    /// Socket 服务端例子 
    ///  
    /// 这个例子仅仅处理一个 客户端的访问, 处理完毕后退出. 
    ///  
    ///  
    /// 服务端的输出为: 
    ///  
    /// 开始侦听 8088 端口…… 
    /// 接收到客户的连接 
    /// 接收到来自客户端的数据为:1 
    ///  
    ///  
    ///  
    /// 客户端的输入为: 
    ///  
    /// telnet 127.0.0.1 8088 
    /// 1 
    /// 失去了跟主机的连接。 
    ///  
    ///  
    /// </summary> 
    class SocketServer 
    { 
 
        /// <summary> 
        /// 字符编码处理. 
        /// </summary> 
        private static readonly Encoding ASCII; 
 
 
        /// <summary> 
        /// 用于 监听的端口. 
        /// </summary> 
        private const int PORT = 8088; 
 
 
        static SocketServer() 
        { 
            ASCII = Encoding.ASCII; 
        } 
 
        public void StartServer() 
        { 
            TcpListener myListener = null; 
            try 
            { 
                // IP地址. 
                IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); 
 
                // 在 8088 端口 开一个侦听. 
                myListener = new TcpListener(localAddr, PORT); 
 
                // 开始侦听. 
                myListener.Start(); 
                Console.WriteLine("开始侦听 {0} 端口……", PORT); 
 
                // 程序在这里暂停, 等待客户端的接入. 
                Socket mySocket = myListener.AcceptSocket(); 
 
                // 如果执行到这里,说明接收到了客户的连接. 
                Console.WriteLine("接收到客户的连接"); 
 
                // 字节缓冲. 
                Byte[] recvBytes = new Byte[256]; 
 
                // 读取数据到缓冲区当中 
                Int32 bytes = mySocket.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, SocketFlags.None); 
 
                // 将缓冲区当中的 byte 数组,转化为 字符串. 
                String str = ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes); 
 
                Console.WriteLine("接收到来自客户端的数据为:{0}", str); 
 
                // 将读取到的数据,发送回给客户端. 
                mySocket.Send(recvBytes, bytes, SocketFlags.None); 
                // 休眠5秒. 
                Thread.Sleep(5000); 
                // 关闭 Socket 
                mySocket.Close(); 
 
            } 
            catch (SocketException e) 
            { 
                Console.WriteLine("SocketException: {0}", e); 
            } 
            finally 
            { 
 
                myListener.Stop(); 
            } 
        } 
    } 
} 
 
 

原创文章,作者:Maggie-Hunter,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/11121.html

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上一篇 2021年7月19日
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