8月20日上午,游戏科学公布了《黑神话:悟空》最新的12分钟游戏实机演示视频,展现了最新的画质效果和剧情、任务介绍。
官方介绍,本次演示内容基于EPIC GAMES研发的虚幻引擎5(Unreal Engine 5)实机录制,同时还使用了NVIDIA的DLSS技术,支持4K分辨率与杜比全景声。
在大家惊叹画质的同时,也不免担心如此复杂的场景和动作渲染,到底要多高的配置才能完美运行,自己的电脑能带的动吗?
对此,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》技术总监@招招在知乎上给出了解答。
首先,招招表示本次实机录制中,借助了Epic最新的UE5引擎,搭配Nvidia的DLSS技术,在画质和性能这两个本来是矛盾的维度上,同时获得了非常大的提升。
招招提到UE5发布时展示了非常惊艳的Nanite技术,称Nanite是拯救显卡的神器,在游戏中许多场景在Nanite的加持下获得50%以上的帧率提升。
UE5发布时展示了非常惊艳的Nanite技术,使用Nanite之后可以高性能渲染出面数以亿计的超高精度场景。这意味着我们可以使用精度非常高的模型去制作我们的场景。
以视频中大殿为例,是一个复杂度非常高的场景,里头的亭台楼阁都是非常精细的、可以放大作为场景建筑使用的高面数模型,在RTX2060@1080p下,开启Nanite可以轻松达到接近70fps,而关闭后大概是38fps左右。提升非常明显。
UE5另一个非常强大的功能则是Lumen全局光照,在使用了DLSS之后,基本不变的画面,帧率从44.72提升到71.42(RTX2060@1080p,DLSS开启Balanced模式)。
最后招招表示,从拿到UE5到完成视频录制大概只有两个多月的时间,游戏实际上还有非常多的适配、优化工作没有完成,还没有完全发挥引擎的威力。无论画质提升和性能优化,依旧有非常大的空间。
官方强调,制作团队的目标依然是瞄准主流玩家的pc配置。所以目前广泛使用的显卡(当然是指独立显卡XD),仍会全力支持适配的,各位担心显卡会燃烧的玩家请放心。
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