C++中const的简单用法

导读 C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之
一、符号常量的声明

    常量声明的语句的形式:  const + 数据类型说明符 + 常量名 = 常量值

                 数据类型说明符 + const + 常量名 = 常量值    

            注意:   符号常量在声明时一定要赋初值,且在程序中不能改变其值。           

                  const float PI = 3.14159;                   //下面则是错误的声明                   const float PI;                    PI = 3.14159;

二、const* 和 *const 的区分

    目前了解的形式

    例如:

 const int *p (int const *p)

        int *const p

        const int* const p

   

 1.const int *p (int const *p) 的意义

       二者表达的意思一致,即 *p 是个 const ,不能通过 *p 修改 p 的指向,所以也可以叫它为只读型指针

由于是将指向的数据视为常量,定义的时候可以不用初始化

 
1.   int a = 0;     

    const int* p;     

    p = &a;     

    *p = 2; //错误,不能通过*p 修改值   
   2.   int a = 0;      

       const int* p = &a;      

       a = 1;      

       cout< < *p << endl; //此时p指向的值可以改变,打印出来为 1    
   3.   int a= 0,b = 1;      

     const int* p = &a;      

      cout< < *p << endl; //*p 值为 0      

      p = &b;      

     cout << *p << endl; //*p 值为 1

 

  

  2. int* const p 的意义

      该定义将 p 视为一个const常量,所以定义时就要初始化,且p 指向的位置不能改变,所以也可以叫它指针常量

1.  int a = 0,b =1;
    int* const p = &a;
    p = &b;    //错误,p 的指向已不能改变
2.  int a = 0, b = 1;
    int* const p = &a;
    *p = b;
    cout < < *p << endl; //*p 为 1
3.  int a = 0, b = 1;
    int*const p = &a;
    a = b;
    cout < < *p << endl; //*p 为 1

(const int* p 与 int* const p 与 const int* const p 的区别)

  const int* p 表示把 p 指向的变量看成常量

  int* const p 表示把 p 自己定义为常量,所以定义时就要初始化

  const int* const p 表示 p、*p 都是常量,即 p 的指向不能改变,也不能通过 *p 改变 p 指向的值

  有个评论讲的很有意思,share一下:

看"effective c++"第三条讲到:
只需要判断const是在 * 的左边还是右边即可。
左边则是修饰被指物,即被指物是常量,不可以修改它的值;
右边则是修饰指针,即指针是常量,不可以修改它的指向;
在左右两边,则被指物和指针都是常量,都不可以修改。

int c = 3;
int a = 2;
int b = 1;
//const出现在*左边,则被指物是常量
const int * pi = &a;
*pi = b;//不正确 被指物是常量
pi = &c; //正确 
 //const 出现在* 右边,则指针是常量
int * const p = &a;
p = &c;//不正确,指针是常量
*p = c;//正确
//const出现在*左右两边,则被指物和指针都是常量
const int * const ptr = &a;
ptr = &c;//不正确,指针是常量
*ptr = c;//不正确,被指物是常量

注意事项 !

1.如果有const int a = 0; 那么必须是 const int* 才能指向 a,像 int* p =&a; 是非法的

2.const int a =10;

  int* p =&a; // 错误,这是不能取地址的,否则有修改值的能力

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