-
4.2 批量消息发送
- 4.3 消息重试机制(规避原则)
第五节:深入消息模式
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5.1 拉模式
- 5.2 推模式(长轮询、流量控制、消息队列负载与重新分布机制、消息确认、消息进度存储、推模式总结)
第六节:顺序消息
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6.1 全局顺序消息(适用场景、示例)
- 6.2 部分顺序消息
第七节:延时消息
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7.1 概念介绍
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7.2 适用场景
- 7.3 使用方式
第八节:死信队列
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8.1 概念介绍
- 8.2 适用场景(死信消息的特性、死信队列的特性)
第九节:消费幂等
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9.1 什么是消费幂等
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9.2 需要处理的场景
- 9.3 处理方法
第十节:消息过滤
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10.1 概念介绍
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10.2 表达式过滤
- 10.3 类过滤
第十一节:RocketMQ存储结构概要设计
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11.1 消息存储结构(CommitLog、ConsumeQueue、IndexFile、Config、其他)
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11.2 内存映射
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11.3 文件刷盘机制(异步刷盘方式、同步刷盘方式、总结)
- 11.4 过期文件删除(过期判断、删除条件)
第十二节:RocketMQ中的事务消息
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12.1 事务消息实现思想
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12.2 两阶段提交
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12.3 事务状态回查机制
- 12.4 代码实现
第十三节:RocketMQ主从同步(HA)机制
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13.1 RocketMQ集群部署模式(集群部署模式:单master模式、多master模式、多master多Slave异步复制模式、多master多slave同步双写模式、多主模式与数据重复;安装部署过程)
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13.2 主从复制原理
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13.3 读写分离机制
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13.4 与Spring集成(Pom文件、生产者、消费者)
- 13.5 与SpringBoot集成
第14节:限时订单实战
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14.1 什么是限时订单
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14.2 如何实现限时订单(限时订单的流程、限时订单实现的关键、轮询数据库、Java本身的提供的解决方案、从系统可用性角度考虑、从系统伸缩性角度考虑)
- 14.3 用RocketMQ实现限时订单(延时消息:概念介绍、适用场景;核心的代码部分)
第十五节:RocketMQ源码分析
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15.1 RocketMQ整体架构
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15.2 NameServer
- 15.3 RocketMQ服务启动
总结
面试前的“练手”还是很重要的,所以开始面试之前一定要准备好啊,不然也是耽搁面试官和自己的时间。
我自己是刷了不少面试题的,所以在面试过程中才能够做到心中有数,基本上会清楚面试过程中会问到哪些知识点,高频题又有哪些,所以刷题是面试前期准备过程中非常重要的一点。
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面试题及解析总结
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知识点总结
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