Vue数据双向绑定原理及简单实现详解编程语言

  嘿,Goodgirl and GoodBoy,点进来了就看完点个赞再go. 

  Vue这个框架就不简单介绍了,它最大的特性就是数据的双向绑定以及虚拟dom.核心就是用数据来驱动视图层的改变.先看一段代码.

一、示例 

var vm = new Vue({ data: { obj: { a: 1 } }, created: function () { console.log(this.obj); } });

Vue数据双向绑定原理及简单实现详解编程语言

二、实现原理

vue数据双向绑定是通过数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式来实现的. 1)数据劫持、vue是通过Object.defineProperty()来实现数据劫持,其中会有getter()和setter方法;当读取属性值时,就会触发getter()方法,在view中如果数据发生了变化,就会通
过Object.definePr operty( )对属性设置一个setter函数,当数据改变了就会来触发这个函数;

三、实现步骤 

1、实现Observer ok, 思路已经整理完毕,也已经比较明确相关逻辑和模块功能了,let's do it 我们知道可以利用Obeject.defineProperty()来监听属性变动 那么将需要observe的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter和getter 这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化。。相关代码可以是这样:  var data = {name: 'kindeng'}; observe(data); data.name = 'dmq'; // 哈哈哈,监听到值变化了 kindeng --> dmq  function observe(data) {     if (!data || typeof data !== 'object') {         return;     }     // 取出所有属性遍历     Object.keys(data).forEach(function(key) {         defineReactive(data, key, data[key]);     }); };  function defineReactive(data, key, val) {     observe(val); // 监听子属性     Object.defineProperty(data, key, {         enumerable: true, // 可枚举         configurable: false, // 不能再define         get: function() {             return val;         },         set: function(newVal) {             console.log('哈哈哈,监听到值变化了 ', val, ' --> ', newVal);             val = newVal;         }     }); } 这样我们已经可以监听每个数据的变化了,那么监听到变化之后就是怎么通知订阅者了,所以接下来我们需要实现一个消息订阅器,很简单,维护一个数组,用来收集订阅者,数据变动触发notify,再调用订阅者的update方法,代码改善之后是这样:  // ... 省略 function defineReactive(data, key, val) {     var dep = new Dep();     observe(val); // 监听子属性      Object.defineProperty(data, key, {         // ... 省略         set: function(newVal) {             if (val === newVal) return;             console.log('哈哈哈,监听到值变化了 ', val, ' --> ', newVal);             val = newVal;             dep.notify(); // 通知所有订阅者         }     }); }  function Dep() {     this.subs = []; } Dep.prototype = {     addSub: function(sub) {         this.subs.push(sub);     },     notify: function() {         this.subs.forEach(function(sub) {             sub.update();         });     } }; 那么问题来了,谁是订阅者?怎么往订阅器添加订阅者? 没错,上面的思路整理中我们已经明确订阅者应该是Watcher, 而且var dep = new Dep();是在 defineReactive方法内部定义的,所以想通过dep添加订阅者,就必须要在闭包内操作,所以我们可以在 getter里面动手脚:  // Observer.js // ...省略 Object.defineProperty(data, key, {     get: function() {         // 由于需要在闭包内添加watcher,所以通过Dep定义一个全局target属性,暂存watcher, 添加完移除         Dep.target && dep.addDep(Dep.target);         return val;     }     // ... 省略 });  // Watcher.js Watcher.prototype = {     get: function(key) {         Dep.target = this;         this.value = data[key];    // 这里会触发属性的getter,从而添加订阅者         Dep.target = null;     } } 这里已经实现了一个Observer了,已经具备了监听数据和数据变化通知订阅者的功能,完整代码。那么接下来就是实现Compile了  2、实现Compile compile主要做的事情是解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图,如图所示: 图片描述  因为遍历解析的过程有多次操作dom节点,为提高性能和效率,会先将跟节点el转换成文档碎片fragment进行解析编译操作,解析完成,再将fragment添加回原来的真实dom节点中  function Compile(el) {     this.$el = this.isElementNode(el) ? el : document.querySelector(el);     if (this.$el) {         this.$fragment = this.node2Fragment(this.$el);         this.init();         this.$el.appendChild(this.$fragment);     } } Compile.prototype = {     init: function() { this.compileElement(this.$fragment); },     node2Fragment: function(el) {         var fragment = document.createDocumentFragment(), child;         // 将原生节点拷贝到fragment         while (child = el.firstChild) {             fragment.appendChild(child);         }         return fragment;     } }; compileElement方法将遍历所有节点及其子节点,进行扫描解析编译,调用对应的指令渲染函数进行数据渲染,并调用对应的指令更新函数进行绑定,详看代码及注释说明:  Compile.prototype = {     // ... 省略     compileElement: function(el) {         var childNodes = el.childNodes, me = this;         [].slice.call(childNodes).forEach(function(node) {             var text = node.textContent;             var reg = //{/{(.*)/}/}/;    // 表达式文本             // 按元素节点方式编译             if (me.isElementNode(node)) {                 me.compile(node);             } else if (me.isTextNode(node) && reg.test(text)) {                 me.compileText(node, RegExp.$1);             }             // 遍历编译子节点             if (node.childNodes && node.childNodes.length) {                 me.compileElement(node);             }         });     },      compile: function(node) {         var nodeAttrs = node.attributes, me = this;         [].slice.call(nodeAttrs).forEach(function(attr) {             // 规定:指令以 v-xxx 命名             // 如 <span v-text="content"> 中指令为 v-text             var attrName = attr.name;    // v-text             if (me.isDirective(attrName)) {                 var exp = attr.value; // content                 var dir = attrName.substring(2);    // text                 if (me.isEventDirective(dir)) {                     // 事件指令, 如 v-on:click                     compileUtil.eventHandler(node, me.$vm, exp, dir);                 } else {                     // 普通指令                     compileUtil[dir] && compileUtil[dir](node, me.$vm, exp);                 }             }         });     } };  // 指令处理集合 var compileUtil = {     text: function(node, vm, exp) {         this.bind(node, vm, exp, 'text');     },     // ...省略     bind: function(node, vm, exp, dir) {         var updaterFn = updater[dir + 'Updater'];         // 第一次初始化视图         updaterFn && updaterFn(node, vm[exp]);         // 实例化订阅者,此操作会在对应的属性消息订阅器中添加了该订阅者watcher         new Watcher(vm, exp, function(value, oldValue) {             // 一旦属性值有变化,会收到通知执行此更新函数,更新视图             updaterFn && updaterFn(node, value, oldValue);         });     } };  // 更新函数 var updater = {     textUpdater: function(node, value) {         node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '' : value;     }     // ...省略 }; 这里通过递归遍历保证了每个节点及子节点都会解析编译到,包括了{{}}表达式声明的文本节点。指令的声明规定是通过特定前缀的节点属性来标记,如<span v-text="content" other-attr中v-text便是指令,而other-attr不是指令,只是普通的属性。 监听数据、绑定更新函数的处理是在compileUtil.bind()这个方法中,通过new Watcher()添加回调来接收数据变化的通知  至此,一个简单的Compile就完成了,完整代码。接下来要看看Watcher这个订阅者的具体实现了  3、实现Watcher Watcher订阅者作为Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是: 1、在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己 2、自身必须有一个update()方法 3、待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。 如果有点乱,可以回顾下前面的思路整理  function Watcher(vm, exp, cb) {     this.cb = cb;     this.vm = vm;     this.exp = exp;     // 此处为了触发属性的getter,从而在dep添加自己,结合Observer更易理解     this.value = this.get();  } Watcher.prototype = {     update: function() {         this.run();    // 属性值变化收到通知     },     run: function() {         var value = this.get(); // 取到最新值         var oldVal = this.value;         if (value !== oldVal) {             this.value = value;             this.cb.call(this.vm, value, oldVal); // 执行Compile中绑定的回调,更新视图         }     },     get: function() {         Dep.target = this;    // 将当前订阅者指向自己         var value = this.vm[exp];    // 触发getter,添加自己到属性订阅器中         Dep.target = null;    // 添加完毕,重置         return value;     } }; // 这里再次列出Observer和Dep,方便理解 Object.defineProperty(data, key, {     get: function() {         // 由于需要在闭包内添加watcher,所以可以在Dep定义一个全局target属性,暂存watcher, 添加完移除         Dep.target && dep.addDep(Dep.target);         return val;     }     // ... 省略 }); Dep.prototype = {     notify: function() {         this.subs.forEach(function(sub) {             sub.update(); // 调用订阅者的update方法,通知变化         });     } }; 实例化Watcher的时候,调用get()方法,通过Dep.target = watcherInstance标记订阅者是当前watcher实例,强行触发属性定义的getter方法,getter方法执行的时候,就会在属性的订阅器dep添加当前watcher实例,从而在属性值有变化的时候,watcherInstance就能收到更新通知。

四、简单实现方法

<body>    <div id="app">        <input type="text" id="txt">        <p id="show-txt"></p>    </div>    <script>        var obj = {}        Object.defineProperty(obj, 'txt', {            get: function () {                return obj            },            set: function (newValue) {                document.getElementById('txt').value = newValue                document.getElementById('show-txt').innerHTML = newValue            }        })        document.addEventListener('keyup', function (e) {            obj.txt = e.target.value        })    </script> </body>

 

注、可能有很多不正确的地方,请多多指教。   along

  

 

      

    

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