《失控玩家》,一份浅显的NPC生存报告

出品 | 虎嗅青年文化组

作者 | 大大大泡泡糖

本文首发于虎嗅年轻内容公众号“那個NG”(ID:huxiu4youth)。在这里,我们呈现当下年轻人的面貌、故事和态度。

在遇见燃烧瓶小姐之前,自由城的银行职员Guy,每天都会点一份双糖单奶的自由城特调去上班。

 

不过,他工作的主要内容可不是出纳,而是在劫匪冲进银行的时候趴在地上,配合气氛。然后被恶棍们踩着脸,在这座繁华都市里做一个逆来顺受、无足轻重的小角色,就跟躺地上演尸体的群众演员差不离。

然而在遇见梦中情人——燃烧瓶小姐之后,他决定跳出自己一成不变的生活轨迹:

 

从要一杯卡布奇诺开始,到打败银行劫匪,再到跟罪恶都市做好人好事,Guy完成了从小角色到大英雄的自我进化。

 

 

如果这是现实世界的新闻,大概只是媒体信息流里的一则“老实人反杀恶棍”的新闻,火一阵,就被淹没在信息流里,很快被人遗忘。

 

但,如果这件事发生在电子游戏里,一位NPC(非玩家控制角色)的神经元被一个接一个的激活,并拥有了自我意识,那就是AI掌握人类神力的惊天大消息了。

 

《失控玩家》就讲了一个NPC获得神力的故事。

 

 

从上映前的海报,到影片开头跳伞入场的玩法,再到参考R星作品GTA和荒野大镖客系列作品建构的自由城世界观。从电影里无处不在游戏梗中,你能品味到它醇厚的游戏含量。

 

而这,也是《失控玩家》在国内上映3日票房破亿的重要底气。

 

《失控玩家》片方释出的8张向经典游戏封面致敬的宣传海报

 

不过,仅仅拍一部爆米花电影并不能满足导演的野心,在开心之外,他希望通过Guy的视角,展现给世人一份NPC生存报告。

 

NPC的悲惨遭遇

 

无论是《魔兽世界》里一刷新就被玩家击杀的奥格瑞玛公民加摩尔,还是海外玩家花上2个月,杀光整个《上古卷轴5》所有生命的故事,都揭示出了NPC作为人类电子娱乐的背景板,难逃消遣的悲惨宿命。

 

这名玩家在《上古卷轴5》里总计屠戮了整整4601个“生命”,其中包括2201个人型NPC以及2400个除此之外的不同“生物”。

能否虐杀NPC与否,始终是游戏的一个卖点

 

玩家虐待NPC的情节,总能折射出现实的荒诞。

 

此前,Youtube有一段名为“把烦人的女权主义者扔去喂鳄鱼”的视频,玩家把圣丹尼斯争取女性投票权的代表绑起来喂鳄鱼,最后拿炸药毁尸灭迹的视频获得了240万浏览、9.6万个赞以及无数仇恨留言。

 

这不是一个孤例,在这个频道中以驱逐少数族裔(墨西哥、非裔)为主题的视频,几乎都收割到了完美流量。

 

图片来源:Youtube

 

随着电子游戏的代入感越来越强,很多人开始探讨在游戏里是否要尊重NPC这件事,去年国内社交平台上人们探讨动森的人口买卖以及“虐待”行为,就是这个趋势的最好象征。

 

在探讨中,一些人则认为,欺负弱小的NPC是不道德行为;而另一些人则觉得将道德感投射到NPC身上是一种上纲上线的小题大做,游戏就该是想怎么玩就怎么玩。

 

图片来源:微博@yi-no-li

 

除了表现游戏道德议题以外,《失控玩家》的导演探讨了一下自由这件事。

 

当Guy去选择脚本之外那杯不存在的卡布奇诺,选择为了追逐真爱选择“翘班”,选择告诉女主角自己只是现实世界中写给她的一封情书时,作为人工智能的他,真正跳出了上帝为他设定的程式,获得真正的自由了。

 

这种冲破桎梏找到自我的好莱坞叙事,重新对仗了Guy那句“要活得精彩”的口头禅,更让观众感受到一个生命想要真正活一次的力量。

 

燃烧瓶女孩带着Guy来到玩家大厅,他意识到自己不过是一个玩家的工具人

 

抛去喜剧内核,重新审视自身,我们总会发现自己与Guy的相似点。

 

当有了这种感受之后,你就会有一个更恐怖的想法:如果人类设定了NPC的脚本,那又是谁设定了我们的程序?

 

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