共享性
多线程操作同一个数据,产生线程安全问题
新建一个类ShareData
设计一个int 型的成员变量count
设计一个成员方法addCount(),把count变量++
在main函数中开启多个线程操作这个成员变量,在main函数里
获取ShareData对象,new 出来
使用for循环10次,在循环中开启线程,模拟10个线程并发,在循环内
获取Thread对象,new出来,构造函数参数:Runable对象
匿名内部类实现Runable接口,重写run()方法
调用Thread.sleep(1000),使线程睡眠一秒,增加出现问题的概率
使用for循环100次,调用addCount()方法
调用Thread.sleep(3),主程序睡眠3秒,保证上面的线程全部执行完了
打印count变量
调用Thread对象的start()方法
package com.tsh.mthread; public class Home { public int count; public static void main(String[] args) { final Home home = new Home(); for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread t = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int j = 0; j < 100; j++) { home.addCount(); } try { Thread.sleep(1000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread()+":"+home.count); } }); t.start(); } // 睡三秒等等上面的 try { Thread.sleep(3000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("总计:" + home.count); } public void addCount() { count++; } }
互斥性
使用synchronized关键字修饰上面的addCount()方法,当前线程操作时加把锁,同时只允许一个访问者对资源进行访问,具有唯一性和排他性
public synchronized void addCount() { count++; }
使用synchronized修饰代码块
public void addCount() { synchronized (this) { count++; } }
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