进程之间的数据共享
基于消息传递的并发编程是大势所趋,
即便是使用线程,推荐做法也是将程序设计为大量独立的线程集合,通过消息队列交换数据。
这样极大地减少了对使用锁和其他同步手段的需求,还可以扩展到分布式系统中。
但进程间应该尽量避免通信,即便需要通信,也应该选择进程安全的工具来避免加锁带来的问题。
以后我们会尝试使用数据库来解决现在进程之间的数据共享问题。
进程间数据是独立的,可以借助于队列或管道实现通信,二者都是基于消息传递的。
虽然进程间数据独立,但可以通过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此。
A manager object returned by Manager() controls a server process which holds Python objects and allows other processes to manipulate them using proxies.
A manager returned by Manager() will support types list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event, Barrier, Queue, Value and Array.
Manager支持的类型也很多。
例: from multiprocessing import Manager,Process,Lock def work(d,lock): # with lock 就相当于一组 lock.acquire() lock.release() # 上下文管理 :必须有一个开始动作 和 一个结束动作的时候 with lock: #不加锁而操作共享的数据,肯定会出现数据错乱 d['count']-=1 if __name__ == '__main__': lock=Lock() with Manager() as m: dic=m.dict({'count':100}) p_l=[] for i in range(98): p=Process(target=work, args=(dic, lock)) p_l.append(p) p.start() for p in p_l: p.join() print(dic)
进程池和multiprocess.Pool模块
进程池
为什么要有进程池?进程池的概念。
在程序实际处理问题过程中,忙时会有成千上万的任务需要被执行,闲时可能只有零星任务。
那么在成千上万个任务需要被执行的时候,我们就需要去创建成千上万个进程么?
首先,创建进程需要消耗时间,销毁进程也需要消耗时间。
第二即便开启了成千上万的进程,操作系统也不能让他们同时执行,这样反而会影响程序的效率。
因此我们不能无限制的根据任务开启或者结束进程。
那么我们要怎么做呢?
在这里,要给大家介绍一个进程池的概念,定义一个池子,在里面放上固定数量的进程,
有需求来了,就拿一个池中的进程来处理任务,等到处理完毕,进程并不关闭,
而是将进程再放回进程池中继续等待任务。
如果有很多任务需要执行,池中的进程数量不够,
任务就要等待之前的进程执行任务完毕归来,拿到空闲进程才能继续执行。
也就是说,池中进程的数量是固定的,那么同一时间最多有固定数量的进程在运行。
这样不会增加操作系统的调度难度,还节省了开闭进程的时间,也一定程度上能够实现并发效果。
multiprocess.Pool模块
概念介绍
Pool([numprocess [,initializer [, initargs]]]):创建进程池
参数介绍:
1 numprocess:要创建的进程数,如果省略,将默认使用cpu_count()的值
2 initializer:是每个工作进程启动时要执行的可调用对象,默认为None
3 initargs:是要传给initializer的参数组
主要方法: p.apply(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。 '''需要强调的是:此操作并不会在所有池工作进程中并执行func函数。 如果要通过不同参数并发地执行func函数,必须从不同线程调用p.apply()函数或者使用p.apply_async()''' p.apply_async(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。 '''此方法的结果是AsyncResult类的实例,callback是可调用对象,接收输入参数。当func的结果变为可用时,将理解传递给callback。callback禁止执行任何阻塞操作,否则将接收其他异步操作中的结果。''' p.close():关闭进程池,防止进一步操作。如果所有操作持续挂起,它们将在工作进程终止前完成。 P.jion():等待所有工作进程退出。此方法只能在close()或teminate()之后调用。 方法apply_async()和map_async()的返回值是AsyncResul的实例obj。 实例具有以下方法 obj.get():返回结果,如果有必要则等待结果到达。 timeout是可选的。如果在指定时间内还没有到达,将引发异常。 如果远程操作中引发了异常,它将在调用此方法时再次被引发。 obj.ready():如果调用完成,返回True。 obj.successful():如果调用完成且没有引发异常,返回True,如果在结果就绪之前调用此方法,引发异常。 obj.wait([timeout]):等待结果变为可用。 obj.terminate():立即终止所有工作进程,同时不执行任何清理或结束任何挂起工作。 如果p被垃圾回收,将自动调用此函数。 例:进程池的同步调用 import os,time from multiprocessing import Pool def work(n): print('%s run' %os.getpid()) time.sleep(2) return n**2 if __name__ == '__main__': p=Pool(3) #进程池中从无到有创建三个进程,以后一直是这三个进程在执行任务 res_l=[] for i in range(10): res_l.append(p.apply(work,args=(i,))) # 同步调用,直到本次任务执行完毕拿到return, # 等待任务work执行的过程中可能有阻塞也可能没有阻塞 # 但不管该任务是否存在阻塞,同步调用都会在原地等着 print(res_l) 972 run 8036 run 892 run 972 run 8036 run 892 run 972 run 8036 run 892 run 972 run [0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81] 例:进程池的异步调用 import os import time import random from multiprocessing import Pool def work(n): print('%s run' %os.getpid()) time.sleep(random.random()) return n**2 if __name__ == '__main__': p=Pool(3) #进程池中从无到有创建三个进程,以后一直是这三个进程在执行任务 res_l=[] for i in range(10): res = p.apply_async(work, args=(i,)) # 异步运行,根据进程池中有的进程数,每次最多3个子进程在异步执行 # 返回结果之后,将结果放入列表,归还进程,之后再执行新的任务 # 需要注意的是,进程池中的三个进程不会同时开启或者同时结束 # 而是执行完一个就释放一个进程,这个进程就去接收新的任务。 res_l.append(res) # 异步apply_async用法:如果使用异步提交的任务,主进程需要使用jion, # 等待进程池内任务都处理完,然后可以用get收集结果 # 否则,主进程结束,进程池可能还没来得及执行,也就跟着一起结束了 p.close() p.join() for res in res_l: print(res.get()) # 使用get来获取apply_aync的结果,如果是apply,则没有get方法, # 因为apply是同步执行,立刻获取结果,也根本无需get。 例:server:进程池版socket并发聊天 #!/usr/bin/env python # _*_ coding: utf-8 _*_ # Pool内的进程数默认是cpu核数,假设为4(查看方法os.cpu_count()) # 开启6个客户端,会发现2个客户端处于等待状态 # 在每个进程内查看pid,会发现pid使用为4个,即多个客户端公用4个进程 from socket import * from multiprocessing import Pool import os server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) server.bind(('127.0.0.1', 9527)) server.listen(5) def talk(conn): print('进程pid: %s' % os.getpid()) while True: try: msg = conn.recv(1024) if not msg: break conn.send(msg.upper()) except Exception: break if __name__ == '__main__': p = Pool(4) while True: conn, *_ = server.accept() p.apply_async(talk, args=(conn,)) client端 #!/usr/bin/env python # _*_ coding: utf-8 _*_ from socket import * client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1', 9527)) while True: msg=input('>>: ').strip() if not msg:continue client.send(msg.encode('utf-8')) msg=client.recv(1024) print(msg.decode('utf-8')) 效果: 进程pid: 7980 进程pid: 6252 进程pid: 7156 进程pid: 7564 进程pid: 7980 同时只能开启4个进程,开第五个进程的时候会被阻塞,直到手动关掉前四个中的其中一个,第五个才能进到池子里运行。 并发开启多个客户端,服务端同一时间只有4个不同的pid,只能结束一个客户端,另外一个客户端才会进来. 回调函数 callback= 需要回调函数的场景:进程池中任何一个任务一旦处理完了,就立即告知主进程:我好了,你可以处理我的结果了。主进程则调用一个函数去处理该结果,该函数即回调函数 我们可以把耗时间(阻塞)的任务放到进程池中,然后指定回调函数(主进程负责执行),这样主进程在执行回调函数时就省去了I/O的过程,直接拿到的是任务的结果。 常用于爬虫场景。 例:使用多进程请求多个url来减少网络等待浪费的时间 #!/usr/bin/env python # _*_ coding: utf-8 _*_ from multiprocessing import Pool import requests import os def get_page(url): print('<进程%s> get %s' % (os.getpid(), url)) respone = requests.get(url) if respone.status_code == 200: return {'url': url, 'text': respone.text} def pasrse_page(res): print('<进程%s> parse %s' % (os.getpid(), res['url'])) parse_res = 'url:<%s> size:[%s]/n' % (res['url'], len(res['text'])) with open('db.txt', 'a') as f: f.write(parse_res) if __name__ == '__main__': urls = [ 'https://www.baidu.com', 'https://www.python.org', 'https://www.openstack.org', 'https://help.github.com/', 'http://www.sina.com.cn/' ] p = Pool(3) res_l = [] for url in urls: res = p.apply_async(get_page, args=(url,), callback=pasrse_page) res_l.append(res) p.close() p.join() print([res.get() for res in res_l]) # 拿到的是get_page的结果,其实完全没必要拿该结果,该结果已经传给回调函数处理了 爬虫实例: #!/usr/bin/env python # _*_ coding: utf-8 _*_ import re from urllib.request import urlopen from multiprocessing import Pool def get_page(url, pattern): response = urlopen(url).read().decode('utf-8') return pattern, response def parse_page(info): pattern, page_content = info res = re.findall(pattern, page_content) for item in res: dic = { 'index': item[0].strip(), 'title': item[1].strip(), 'actor': item[2].strip(), 'time': item[3].strip(), } print(dic) if __name__ == '__main__': regex = r'<dd>.*?<.*?class="board-index.*?>(/d+)</i>.*?title="(.*?)".*?class="movie-item-info".*?<p class="star">(.*?)</p>.*?<p class="releasetime">(.*?)</p>' pattern1 = re.compile(regex, re.S) url_dic = { 'http://maoyan.com/board/7': pattern1, } p = Pool() res_l = [] for url, pattern in url_dic.items(): res = p.apply_async(get_page, args=(url, pattern), callback=parse_page) res_l.append(res) for i in res_l: i.get() 效果: {'index': '1', 'actor': '主演:泰尔·谢里丹,奥利维亚·库克,本·门德尔森', 'time': '上映时间:2018-03-30', 'title': '头号玩家'} {'index': '2', 'actor': '主演:道恩·强森,娜奥米·哈里斯,杰弗里·迪恩·摩根', 'time': '上映时间:2018-04-13', 'title': '狂暴巨兽'} {'index': '3', 'actor': '主演:帕拉巴斯,拉纳·达格巴帝,安努舒卡·谢蒂', 'time': '上映时间:2018-05-04', 'title': '巴霍巴利王2:终结'} {'index': '4', 'actor': '主演:小罗伯特·唐尼,克里斯·海姆斯沃斯,马克·鲁法洛', 'time': '上映时间:2018-05-11', 'title': '复仇者联盟3:无限战争'} {'index': '5', 'actor': '主演:奧古斯特·迪赫,史特凡·柯纳斯克,薇姬·克里普斯', 'time': '上映时间:2018-05-05', 'title': '青年马克思'} {'index': '6', 'actor': '主演:闫妮,邹元清,吴若甫', 'time': '上映时间:2018-05-11', 'title': '我是你妈'} {'index': '7', 'actor': '主演:凯特·玛拉,汤姆·费尔顿,布莱德利·惠特福德', 'time': '上映时间:2018-05-11', 'title': '战犬瑞克斯'} {'index': '8', 'actor': '主演:郭京飞,迪丽热巴,大鹏', 'time': '上映时间:2018-04-20', 'title': '21克拉'} {'index': '9', 'actor': '主演:杰森·格里菲,劳里·海梅斯,迪·布拉雷·贝克尔', 'time': '上映时间:2018-04-05', 'title': '冰雪女王3:火与冰'} {'index': '10', 'actor': '主演:井柏然,周冬雨,田壮壮', 'time': '上映时间:2018-04-28', 'title': '后来的我们'} 如果在主进程中等待进程池中所有任务都执行完毕后,再统一处理结果,则无需回调函数。 例: #!/usr/bin/env python # _*_ coding: utf-8 _*_ from multiprocessing import Pool import time def work(n): time.sleep(1) return n ** 2 if __name__ == '__main__': p = Pool() res_l = [] for i in range(10): res = p.apply_async(work, args=(i,)) res_l.append(res) p.close() p.join() # 等待进程池中所有进程执行完毕 nums = [] for res in res_l: nums.append(res.get()) # 拿到所有结果 print(nums) # 主进程拿到所有的处理结果,可以在主进程中进行统一进行处理 [0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
end
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