ScheduledThreadPoolExecutor原理探究详解编程语言

简介

ThreadPoolExecutor是Executors中一部分功能,下面来介绍另外一部分功能也就是ScheduledThreadPoolExecutor的实现,后者是一个可以在一定延迟时候或者定时进行任务调度的线程池。

Executors其实是个工具类,里面提供了好多静态方法,根据用户选择返回不同的线程池实例。
ScheduledThreadPoolExecutor继承了ThreadPoolExecutor并实现ScheduledExecutorService接口,关于ThreadPoolExecutor的介绍可以参考:
http://www.jianshu.com/p/3cc67876375f
线程池队列是DelayedWorkQueue,它是对delayqueue的优化,关于delayqueue参考:http://www.jianshu.com/p/2659eb72134b
ScheduledFutureTask是阻塞队列元素是对任务修饰。

Executors的类图结构如下:
这里写图片描述

ScheduledThreadPoolExecutor的构造函数如下:

//使用改造后的delayqueue. 
    public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) { 
        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS, 
              new DelayedWorkQueue()); 
    }

实例

// 任务间以固定时间间隔执行,延迟1s后开始执行任务,任务执行完毕后间隔2s再次执行,任务执行完毕后间隔2s再次执行,依次往复 
    static void scheduleWithFixedDelay() throws InterruptedException, ExecutionException { 
        ScheduledExecutorService executorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(10); 
 
        ScheduledFuture<?> result = executorService.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() { 
            public void run() { 
 
                System.out.println(System.currentTimeMillis()); 
 
            } 
        }, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS); 
 
        // 由于是定时任务,一直不会返回 
        result.get(); 
        System.out.println("over"); 
 
    } 
    // 相对开始加入任务的时间点固定频率执行:从加入任务开始算1s后开始执行任务,1+2s开始执行,1+2*2s执行,1+n*2s开始执行; 
    // 但是如果执行任务时间大约2s则不会并发执行后续任务将会延迟。 
 
    static void scheduleAtFixedRate() throws InterruptedException, ExecutionException { 
        ScheduledExecutorService executorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(10); 
 
        ScheduledFuture<?> result = executorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { 
            public void run() { 
 
                System.out.println(System.currentTimeMillis()); 
 
            } 
        }, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS); 
 
        // 由于是定时任务,一直不会返回 
        result.get(); 
        System.out.println("over"); 
    } 
 
    // 延迟1s后开始执行,只执行一次,没有返回值 
    static void scheduleRunable() throws InterruptedException, ExecutionException { 
        ScheduledExecutorService executorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(10); 
 
        ScheduledFuture<?> result = executorService.schedule(new Runnable() { 
 
            @Override 
            public void run() { 
                System.out.println("gh"); 
                try { 
                    Thread.sleep(3000); 
                } catch (InterruptedException e) { 
                    // TODO Auto-generated catch block 
                    e.printStackTrace(); 
                } 
 
            } 
        }, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS); 
 
        System.out.println(result.get()); 
 
    } 
 
    // 延迟1s后开始执行,只执行一次,有返回值 
    static void scheduleCaller() throws InterruptedException, ExecutionException { 
        ScheduledExecutorService executorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(10); 
 
        ScheduledFuture<String> result = executorService.schedule(new Callable<String>() { 
 
            @Override 
            public String call() throws Exception { 
 
                try { 
                    Thread.sleep(3000); 
                } catch (InterruptedException e) { 
                    // TODO Auto-generated catch block 
                    e.printStackTrace(); 
                } 
 
                return "gh"; 
            } 
 
        }, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS); 
 
        // 阻塞,直到任务执行完成 
        System.out.print(result.get()); 
 
    }

源码分析

schedule函数

public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command, long delay, 
                                   TimeUnit unit) { 
    if (command == null || unit == null) 
        throw new NullPointerException(); 
 
    //装饰任务,主要实现public long getDelay(TimeUnit unit)和int compareTo(Delayed other)方法 
    RunnableScheduledFuture<?> t = decorateTask(command, 
        new ScheduledFutureTask<Void>(command, null, 
                                      triggerTime(delay, unit))); 
    //添加任务到延迟队列 
    delayedExecute(t); 
    return t; 
} 
 
private void delayedExecute(RunnableScheduledFuture<?> task) { 
 
    //如果线程池关闭了,则拒绝任务 
    if (isShutdown()) 
        reject(task); 
    else { 
        //添加任务到队列 
        super.getQueue().add(task); 
 
        //再次检查线程池关闭 
        if (isShutdown() && 
            !canRunInCurrentRunState(task.isPeriodic()) && 
            remove(task)) 
            task.cancel(false); 
        else 
            //确保至少一个线程在处理任务,即使核心线程数corePoolSize为0 
            ensurePrestart(); 
    } 
} 
 
void ensurePrestart() { 
    int wc = workerCountOf(ctl.get()); 
    //增加核心线程数 
    if (wc < corePoolSize) 
        addWorker(null, true); 
    //如果初始化corePoolSize==0,则也添加一个线程。 
    else if (wc == 0) 
        addWorker(null, false); 
    }

上面做的首先吧runnable装饰为delay队列所需要的格式的元素,然后把元素加入到阻塞队列,然后线程池线程会从阻塞队列获取超时的元素任务进行处理,下面看下队列元素如何实现的。

//r为被修饰任务,result=null,ns为当前时间加上delay时间后的 
ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns) { 
    super(r, result); 
    this.time = ns; 
    this.period = 0; 
    this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement(); 
} 
 
//通过适配器把runnable转换为callable 
    public FutureTask(Runnable runnable, V result) { 
        this.callable = Executors.callable(runnable, result); 
        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable 
    } 
 
long triggerTime(long delay, TimeUnit unit) { 
return triggerTime(unit.toNanos((delay < 0) ? 0 : delay)); 
}

修饰后把当前任务修饰为了delay队列所需元素,下面看下元素的两个重要方法:过期时间计算和元素比较。

过期时间计算

//元素过期算法,装饰后时间-当前时间,就是即将过期剩余时间 
public long getDelay(TimeUnit unit) { 
  return unit.convert(time - now(), TimeUnit.NANOSECONDS); 
}

元素比较

public int compareTo(Delayed other) { 
  if (other == this) // compare zero ONLY if same object 
      return 0; 
  if (other instanceof ScheduledFutureTask) { 
      ScheduledFutureTask<?> x = (ScheduledFutureTask<?>)other; 
      long diff = time - x.time; 
      if (diff < 0) 
          return -1; 
      else if (diff > 0) 
          return 1; 
      else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber) 
          return -1; 
      else 
          return 1; 
  } 
  long d = (getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) - 
            other.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS)); 
  return (d == 0) ? 0 : ((d < 0) ? -1 : 1); 
}

schedule(Callable callable,
long delay,
TimeUnit unit)和schedule(Runnable command, long delay,TimeUnit unit)类似。

compareTo作用是在加入元素到dealy队列时候进行比较,需要调整堆让最快要过期的元素放到队首。所以无论什么时候向队列里面添加元素,队首的都是最即将过期的元素。

scheduleWithFixedDelay函数

定时调度:相邻任务间时间固定。

 public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command, 
                                                     long initialDelay, 
                                                     long delay, 
                                                     TimeUnit unit) { 
        if (command == null || unit == null) 
            throw new NullPointerException(); 
        if (delay <= 0) 
            throw new IllegalArgumentException(); 
 
        //修饰包装,注意这里是period=-delay<0 
        ScheduledFutureTask<Void> sft = 
            new ScheduledFutureTask<Void>(command, 
                                          null, 
                                          triggerTime(initialDelay, unit), 
                                          unit.toNanos(-delay)); 
        RunnableScheduledFuture<Void> t = decorateTask(command, sft); 
        sft.outerTask = t; 
        //添加任务到队列 
        delayedExecute(t); 
        return t; 
    } 
       //period为 delay时间 
        ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns, long period) { 
            super(r, result); 
            this.time = ns; 
            this.period = period; 
            this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement(); 
        }

任务添加到队列后,工作线程会从队列获取并移除到期的元素,然后执行run方法,所以下面看看ScheduledFutureTask的run方法如何实现定时调度的。

public void run() { 
 
    //是否只执行一次 
    boolean periodic = isPeriodic(); 
 
    //取消任务 
    if (!canRunInCurrentRunState(periodic)) 
        cancel(false); 
    //只执行一次,调用schdule时候 
    else if (!periodic) 
        ScheduledFutureTask.super.run(); 
 
    //定时执行 
    else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) { 
        //设置time=time+period 
        setNextRunTime(); 
 
        //重新加入该任务到delay队列 
        reExecutePeriodic(outerTask); 
    } 
}
private void setNextRunTime() { 
            long p = period; 
            if (p > 0) 
                time += p; 
            else//由于period=-delay所以执行这里,设置time=now()+delay 
                time = triggerTime(-p); 
        }

定时调度是先从队列获取任务然后执行,然后在重新设置任务时间,在把任务放入队列实现的。
如果任务执行时间大于delay时间则等任务执行完毕后的delay时间后在次调用任务,不会同一个任务并发执行。

scheduleAtFixedRate函数

定时调度:相对起始时间点固定频率调用。

public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, 
                                              long initialDelay, 
                                              long period, 
                                              TimeUnit unit) { 
    if (command == null || unit == null) 
        throw new NullPointerException(); 
    if (period <= 0) 
        throw new IllegalArgumentException(); 
    //装饰任务类,注意period=period>0,不是负的 
    ScheduledFutureTask<Void> sft = 
        new ScheduledFutureTask<Void>(command, 
                                      null, 
                                      triggerTime(initialDelay, unit), 
                                      unit.toNanos(period)); 
    RunnableScheduledFuture<Void> t = decorateTask(command, sft); 
    sft.outerTask = t; 
    //添加任务到队列 
    delayedExecute(t); 
    return t; 
}
 private void setNextRunTime() { 
            long p = period; 
           //period=delay; 
            if (p > 0) 
                time += p;//由于period>0所以执行这里,设置time=time+delay 
            else 
                time = triggerTime(-p); 
        }

相对于上面delay,rate方式执行规则为时间为initdelday + n*period;时候启动任务,但是如果当前任务还没有执行完,要等到当前任务执行完毕后在执行一个任务。

原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/13028.html

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上一篇 2021年7月19日
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