Java 继承Thread类和实现Runnable接口的区别详解编程语言

ava中线程的创建有两种方式:

1.  通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中

2.  通过实现Runnable接口,实例化Thread类

    在实际应用中,我们经常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票口相当于各个线程。当我们做这个系统的时候可能会想到两种方式来实现,继承Thread类或实现Runnable接口,现在看一下这两种方式实现的两种结果。

public class TheadDemo extends Thread{ 
	 
	private int ticket = 10; 
    private String name; 
    public TheadDemo(String name){ 
        this.name =name; 
    } 
     
    public void run(){ 
        for(int i =0;i<500;i++){ 
            if(this.ticket>0){ 
                System.out.println(this.name+"卖票---->"+(this.ticket--)); 
            } 
        } 
    } 
}

public class TheadTest {  public static void main(String[] args) { 	 TheadDemo mt1= new TheadDemo("一号窗口"); 	 TheadDemo mt2= new TheadDemo("二号窗口");      TheadDemo mt3= new TheadDemo("三号窗口");      mt1.start();      mt2.start();      mt3.start(); } }
执行的结果是:
一号窗口卖票—->10

二号窗口卖票—->10

三号窗口卖票—->10

二号窗口卖票—->9

一号窗口卖票—->9

二号窗口卖票—->8

三号窗口卖票—->9

三号窗口卖票—->8

三号窗口卖票—->7

三号窗口卖票—->6

三号窗口卖票—->5

三号窗口卖票—->4

三号窗口卖票—->3

三号窗口卖票—->2

三号窗口卖票—->1

二号窗口卖票—->7

一号窗口卖票—->8

二号窗口卖票—->6

一号窗口卖票—->7

二号窗口卖票—->5

一号窗口卖票—->6

二号窗口卖票—->4

一号窗口卖票—->5

二号窗口卖票—->3

二号窗口卖票—->2

二号窗口卖票—->1

一号窗口卖票—->4

一号窗口卖票—->3

一号窗口卖票—->2

一号窗口卖票—->1
那么我们接下来看看用runable接口实现是怎么的呢?

public class RunableDemo implements Runnable{ 
	private int ticket =10; 
    private String name; 
    public void run(){ 
        for(int i =0;i<500;i++){ 
            if(this.ticket>0){ 
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票---->"+(this.ticket--)); 
            } 
        } 
    } 
}

public class RunableTest {  public static void main(String[] args) { 	  RunableDemo mt = new RunableDemo();       Thread t1 = new Thread(mt,"一号窗口");       Thread t2 = new Thread(mt,"二号窗口");       Thread t3 = new Thread(mt,"三号窗口");       t1.start();       t2.start();       t3.start(); } }

执行结果:

一号窗口卖票---->10 三号窗口卖票---->9 二号窗口卖票---->10 三号窗口卖票---->7 一号窗口卖票---->8 三号窗口卖票---->5 二号窗口卖票---->6 二号窗口卖票---->2 二号窗口卖票---->1 三号窗口卖票---->3 一号窗口卖票---->4 

     为什么会出现这种结果呐。我们不妨做个比喻,其实刚的程序,继承Thread类的,我们相当于拿出三件事即三个卖票10张的任务分别分给三个窗口,他们各做各的事各卖各的票各完成各的任务,因为MyThread继承Thread类,所以在new MyThread的时候在创建三个对象的同时创建了三个线程;实现Runnable的, 相当于是拿出一个卖票10张得任务给三个人去共同完成,new MyThread相当于创建一个任务,然后实例化三个Thread,创建三个线程即安排三个窗口去执行。

      用图表示如下

 

在我们刚接触的时候可能会迷糊继承Thread类和实现Runnable接口实现多线程,其实在接触后我们会发现这完全是两个不同的实现多线程,一个是多个线程分别完成自己的任务,一个是多个线程共同完成一个任务。

      其实在实现一个任务用多个线程来做也可以用继承Thread类来实现只是比较麻烦,一般我们用实现Runnable接口来实现,简洁明了。

       大多数情况下,如果只想重写 run() 方法,而不重写其他 Thread 方法,那么应使用 Runnable 接口。这很重要,因为除非程序员打算修改或增强类的基本行为,否则不应为该类(Thread)创建子类。

原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/13049.html

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