导读 | 两位创造者Rob Pike和Robert Griesemer一起探讨了Go成功的原因。 |
常言道,历史不会重演,但总会惊人的相似。
如果您想创建一种编程语言,多向那些有经验的人士学习,他们有很多可取之处。在《Go Time》第100期节目中,两位Go语言的创造者Rob Pike和Robert Griesemer一起探讨了他们的经历。
以下是他们认为取得成功的5大原因。
在讲述这个项目的起源时,Rob说:“我们经过六个多月的头脑风暴和思想成形之后,我们做的第一件重要的事情,就是花了几个星期写了一份正式的语言规范,我认为这是项目成功的关键部分。” 该规范引起了其他工程师的兴趣,比如Ian Lance Taylor。
还有最重要的事情之一是Ian Taylor看到了规范,并决定为它编写一个编译器。有一天他走进我们的办公室说:“顺便说一下,我为你们的语言做了一个编译器。” 这是一个多么神奇的时刻。当然,他后来成为了团队的一员,现在他还在为Go工作。
Rob说当时并没有重点考虑为什么要引入Docker 的,大概是为了使Go语言对系统程序员有吸引力?
是的,Docker现在是我们的杀手锏App,因为它是用Go编写的,运行良好,它成为了现在所谓的云计算的核心……我们过去只称它为系统编程或服务器。事实上,只要有一项重要的技术是用Go语言写的,这就证明了它的用武之地。我认为Go确实是一种很好的语言。
后来又出现了Kubernetes。能够使用你的语言编写重要的软件,这是取得成功的一个重要部分。如果一门语言没有任何应用内容,那么它有多好就无关紧要了。
Rob相当坦率地谈到了他们在开放源码世界中所面临的挑战,这让人耳目一新。
我确实认为这个团队并没有真正准备好与开源社区进行交互。Ian是我们中唯一一个在开源世界中待了很长时间的人,他在社区中做的事情比他应得的要多。
我们花了很长时间才理解开源社区意味着什么,比如有一个项目,该项目是由公司支付,但有很多开源贡献者…我们早期有很多出色的开源开发。Windows的移植完全是由外部贡献者完成的,这非常棒……社区的输入也很关键。
有时人们认为社区受谷歌控制太多了,这是他们的观点,我不同意;我认为他们低估了团队听取开源社区的意见、处理所有问题的能力……
建立开源社区,这是一件很有挑战性的事情,因为有成千上万的人(现在全世界有数百万的Go程序员),他们都对这件事有自己的看法,也知道如何去做。每个人都想要不同的东西,但是这很棘手,很难平衡。
这一点一开始有点违背常理。通常对于软件来说,要推崇其可塑性,而要避免僵化。然而,Rob很好地解释了这一点。
我们故意这样做,对于Go语言我们承诺不改变任何东西。这对语言的成功至关重要,因为它使企业相信我们所做的事情和依赖我们不会破坏他们的东西。我想很多人没有意识到这一原则。我们没有破坏人们的程序,即使这是一个有十年历史的项目。这多么令人难以置信,但正因为如此,我们才走到现在。
当面对社区的不良反馈以及团队如何做出改变的时候,Rob说:
Go的一些特点对它的成功至关重要,但人们并不喜欢,我们对此也直言不讳。我想您提到的,未使用变量的编译错误就是其中之一。这是令人非常恼火的,哪怕你忘记删除一个未使用的变量,你的程序将出现编译错误。但对我们来说,这是Go语言出彩的地方。虽然不能阻止你写“坏”代码,但我们试图告诉你…这样可以避免你的程序很慢,或者你的代码难以维护。
其实真正让人们抓狂的是,Go不允许导入你不使用的库。这对我们来说是至关重要的,因为程序构建和处理大量二进制文件会花费很多时间,我们确保您的程序的依赖项正是您所需要的。但对很多人来说,每次编辑并删除打印语句或其他内容时,编译器都会说“你没有使用这个库”,这简直是太烦人了。
后来,Brad编了一个基于gofmt的goimports,为你管理那些编译项,这基本上平息了那些抱怨。
以上就是Rob Pike的Go语言成功的5件事。整个对话都很精彩,值得一听。你还在等什么?
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