一 生成C程序的步骤
自己写的代码叫源代码(编译之前的代码)
1.写代码———- 编码阶段,会有一个源代码文件,以.c结尾的
2.编译 ———– 把你写的代码编译成机器码, 会生成一个.o文件结尾的文件,这个文件叫目标文件
3.链接 ———– 把系统库或者其他模块的源代码链接到一起,生成可执行文件
源文件:保存程序员写的源代码的文件
目标文件:编译后生成的文件,以.o格式结尾
链接:生成的是可执行文件(windows可执行文件是.exe,mac下是.out unix也是.out linux.out)
二 C程序的基本结构认识
当你在新建一个初始的C程序时,一般会如下所示:
#include <stdio.h> //导入头文件,现在你需要向屏幕输出一句话,必须要用到这个文件里的东西
int main(int argc, const char * argv[]) { //main函数,C语言程序只允许有且只有一个main函数,是程序的入口
printf(“Hello World!/n”);//向屏幕打印一句话
return 0; //结束程序
}
三 C程序中的注释和换行符
1.注释
单行注释:以 // 作为注释符,//后面的内容会在编译的时候被编译器忽略不参与编译
作用: 单行注释一般是给程序员看的,解释一句话的意思
单行注释可以嵌套
多行注释: 多行注释符号之间的所有内容都会被编译器忽略,不参与编译
多行注释不可以嵌套(一个多行注释里面不可以还有另一个多行注释)
作用:一般写在源文件(.c)的最上方,用来告诉程序员这个文件主要是什么作用
注意:一定要养成写代码写注释的习惯(一个好的程序猿一定要有一个好的写注释的习惯,不仅仅是对自己的负责任,也是对他人的负责)
2.换行符
/n是换行符,遇到/n的地方,都会换行(/n是C语言中最常用的一种转义字符,还有其他比如/t /r等,如果不知道 可直接在网上根据自己的需要一搜索)
四 数据类型
保存整数就有三种类型:
short:短整型,能保存的数字范围最小,在内存中占用2个字节
int: 整型,一般范围(实际开发中用int比较),在内存中占用4个字节
long:长整型,可以保存更大范围的数字,在内存中占用8个字节
保存小数又有两种类型:
float: 单精度浮点数,这个小数的精度更低,保存的小数的范围比较小(日常用的足够,所以开发中一般用float)在内存中占用4个字节
double:双精度浮点数,这个小数的精度更高,保存的小数的范围比较大,在内存中占用8个字节
保存字符的
char:只能保存单个字符,在内存中占用1个字节
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