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我们将在TimeServer例程中给出完整的NIO创建的时间服务器源码:
public class TimeServer { /** * @param args * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { int port = 8080; if (args != null && args.length > 0) { try { port = Integer.valueOf(args[0]); } catch (NumberFormatException e) { // 采用默认值 } } MultiplexerTimeServer timeServer = new MultiplexerTimeServer(port); New Thread(timeServer, "NIO-MultiplexerTimeServer-001").start(); } }
我们对NIO创建的TimeServer进行下简单分析,8-15行跟之前的一样,设置监听端口。16-17行创建了一个被称为MultiplexerTimeServer的多路复用类,它是个一个独立的线程,负责轮询多路复用器Selctor,可以处理多个客户端的并发接入,现在我们继续看MultiplexerTimeServer的源码:
public class MultiplexerTimeServer implements Runnable { private Selector selector; private ServerSocketChannel servChannel; private volatile boolean stop; /** * 初始化多路复用器、绑定监听端口 * * @param port */ public MultiplexerTimeServer(int port) { try { selector = Selector.open(); servChannel = ServerSocketChannel.open(); servChannel.configureBlocking(false); servChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port), 1024); servChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); System.out.println("The time server is start in port : " + port); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); System.exit(1); } } public void stop() { this.stop = true; } /* * (non-Javadoc) * * @see java.lang.Runnable#run() */ @Override public void run() { while (!stop) { try { selector.select(1000); Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> it = selectedKeys.iterator(); SelectionKey key = null; while (it.hasNext()) { key = it.next(); it.remove(); try { handleInput(key); } catch (Exception e) { if (key != null) { key.cancel(); if (key.channel() != null) key.channel().close(); } } } } catch (Throwable t) { t.printStackTrace(); } } // 多路复用器关闭后,所有注册在上面的Channel和Pipe等资源都会被自动去注册并关闭,所以不需要重复释放资源 if (selector != null) try { selector.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private void handleInput(SelectionKey key) throws IOException { if (key.isValid()) { // 处理新接入的请求消息 if (key.isAcceptable()) { // Accept the new connection ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel(); SocketChannel sc = ssc.accept(); sc.configureBlocking(false); // Add the new connection to the selector sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); } if (key.isReadable()) { // Read the data SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); int readBytes = sc.read(readBuffer); if (readBytes > 0) { readBuffer.flip(); byte[] bytes = new byte[readBuffer.remaining()]; readBuffer.get(bytes); String body = new String(bytes, "UTF-8"); System.out.println("The time server receive order : " + body); String currentTime = "QUERY TIME ORDER" .equalsIgnoreCase(body) ? new java.util.Date( System.currentTimeMillis()).toString() : "BAD ORDER"; doWrite(sc, currentTime); } else if (readBytes < 0) { // 对端链路关闭 key.cancel(); sc.close(); } else ; // 读到0字节,忽略 } } } private void doWrite(SocketChannel channel, String response) throws IOException { if (response != null && response.trim().length() > 0) { byte[] bytes = response.getBytes(); ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(bytes.length); writeBuffer.put(bytes); writeBuffer.flip(); channel.write(writeBuffer); } } }
由于这个类相比于传统的Socket编程稍微复杂一些,在此我们进行详细分析,我们从如下几个关键步骤讲解多路复用处理类:
14-26行为构造方法,在构造方法中进行资源初始化,创建多路复用器Selector、ServerSocketChannel,对Channel和TCP参数进行配置,例如将ServerSocketChannel设置为异步非阻塞模式,它的backlog设置为1024。系统资源初始化成功后将ServerSocketChannel注册到Selector,监听SelectionKey.OP_ACCEPT操作位;如果资源初始化失败,例如端口被占用则退出
39-61行在线程的run方法的while循环体中循环遍历selector,它的休眠时间为1S,无论是否有读写等事件发生,selector每隔1S都被唤醒一次,selector也提供了一个无参的select方法。当有处于就绪状态的Channel时,selector将返回就绪状态的Channel的SelectionKey集合,我们通过对就绪状态的Channel集合进行迭代,就可以进行网络的异步读写操作
76-83行处理新接入的客户端请求消息,根据SelectionKey的操作位进行判断即可获知网络事件的类型,通过ServerSocketChannel的accept接收客户端的连接请求并创建SocketChannel实例,完成上述操作后,相当于完成了TCP的三次握手,TCP物理链路正式建立。注意,我们需要将新创建的SocketChannel设置为异步非阻塞,同时也可以对其TCP参数进行设置,例如TCP接收和发送缓冲区的大小等,作为入门的例子,例程没有进行额外的参数设置
84-109行用于读取客户端的请求消息,首先创建一个ByteBuffer,由于我们事先无法得知客户端发送的码流大小,作为例程,我们开辟一个1M的缓冲区。然后调用SocketChannel的read方法读取请求码流,注意,由于我们已经将SocketChannel设置为异步非阻塞模式,因此它的read是非阻塞的。使用返回值进行判断,看读取到的字节数,返回值有三种可能的结果:
1) 返回值大于0:读到了字节,对字节进行编解码;
2) 返回值等于0:没有读取到字节,属于正常场景,忽略;
3) 返回值为-1:链路已经关闭,需要关闭SocketChannel,释放资源。
当读取到码流以后,我们进行解码,首先对readBuffer进行flip操作,它的作用是将缓冲区当前的limit设置为position,position设置为0,用于后续对缓冲区的读取操作。然后根据缓冲区可读的字节个数创建字节数组,调用ByteBuffer的get操作将缓冲区可读的字节数组拷贝到新创建的字节数组中,最后调用字符串的构造函数创建请求消息体并打印。如果请求指令是”QUERY TIME ORDER”则把服务器的当前时间编码后返回给客户端,下面我们看看如果异步发送应答消息给客户端。
111-119行将应答消息异步发送给客户端,我们看下关键代码,首先将字符串编码成字节数组,根据字节数组的容量创建ByteBuffer,调用ByteBuffer的put操作将字节数组拷贝到缓冲区中,然后对缓冲区进行flip操作,最后调用SocketChannel的write方法将缓冲区中的字节数组发送出去。需要指出的是,由于SocketChannel是异步非阻塞的,它并不保证一次能够把需要发送的字节数组发送完,此时会出现“写半包”问题,我们需要注册写操作,不断轮询Selector将没有发送完的ByteBuffer发送完毕,可以通过ByteBuffer的hasRemain()方法判断消息是否发送完成。此处仅仅是个简单的入门级例程,没有演示如何处理“写半包”场景,后续的章节会有详细说明。
使用NIO创建TimeServer服务器完成之后,我们继续学习如何创建NIO客户端。首先还是通过时序图了解关键步骤和过程,然后结合代码进行详细分析。
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