Java是一门安全的编程语言,防止程序员犯很多愚蠢的错误,它们大部分是基于内存管理的。但是,有一种方式可以有意的执行一些不安全、容易犯错的操作,那就是使用Unsafe
类。
本文是sun.misc.Unsafe
公共API的简要概述,及其一些有趣的用法。
Unsafe 实例
在使用Unsafe之前,我们需要创建Unsafe对象的实例。这并不像Unsafe unsafe = new Unsafe()
这么简单,因为Unsafe的
构造器是私有的。它也有一个静态的getUnsafe()
方法,但如果你直接调用Unsafe.getUnsafe()
,你可能会得到SecurityException异常。只能从受信任的代码中使用这个方法。
public static Unsafe getUnsafe() { Class cc = sun.reflect.Reflection.getCallerClass(2); if (cc.getClassLoader() != null) throw new SecurityException("Unsafe"); return theUnsafe; }
这就是Java如何验证代码是否可信。它只检查我们的代码是否由主要的类加载器加载。
我们可以令我们的代码“受信任”。运行程序时,使用bootclasspath 选项,指定系统类路径加上你使用的一个Unsafe路径。
java -Xbootclasspath:/usr/jdk1.7.0/jre/lib/rt.jar:. com.mishadoff.magic.UnsafeClient
但这太难了。
Unsafe
类包含一个私有的、名为theUnsafe的实例
,我们可以通过Java反射窃取该变量。
Field f = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe"); f.setAccessible(true); Unsafe unsafe = (Unsafe) f.get(null);
注意:忽略你的IDE。比如:eclipse显示”Access restriction…”错误,但如果你运行代码,它将正常运行。如果这个错误提示令人烦恼,可以通过以下设置来避免:
Preferences -> Java -> Compiler -> Errors/Warnings -> Deprecated and restricted API -> Forbidden reference -> Warning
Unsafe API
sun.misc.Unsafe类包含105个方法。实际上,对各种实体操作有几组重要方法,其中的一些如下:
Info.仅返回一些低级的内存信息
addressSize
pageSize
Objects.提供用于操作对象及其字段的方法
allocateInstance
objectFieldOffset
Classes.提供用于操作类及其静态字段的方法
staticFieldOffset
defineClass
defineAnonymousClass
ensureClassInitialized
Arrays.操作数组
arrayBaseOffset
arrayIndexScale
Synchronization.低级的同步原语
monitorEnter
tryMonitorEnter
monitorExit
compareAndSwapInt
putOrderedInt
Memory.直接内存访问方法
allocateMemory
copyMemory
freeMemory
getAddress
getInt
putInt
有趣的用例
避免初始化
当你想要跳过对象初始化阶段,或绕过构造器的安全检查,或实例化一个没有任何公共构造器的类,allocateInstance
方法是非常有用的。考虑以下类:
class A { private long a; // not initialized value public A() { this.a = 1; // initialization } public long a() { return this.a; } }
使用构造器、反射和unsafe初始化它,将得到不同的结果。
A o1 = new A(); // constructor o1.a(); // prints 1 A o2 = A.class.newInstance(); // reflection o2.a(); // prints 1 A o3 = (A) unsafe.allocateInstance(A.class); // unsafe o3.a(); // prints 0
想想所有单例发生了什么。
内存崩溃(Memory corruption)
这对于每个C程序员来说是常见的。顺便说一下,它是绕过安全的常用技术。
考虑下那些用于检查“访问规则”的简单类:
class Guard { private int ACCESS_ALLOWED = 1; public boolean giveAccess() { return 42 == ACCESS_ALLOWED; } }
客户端代码是非常安全的,并且通过调用giveAccess()
来检查访问规则。可惜,对于客户,它总是返回false。只有特权用户可以以某种方式改变ACCESS_ALLOWED
常量的值并且得到访问(giveAccess()方法返回true,译者注)。
实际上,这并不是真的。演示代码如下:
Guard guard = new Guard(); guard.giveAccess(); // false, no access // bypass Unsafe unsafe = getUnsafe(); Field f = guard.getClass().getDeclaredField("ACCESS_ALLOWED"); unsafe.putInt(guard, unsafe.objectFieldOffset(f), 42); // memory corruption guard.giveAccess(); // true, access granted
现在所有的客户都拥有无限制的访问权限。
实际上,反射可以实现相同的功能。但值得关注的是,我们可以修改任何对象,甚至没有这些对象的引用。
例如,有一个guard对象,所在内存中的位置紧接着在当前guard对象之后。我们可以用以下代码来修改它的ACCESS_ALLOWED
字段:
unsafe.putInt(guard, 16 + unsafe.objectFieldOffset(f), 42); // memory corruption
注意:我们不必持有这个对象的引用。16是Guard
对象在32位架构上的大小。我们可以手工计算它,或者通过使用sizeOf
方法(它的定义,如下节)。
sizeOf
使用objectFieldOffset
方法可以实现C-风格(C-style)的sizeof
方法。这个实现返回对象的自身内存大小(译者注:shallow size)。
public static long sizeOf(Object o) { Unsafe u = getUnsafe(); HashSet<Field> fields = new HashSet<Field>(); Class c = o.getClass(); while (c != Object.class) { for (Field f : c.getDeclaredFields()) { if ((f.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) { fields.add(f); } } c = c.getSuperclass(); } // get offset long maxSize = 0; for (Field f : fields) { long offset = u.objectFieldOffset(f); if (offset > maxSize) { maxSize = offset; } } return ((maxSize/8) + 1) * 8; // padding }
算法如下:通过所有非静态字段(包含父类的),获取每个字段的偏移量(offset),找到偏移最大值并填充字节数(padding)。我可能错过一些东西,但思路是明确的。
如果我们仅读取对象的类结构大小值,sizeOf的实现可以更简单,这位于JVM 1.7 32 bit
中的偏移量12。
public static long sizeOf(Object object){ return getUnsafe().getAddress( normalize(getUnsafe().getInt(object, 4L)) + 12L); }
normalize
是一个为了正确内存地址使用,将有符号的int类型强制转换成无符号的long类型的方法。
private static long normalize(int value) { if(value >= 0) return value; return (~0L >>> 32) & value; }
真棒,这个方法返回的结果与我们之前的sizeof方法一样。
实际上,对于良好、安全、准确的sizeof方法,最好使用 java.lang.instrument包,但这需要在JVM中指定agent
选项。
浅拷贝(Shallow copy)
为了实现计算对象自身内存大小,我们可以简单地添加拷贝对象方法。标准的解决方案是使用Cloneable
修改你的代码,或者在你的对象中实现自定义的拷贝方法,但它不会是多用途的方法。
浅拷贝:
static Object shallowCopy(Object obj) { long size = sizeOf(obj); long start = toAddress(obj); long address = getUnsafe().allocateMemory(size); getUnsafe().copyMemory(start, address, size); return fromAddress(address); }
toAddress和
fromAddress
将对象转换为其在内存中的地址,反之亦然。
static long toAddress(Object obj) { Object[] array = new Object[] {obj}; long baseOffset = getUnsafe().arrayBaseOffset(Object[].class); return normalize(getUnsafe().getInt(array, baseOffset)); } static Object fromAddress(long address) { Object[] array = new Object[] {null}; long baseOffset = getUnsafe().arrayBaseOffset(Object[].class); getUnsafe().putLong(array, baseOffset, address); return array[0]; }
这个拷贝方法可以用来拷贝任何类型的对象,动态计算它的大小。注意,在拷贝后,你需要将对象转换成特定的类型。
隐藏密码(Hide Password)
在Unsafe
中,一个更有趣的直接内存访问的用法是,从内存中删除不必要的对象。
检索用户密码的大多数API的签名为byte[]
或char[],
为什么是数组呢?
这完全是出于安全的考虑,因为我们可以删除不需要的数组元素。如果将用户密码检索成字符串,这可以像一个对象一样在内存中保存,而删除该对象只需执行解除引用的操作。但是,这个对象仍然在内存中,由GC决定的时间来执行清除。
创建具有相同大小、假的String对象,来取代在内存中原来的String对象的技巧:
String password = new String("l00k@myHor$e"); String fake = new String(password.replaceAll(".", "?")); System.out.println(password); // l00k@myHor$e System.out.println(fake); // ???????????? getUnsafe().copyMemory( fake, 0L, null, toAddress(password), sizeOf(password)); System.out.println(password); // ???????????? System.out.println(fake); // ????????????
感觉很安全。
修改:这并不安全。为了真正的安全,我们需要通过反射删除后台char数组:
Field stringValue = String.class.getDeclaredField("value"); stringValue.setAccessible(true); char[] mem = (char[]) stringValue.get(password); for (int i=0; i < mem.length; i++) { mem[i] = '?'; }
感谢Peter Verhas指定出这一点。
多继承(Multiple Inheritance)
Java中没有多继承。
这是对的,除非我们可以将任意类型转换成我们想要的其他类型。
long intClassAddress = normalize(getUnsafe().getInt(new Integer(0), 4L)); long strClassAddress = normalize(getUnsafe().getInt("", 4L)); getUnsafe().putAddress(intClassAddress + 36, strClassAddress);
这个代码片段将String类型添加到Integer超类中,因此我们可以强制转换,且没有运行时异常。
(String) (Object) (new Integer(666))
有一个问题,我们必须预先强制转换对象,以欺骗编译器。
动态类(Dynamic classes)
我们可以在运行时创建一个类,比如从已编译的.class文件中。将类内容读取为字节数组,并正确地传递给defineClass
方法。
byte[] classContents = getClassContent(); Class c = getUnsafe().defineClass( null, classContents, 0, classContents.length); c.getMethod("a").invoke(c.newInstance(), null); // 1
从定义文件(class文件)中读取(代码)如下:
private static byte[] getClassContent() throws Exception { File f = new File("/home/mishadoff/tmp/A.class"); FileInputStream input = new FileInputStream(f); byte[] content = new byte[(int)f.length()]; input.read(content); input.close(); return content; }
当你必须动态创建类,而现有代码中有一些代理, 这是很有用的。
抛出异常(Throw an Exception)
不喜欢受检异常?没问题。
getUnsafe().throwException(new IOException());
该方法抛出受检异常,但你的代码不必捕捉或重新抛出它,正如运行时异常一样。
快速序列化(Fast Serialization)
这更有实用性。
大家都知道,标准Java的Serializable的序列化能力是非常慢的。它同时要求类必须有一个公共的、无参数的构造器。
Externalizable
比较好,但它需要定义类序列化的模式。
流行的高性能库,比如kryo具有依赖性,这对于低内存要求来说是不可接受的。
unsafe类可以很容易实现完整的序列化周期。
序列化:
- 使用反射构建模式对象,类只可做一次。
- 使用
Unsafe
方法,如getLong
、getInt
、getObject
等来检索实际字段值。 - 添加类标识,以便有能力恢复该对象
- 将它们写入文件或任意输出
你也可以添加压缩(步骤)以节省空间。
反序列化:
- 创建已序列化对象实例,使用
allocateInstance
协助(即可),因为不需要任何构造器。 - 构建模式,与序列化的步骤1相同。
- 从文件或任意输入中读取所有字段。
- 使用
Unsafe
方法,如putLong
、putInt
、putObject
等来填充该对象。
实际上,在正确的实现过程中还有更多的细节,但思路是明确的。
这个序列化将非常快。
顺便说一下,在kryo中有使用Unsafe
的一些尝试http://code.google.com/p/kryo/issues/detail?id=75
大数组(Big Arrays)
正如你所知,Java数组大小的最大值为Integer.MAX_VALUE
。使用直接内存分配,我们创建的数组大小受限于堆大小。
SuperArray的实现
:
class SuperArray { private final static int BYTE = 1; private long size; private long address; public SuperArray(long size) { this.size = size; address = getUnsafe().allocateMemory(size * BYTE); } public void set(long i, byte value) { getUnsafe().putByte(address + i * BYTE, value); } public int get(long idx) { return getUnsafe().getByte(address + idx * BYTE); } public long size() { return size; } }
简单用法:
long SUPER_SIZE = (long)Integer.MAX_VALUE * 2; SuperArray array = new SuperArray(SUPER_SIZE); System.out.println("Array size:" + array.size()); // 4294967294 for (int i = 0; i < 100; i++) { array.set((long)Integer.MAX_VALUE + i, (byte)3); sum += array.get((long)Integer.MAX_VALUE + i); } System.out.println("Sum of 100 elements:" + sum); // 300
实际上,这是堆外内存(off-heap memory
)技术,在java.nio
包中部分可用。
这种方式的内存分配不在堆上,且不受GC管理,所以必须小心Unsafe.freeMemory()的使用。它也不执行任何边界检查,所以任何非法访问可能会导致JVM崩溃。
这可用于数学计算,代码可操作大数组的数据。此外,这可引起实时程序员的兴趣,可打破GC在大数组上延迟的限制。
并发(Concurrency)
几句关于Unsafe
的并发性。compareAndSwap
方法是原子的,并且可用来实现高性能的、无锁的数据结构。
比如,考虑问题:在使用大量线程的共享对象上增长值。
首先,我们定义简单的Counter
接口:
interface Counter { void increment(); long getCounter(); }
然后,我们定义使用Counter的工作线程CounterClient
:
class CounterClient implements Runnable { private Counter c; private int num; public CounterClient(Counter c, int num) { this.c = c; this.num = num; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < num; i++) { c.increment(); } } }
测试代码:
int NUM_OF_THREADS = 1000; int NUM_OF_INCREMENTS = 100000; ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(NUM_OF_THREADS); Counter counter = ... // creating instance of specific counter long before = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < NUM_OF_THREADS; i++) { service.submit(new CounterClient(counter, NUM_OF_INCREMENTS)); } service.shutdown(); service.awaitTermination(1, TimeUnit.MINUTES); long after = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Counter result: " + c.getCounter()); System.out.println("Time passed in ms:" + (after - before));
第一个无锁版本的计数器:
class StupidCounter implements Counter { private long counter = 0; @Override public void increment() { counter++; } @Override public long getCounter() { return counter; } }
输出:
Counter result: 99542945 Time passed in ms: 679
运行快,但没有线程管理,结果是不准确的。第二次尝试,添加上最简单的java式同步:
class SyncCounter implements Counter { private long counter = 0; @Override public synchronized void increment() { counter++; } @Override public long getCounter() { return counter; } }
输出:
Counter result: 100000000 Time passed in ms: 10136
激进的同步有效,但耗时长。试试ReentrantReadWriteLock
:
class LockCounter implements Counter { private long counter = 0; private WriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock().writeLock(); @Override public void increment() { lock.lock(); counter++; lock.unlock(); } @Override public long getCounter() { return counter; } }
输出:
Counter result: 100000000 Time passed in ms: 8065
仍然正确,耗时较短。atomics的运行效果如何?
class AtomicCounter implements Counter { AtomicLong counter = new AtomicLong(0); @Override public void increment() { counter.incrementAndGet(); } @Override public long getCounter() { return counter.get(); } }
输出:
Counter result: 100000000 Time passed in ms: 6552
AtomicCounter的运行结果更好。最后,试试
Unsafe
原始的compareAndSwapLong
,看看它是否真的只有特权才能使用它?
class CASCounter implements Counter { private volatile long counter = 0; private Unsafe unsafe; private long offset; public CASCounter() throws Exception { unsafe = getUnsafe(); offset = unsafe.objectFieldOffset(CASCounter.class.getDeclaredField("counter")); } @Override public void increment() { long before = counter; while (!unsafe.compareAndSwapLong(this, offset, before, before + 1)) { before = counter; } } @Override public long getCounter() { return counter; } }
输出:
Counter result: 100000000 Time passed in ms: 6454
看起来似乎等价于atomics。atomics使用Unsafe
?(是的)
实际上,这个例子很简单,但它展示了Unsafe
的一些能力。
如我所说,CAS原语可以用来实现无锁的数据结构。背后的原理很简单:
- 有一些状态
- 创建它的副本
- 修改它
- 执行CAS
- 如果失败,重复尝试
实际上,现实中比你现象的更难。存在着许多问题,如ABA问题、指令重排序等。
如果你真的感兴趣,可以参考lock-free HashMap的精彩展示。
修改:给counter变量添加volatile
关键字,以避免无限循环的风险。
结论(Conclusion)
即使Unsafe
对应用程序很有用,但(建议)不要使用它。
原创文章,作者:Maggie-Hunter,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/140758.html