Drools基础学习详解编程语言

1、Drools语法
开始语法之前首先要了解一下drools的基本工作过程,通常而言我们使用一个接口来做事情,首先要穿进去参数,其次要获取到接口的实现执行完毕后的结果,而drools也是一样的,我们需要传递进去数据,用于规则的检查,调用外部接口,同时还可能需要获取到规则执行完毕后得到的结果。在drools中,这个传递数据进去的对象,术语叫 Fact对象。Fact对象是一个普通的java bean,规则中可以对当前的对象进行任何的读写操作,调用该对象提供的方法,当一个java bean插入到workingMemory中,规则使用的是原有对象的引用,规则通过对fact对象的读写,实现对应用数据的读写,对于其中的属性,需要提供getter setter访问器,规则中,可以动态的往当前workingMemory中插入删除新的fact对象。
规则文件可以使用 .drl文件,也可以是xml文件,这里我们使用drl文件。
规则语法:
package:对一个规则文件而言,package是必须定义的,必须放在规则文件第一行。特别的是,package的名字是随意的,不必必须对应物理路径,跟java的package的概念不同,这里只是逻辑上的一种区分。同样的package下定义的function和query等可以直接使用。
比如:package com.drools.demo.point
import:导入规则文件需要使用到的外部变量,这里的使用方法跟java相同,但是不同于java的是,这里的import导入的不仅仅可以是一个类,也可以是这个类中的某一个可访问的静态方法。
比如:
import com.drools.demo.point.PointDomain;
import com.drools.demo.point.PointDomain.getById;
rule:定义一个规则。rule “ruleName”。一个规则可以包含三个部分:
属性部分:定义当前规则执行的一些属性等,比如是否可被重复执行、过期时间、生效时间等。
条件部分,即LHS,定义当前规则的条件,如  when Message(); 判断当前workingMemory中是否存在Message对象。
结果部分,即RHS,这里可以写普通java代码,即当前规则条件满足后执行的操作,可以直接调用Fact对象的方法来操作应用。
规则事例:
rule “name”
       no-loop true
       when
               $message:Message(status == 0)
       then
               System.out.println(“fit”);
               $message.setStatus(1);
               update($message);
end
上述的属性中:
no-loop : 定义当前的规则是否不允许多次循环执行,默认是false,也就是当前的规则只要满足条件,可以无限次执行。什么情况下会出现一条规则执行过一次又被多次重复执行呢?drools提供了一些api,可以对当前传入workingMemory中的Fact对象进行修改或者个数的增减,比如上述的update方法,就是将当前的workingMemory中的Message类型的Fact对象进行属性更新,这种操作会触发规则的重新匹配执行,可以理解为Fact对象更新了,所以规则需要重新匹配一遍,那么疑问是之前规则执行过并且修改过的那些Fact对象的属性的数据会不会被重置?结果是不会,已经修改过了就不会被重置,update之后,之前的修改都会生效。当然对Fact对象数据的修改并不是一定需要调用update才可以生效,简单的使用set方法设置就可以完成,这里类似于java的引用调用,所以何时使用update是一个需要仔细考虑的问题,一旦不慎,极有可能会造成规则的死循环。上述的no-loop true,即设置当前的规则,只执行一次,如果本身的RHS部分有update等触发规则重新执行的操作,也不要再次执行当前规则。
但是其他的规则会被重新执行,岂不是也会有可能造成多次重复执行,数据紊乱甚至死循环?答案是使用其他的标签限制,也是可以控制的:lock-on-active true
lock-on-active true:通过这个标签,可以控制当前的规则只会被执行一次,因为一个规则的重复执行不一定是本身触发的,也可能是其他规则触发的,所以这个是no-loop的加强版。当然该标签正规的用法会有其他的标签的配合,后续提及。
date-expires:设置规则的过期时间,默认的时间格式:“日-月-年”,中英文格式相同,但是写法要用各自对应的语言,比如中文:”29-七月-2010″,但是还是推荐使用更为精确和习惯的格式,这需要手动在java代码中设置当前系统的时间格式,后续提及。属性用法举例:date-expires “2011-01-31 23:59:59” // 这里我们使用了更为习惯的时间格式
date-effective:设置规则的生效时间,时间格式同上。
duration:规则定时,duration 3000   3秒后执行规则
salience:优先级,数值越大越先执行,这个可以控制规则的执行顺序。
其他的属性可以参照相关的api文档查看具体用法,此处略。
规则的条件部分,即LHS部分:
when:规则条件开始。条件可以单个,也可以多个,多个条件一次排列,比如
 when
         eval(true)
         $customer:Customer()
         $message:Message(status==0)
上述罗列了三个条件,当前规则只有在这三个条件都匹配的时候才会执行RHS部分,三个条件中第一个
eval(true):是一个默认的api,true 无条件执行,类似于 while(true)
$message:Message(status==0) 这句话标示的:当前的workingMemory存在Message类型并且status属性的值为0的Fact对象,这个对象通常是通过外部java代码插入或者自己在前面已经执行的规则的RHS部分中insert进去的。
前面的$message代表着当前条件的引用变量,在后续的条件部分和RHS部分中,可以使用当前的变量去引用符合条件的FACT对象,修改属性或者调用方法等。可选,如果不需要使用,则可以不写。
条件可以有组合,比如:
Message(status==0 || (status > 1 && status <=100))
RHS中对Fact对象private属性的操作必须使用getter和setter方法,而RHS中则必须要直接用.的方法去使用,比如
  $order:Order(name==”qu”)
  $message:Message(status==0 && orders contains $order && $order.name==”qu”)
特别的是,如果条件全部是 &&关系,可以使用“,”来替代,但是两者不能混用
如果现在Fact对象中有一个List,需要判断条件,如何判断呢?
看一个例子:
Message {
        int status;
        List<String> names;
}
$message:Message(status==0 && names contains “网易” && names.size >= 1)
上述的条件中,status必须是0,并且names列表中含有“网易”并且列表长度大于等于1
contains:对比是否包含操作,操作的被包含目标可以是一个复杂对象也可以是一个简单的值。 
Drools提供了十二中类型比较操作符:
>  >=  <  <=  ==  !=  contains / not contains / memberOf / not memberOf /matches/ not matches
not contains:与contains相反。
memberOf:判断某个Fact属性值是否在某个集合中,与contains不同的是他被比较的对象是一个集合,而contains被比较的对象是单个值或者对象。
not memberOf:正好相反。
matches:正则表达式匹配,与java不同的是,不用考虑’/’的转义问题
not matches:正好相反。
规则的结果部分
当规则条件满足,则进入规则结果部分执行,结果部分可以是纯java代码,比如:
then
       System.out.println(“OK”); //会在控制台打印出ok
end
当然也可以调用Fact的方法,比如  $message.execute();操作数据库等等一切操作。
结果部分也有drools提供的方法:
insert:往当前workingMemory中插入一个新的Fact对象,会触发规则的再次执行,除非使用no-loop限定;
update:更新
modify:修改,与update语法不同,结果都是更新操作
retract:删除
RHS部分除了调用Drools提供的api和Fact对象的方法,也可以调用规则文件中定义的方法,方法的定义使用 function 关键字
function void console {
   System.out.println();
   StringUtils.getId();// 调用外部静态方法,StringUtils必须使用import导入,getId()必须是静态方法
}
 
Drools还有一个可以定义类的关键字:
declare 可以再规则文件中定义一个class,使用起来跟普通java对象相似,你可以在RHS部分中new一个并且使用getter和setter方法去操作其属性。
declare Address
 @author(quzishen) // 元数据,仅用于描述信息
 @createTime(2011-1-24)
 city : String @maxLengh(100)
 postno : int
end
上述的’@’是什么呢?是元数据定义,用于描述数据的数据~,没什么执行含义
你可以在RHS部分中使用Address address = new Address()的方法来定义一个对象。

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