Map大家族的那点事儿(1) :Map详解编程语言

Map


Map是一种用于快速查找的数据结构,它以键值对的形式存储数据,每一个键都是唯一的,且对应着一个值,如果想要查找Map中的数据,只需要传入一个键,Map会对键进行匹配并返回键所对应的值,可以说Map其实就是一个存放键值对的集合。Map被各种编程语言广泛使用,只不过在名称上可能会有些混淆,像Python中叫做字典(Dictionary),也有些语言称其为关联数组(Associative Array),但其实它们都是一样的,都是一个存放键值对的集合。至于Java中经常用到的HashMap也是Map的一种,它被称为散列表,关于散列表的细节我会在本文中解释HashMap的源码时提及。

Java还提供了一种与Map密切相关的数据结构:Set,它是数学意义上的集合,特性如下:

  • 无序性:一个集合中,每个元素的地位都是相同的,元素之间也都是无序的。不过Java中也提供了有序的Set,这点倒是没有完全遵循。
  • 互异性:一个集合中,任何两个元素都是不相同的。
  • 确定性:给定一个集合以及其任一元素,该元素属于或者不属于该集合是必须可以确定的。

很明显,Map中的key就很符合这些特性,Set的实现其实就是在内部使用Map。例如,HashSet就定义了一个类型为HashMap的成员变量,向HashSet添加元素a,等同于向它内部的HashMap添加了一个key为a,value为一个Object对象的键值对,这个Object对象是HashSet的一个常量,它是一个虚拟值,没有什么实际含义,源码如下:

private transient HashMap<E,Object> map; 
// Dummy value to associate with an Object in the backing Map 
private static final Object PRESENT = new Object(); 
public boolean add(E e) { 
    return map.put(e, PRESENT)==null; 
}

小插曲过后,让我们接着说Map,它是JDK的一个顶级接口,提供了三种集合视图(Collection Views):包含所有key的集合、包含所有value的集合以及包含所有键值对的集合,Map中的元素顺序与它所返回的集合视图中的元素的迭代顺序相关,也就是说,Map本身是不保证有序性的,当然也有例外,比如TreeMap就对有序性做出了保证,这主要因为它是基于红黑树实现的。

所谓的集合视图就是由集合本身提供的一种访问数据的方式,同时对视图的任何修改也会影响到集合。好比Map.keySet()返回了它包含的key的集合,如果你调用了Map.remove(key)那么keySet.contains(key)也将返回false,再比如说Arrays.asList(T)可以把一个数组封装成一个List,这样你就可以通过List的API来访问和操作这些数据,如下列示例代码:

String[] strings = {"a", "b", "c"}; 
List<String> list = Arrays.asList(strings); 
System.out.println(list.get(0)); // "a" 
strings[0] = "d"; 
System.out.println(list.get(0)); // "d" 
list.set(0, "e"); 
System.out.println(strings[0]); // "e"

是不是感觉很神奇,其实Arrays.asList()只是将传入的数组与Arrays中的一个内部类ArrayList(注意,它与java.util包下的ArrayList不是同一个)做了一个”绑定“,在调用get()时会直接根据下标返回数组中的元素,而调用set()时也会直接修改数组中对应下标的元素。相对于直接复制来说,集合视图的优点是内存利用率更高,假设你有一个数组,又很想使用List的API来操作它,那么你不用new一个ArrayList以拷贝数组中的元素,只需要一点额外的内存(通过Arrays.ArrayList对数组进行封装),原始数据依然是在数组中的,并不会复制成多份。

Map接口规范了Map数据结构的通用API(也含有几个用于简化操作的default方法,default是JDK8的新特性,它是接口中声明的方法的默认实现,即非抽象方法)并且还在内部定义了Entry接口(键值对的实体类),在JDK中提供的所有Map数据结构都实现了Map接口,下面为Map接口的源码(代码中的注释太长了,基本都是些实现的规范,为了篇幅我就尽量省略了)。

package java.util; 
import java.util.function.BiConsumer; 
import java.util.function.BiFunction; 
import java.util.function.Function; 
import java.io.Serializable; 
public interface Map<K,V> { 
// 查询操作 
/** 
* 返回这个Map中所包含的键值对的数量,如果大于Integer.MAX_VALUE, 
* 则应该返回Integer.MAX_VALUE。 
*/ 
int size(); 
/** 
* Map是否为空。 
*/ 
boolean isEmpty(); 
/** 
* Map中是否包含key,如果是返回true,否则false。 
*/ 
boolean containsKey(Object key); 
/** 
* Map中是否包含value,如果是返回true,否则false。 
*/ 
boolean containsValue(Object value); 
/** 
* 根据key查找value,如果Map不包含该key,则返回null。 
*/ 
V get(Object key); 
// 修改操作 
/** 
* 添加一对键值对,如果Map中已含有这个key,那么新value将覆盖掉旧value, 
* 并返回旧value,如果Map中之前没有这个key,那么返回null。 
*/ 
V put(K key, V value); 
/** 
* 删除指定key并返回之前的value,如果Map中没有该key,则返回null。 
*/ 
V remove(Object key); 
// 批量操作 
/** 
* 将指定Map中的所有键值对批量添加到当前Map。 
*/ 
void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m); 
/** 
* 删除Map中所有的键值对。 
*/ 
void clear(); 
// 集合视图 
/** 
* 返回包含Map中所有key的Set,对该视图的所有修改操作会对Map产生同样的影响,反之亦然。 
*/ 
Set<K> keySet(); 
/** 
* 返回包含Map中所有value的集合,对该视图的所有修改操作会对Map产生同样的影响,反之亦然。 
*/ 
Collection<V> values(); 
/** 
* 返回包含Map中所有键值对的Set,对该视图的所有修改操作会对Map产生同样的影响,反之亦然。 
*/ 
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet(); 
/** 
* Entry代表一对键值对,规范了一些基本函数以及几个已实现的类函数(各种比较器)。 
*/ 
interface Entry<K,V> { 
K getKey(); 
V getValue(); 
V setValue(V value); 
boolean equals(Object o); 
int hashCode(); 
public static <K extends Comparable<? super K>, V> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByKey() { 
return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable) 
(c1, c2) -> c1.getKey().compareTo(c2.getKey()); 
} 
public static <K, V extends Comparable<? super V>> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByValue() { 
return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable) 
(c1, c2) -> c1.getValue().compareTo(c2.getValue()); 
} 
public static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByKey(Comparator<? super K> cmp) { 
Objects.requireNonNull(cmp); 
return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable) 
(c1, c2) -> cmp.compare(c1.getKey(), c2.getKey()); 
} 
public static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByValue(Comparator<? super V> cmp) { 
Objects.requireNonNull(cmp); 
return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable) 
(c1, c2) -> cmp.compare(c1.getValue(), c2.getValue()); 
} 
} 
// 比较和hashing 
/** 
* 将指定的对象与此Map进行比较是否相等。 
*/ 
boolean equals(Object o); 
/** 
* 返回此Map的hash code。 
*/ 
int hashCode(); 
// 默认方法(非抽象方法) 
/** 
* 根据key查找value,如果该key不存在或等于null则返回defaultValue。 
*/ 
default V getOrDefault(Object key, V defaultValue) { 
V v; 
return (((v = get(key)) != null) || containsKey(key)) ? v : defaultValue; 
} 
/** 
* 遍历Map并对每个键值对执行指定的操作(action)。 
* BiConsumer是一个函数接口(具有一个抽象方法的接口,用于支持Lambda), 
* 它代表了一个接受两个输入参数的操作,且不返回任何结果。 
* 至于它奇怪的名字,根据Java中的其他函数接口的命名规范,Bi应该是Binary的缩写,意思是二元的。 
*/ 
default void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) { 
Objects.requireNonNull(action); 
for (Map.Entry<K, V> entry : entrySet()) { 
K k; 
V v; 
try { 
k = entry.getKey(); 
v = entry.getValue(); 
} catch(IllegalStateException ise) { 
// this usually means the entry is no longer in the map. 
throw new ConcurrentModificationException(ise); 
} 
action.accept(k, v); 
} 
} 
/**  
* 遍历Map,然后调用传入的函数function生成新value对旧value进行替换。 
* BiFunction同样是一个函数接口,它接受两个输入参数并且返回一个结果。 
*/ 
default void replaceAll(BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> function) { 
Objects.requireNonNull(function); 
for (Map.Entry<K, V> entry : entrySet()) { 
K k; 
V v; 
try { 
k = entry.getKey(); 
v = entry.getValue(); 
} catch(IllegalStateException ise) { 
// this usually means the entry is no longer in the map. 
throw new ConcurrentModificationException(ise); 
} 
// ise thrown from function is not a cme. 
v = function.apply(k, v); 
try { 
entry.setValue(v); 
} catch(IllegalStateException ise) { 
// this usually means the entry is no longer in the map. 
throw new ConcurrentModificationException(ise); 
} 
} 
} 
/** 
* 如果指定的key不存在或者关联的value为null,则添加键值对。 
*/ 
default V putIfAbsent(K key, V value) { 
V v = get(key); 
if (v == null) { 
v = put(key, value); 
} 
return v; 
} 
/** 
* 当指定key关联的value与传入的参数value相等时删除该key。 
*/ 
default boolean remove(Object key, Object value) { 
Object curValue = get(key); 
if (!Objects.equals(curValue, value) || 
(curValue == null && !containsKey(key))) { 
return false; 
} 
remove(key); 
return true; 
} 
/** 
* 当指定key关联的value与oldValue相等时,使用newValue进行替换。 
*/ 
default boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) { 
Object curValue = get(key); 
if (!Objects.equals(curValue, oldValue) || 
(curValue == null && !containsKey(key))) { 
return false; 
} 
put(key, newValue); 
return true; 
} 
/** 
* 当指定key关联到某个value时进行替换。 
*/ 
default V replace(K key, V value) { 
V curValue; 
if (((curValue = get(key)) != null) || containsKey(key)) { 
curValue = put(key, value); 
} 
return curValue; 
} 
/** 
* 当指定key没有关联到一个value或者value为null时,调用mappingFunction生成值并添加键值对到Map。 
* Function是一个函数接口,它接受一个输入参数并返回一个结果,如果mappingFunction返回的结果 
* 也为null,那么将不会调用put。 
*/ 
default V computeIfAbsent(K key, 
Function<? super K, ? extends V> mappingFunction) { 
Objects.requireNonNull(mappingFunction); 
V v; 
if ((v = get(key)) == null) { 
V newValue; 
if ((newValue = mappingFunction.apply(key)) != null) { 
put(key, newValue); 
return newValue; 
} 
} 
return v; 
} 
/** 
* 当指定key关联到一个value并且不为null时,调用remappingFunction生成newValue, 
* 如果newValue不为null,那么进行替换,否则删除该key。 
*/ 
default V computeIfPresent(K key, 
BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) { 
Objects.requireNonNull(remappingFunction); 
V oldValue; 
if ((oldValue = get(key)) != null) { 
V newValue = remappingFunction.apply(key, oldValue); 
if (newValue != null) { 
put(key, newValue); 
return newValue; 
} else { 
remove(key); 
return null; 
} 
} else { 
return null; 
} 
} 
/** 
* remappingFunction根据key与其相关联的value生成newValue, 
* 当newValue等于null时删除该key,否则添加或者替换旧的映射。 
*/ 
default V compute(K key, 
BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) { 
Objects.requireNonNull(remappingFunction); 
V oldValue = get(key); 
V newValue = remappingFunction.apply(key, oldValue); 
if (newValue == null) { 
// delete mapping 
if (oldValue != null || containsKey(key)) { 
// something to remove 
remove(key); 
return null; 
} else { 
// nothing to do. Leave things as they were. 
return null; 
} 
} else { 
// add or replace old mapping 
put(key, newValue); 
return newValue; 
} 
} 
/** 
* 当指定key没有关联到一个value或者value为null,将它与传入的参数value 
* 进行关联。否则,调用remappingFunction生成newValue并进行替换。 
* 如果,newValue等于null,那么删除该key。 
*/ 
default V merge(K key, V value, 
BiFunction<? super V, ? super V, ? extends V> remappingFunction) { 
Objects.requireNonNull(remappingFunction); 
Objects.requireNonNull(value); 
V oldValue = get(key); 
V newValue = (oldValue == null) ? value : 
remappingFunction.apply(oldValue, value); 
if(newValue == null) { 
remove(key); 
} else { 
put(key, newValue); 
} 
return newValue; 
} 
}

需要注意一点,这些default方法都是非线程安全的,任何保证线程安全的扩展类都必须重写这些方法,例如ConcurrentHashMap。

下图为Map的继承关系结构图,它也是本文接下来将要分析的Map实现类的大纲,这些实现类都是比较常用的,在JDK中Map的实现类有几十个,大部分都是我们用不到的,限于篇幅原因就不一一讲解了(本文包含许多源码与对实现细节的分析,建议读者抽出一段连续的空闲时间静下心来慢慢阅读)。

Map大家族的那点事儿(1) :Map详解编程语言

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