CountDownLatch
前言:如有不正确的地方,还望指正。
什么是CountDownLatch
-
允许一个或多个线程等待其他线程完成后再执行,比如说我们要等待人齐了才一起吃饭
核心方法
-
CountDownLatch(int count):构造方法,初始计数器
-
await():使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断
-
countDown():计数器减一
-
getCount():返回当前计数
使用过程
-
CountDownLatch内部有一个线程数量计数器,当一个(或多个)线程执行await方法后等待,其他的线程完成任务后,计数器减一。如果此时计数器大于0,那么等待的线程继续等待。如果为0,表示其他线程任务执行完成,此时等待的线程会被唤醒
CountDownLatch使用
import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class Demo { public static void main(String[] args) { CountDownLatch cd = new CountDownLatch(3); EatThread et=new EatThread(cd); PeopleComeThread father=new PeopleComeThread(cd,"father"); PeopleComeThread mother=new PeopleComeThread(cd,"mother"); PeopleComeThread son=new PeopleComeThread(cd,"son"); et.start(); father.start(); mother.start(); son.start(); } } class EatThread extends Thread { CountDownLatch cd; public EatThread(CountDownLatch cd) { this.cd=cd; } public void run() { System.out.println("等待人齐再吃饭"); try { cd.await(); } catch (InterruptedException e) { // TODO 自动生成的 catch 块 e.printStackTrace(); } System.out.println("好了,人齐开饭"); } } class PeopleComeThread extends Thread { CountDownLatch cd; String name; public PeopleComeThread(CountDownLatch cd,String name) { this.cd=cd; this.name=name; } public void run() { System.out.println(name+"即将到达"); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { // TODO 自动生成的 catch 块 e.printStackTrace(); } cd.countDown(); } }
-
输出结果
等待人齐再吃饭 mother即将到达 father即将到达 son即将到达 好了,人齐开饭
-
代码中我们只用到一个CountDownLatch对象,并初始化了一个计数器,执行await的线程等待,当执行一次countDown后,计数器减一,计数器为0后,等待的线程被唤醒
CyclicBarrier
什么是CyclicBarrier
-
它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 ,也就是说多个线程等待,达到一个点的时候唤醒。
核心方法
-
CyclicBarrier(int parties),屏障(barrier)拦截的线程数,也就是parties个线程执行await方法后,这几个线程才能集体唤醒
-
CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction),barrierAction到达屏障后执行的任务
使用过程
-
同样是内部有一个计数器,初始化拦截的线程数,每一个线程执行awiat,计数器就会减一,当计数器为0的时候说明到达屏障,线程唤醒
CyclicBarrier使用
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class Demo2 { public static void main(String[] args) { CyclicBarrier cb=new CyclicBarrier(3); PeopleComeThread father=new PeopleComeThread(cb,"father"); PeopleComeThread mother=new PeopleComeThread(cb,"mother"); PeopleComeThread son=new PeopleComeThread(cb,"son"); father.start(); mother.start(); son.start(); } } class PeopleComeThread extends Thread { CyclicBarrier cb; String name; public PeopleComeThread(CyclicBarrier cb,String name) { this.cb=cb; this.name=name; } public void run() { System.out.println(name+"等待其他人到齐,等到3个人都到齐就可以吃饭"); try { cb.await(); } catch (InterruptedException e) { // TODO 自动生成的 catch 块 e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { // TODO 自动生成的 catch 块 e.printStackTrace(); } System.out.println("人齐了,"+name+"开始吃饭"); } }
-
输出结果
mother等待其他人到齐,等到3个人都到齐就可以吃饭 father等待其他人到齐,等到3个人都到齐就可以吃饭 son等待其他人到齐,等到3个人都到齐就可以吃饭 人齐了,son开始吃饭 人齐了,mother开始吃饭 人齐了,father开始吃饭
-
代码中我们用到了CyclicBarrier对象,并给他初始化拦截的线程数为n,执行await的线程等待,当n个线程都执行await方法后,这n个线程唤醒
比较
-
两者都是一种消息等待通知机制,目的都是解决什么时候让等待的线程的唤醒
-
CountDownLatch不能重置计数,CyclicBarrier可以
-
作者:jiajun 出处: http://www.cnblogs.com/-new/
原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/15332.html