Java NIO SocketChannel套接字通道详解编程语言

原文链接:http://tutorials.jenkov.com/java-nio/socketchannel.html

在Java NIO体系中,SocketChannel是用于TCP网络连接的套接字接口,相当于Java网络编程中的Socket套接字接口。创建SocketChannel主要有两种方式,如下:

  1. 打开一个SocketChannel并连接网络上的一台服务器。
  2. 当ServerSocketChannel接收到一个连接请求时,会创建一个SocketChannel。

建立一个SocketChannel连接

打开一个SocketChannel可以这样操作:

SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); 
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("http://jenkov.com", 80));  

关闭一个SocketChannel连接

关闭一个SocketChannel只需要调用他的close方法,如下:

socketChannel.close();

从SocketChannel中读数据

从一个SocketChannel连接中读取数据,可以通过read()方法,如下:

ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48); 
 
int bytesRead = socketChannel.read(buf);

首先需要开辟一个Buffer。从SocketChannel中读取的数据将放到Buffer中。

接下来就是调用SocketChannel的read()方法.这个read()会把通道中的数据读到Buffer中。read()方法的返回值是一个int数据,代表此次有多少字节的数据被写入了Buffer中。如果返回的是-1,那么意味着通道内的数据已经读取完毕,到底了(链接关闭)。

向SocketChannel写数据

向SocketChannel中写入数据是通过write()方法,write也需要一个Buffer作为参数。下面看一下具体的示例:

String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis(); 
 
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48); 
buf.clear(); 
buf.put(newData.getBytes()); 
 
buf.flip(); 
 
while(buf.hasRemaining()) { 
    channel.write(buf); 
}

仔细观察代码,这里我们把write()的调用放在了while循环中。这是因为我们无法保证在write的时候实际写入了多少字节的数据,因此我们通过一个循环操作,不断把Buffer中数据写入到SocketChannel中知道Buffer中的数据全部写入为止。

非阻塞模式

我们可以吧SocketChannel设置为non-blocking(非阻塞)模式。这样的话在调用connect(), read(), write()时都是异步的。

connect()

如果我们设置了一个SocketChannel是非阻塞的,那么调用connect()后,方法会在链接建立前就直接返回。为了检查当前链接是否建立成功,我们可以调用finishConnect(),如下:

socketChannel.configureBlocking(false); 
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("http://jenkov.com", 80)); 
 
while(! socketChannel.finishConnect() ){ 
    //wait, or do something else...     
}

write()

在非阻塞模式下,调用write()方法不能确保方法返回后写入操作一定得到了执行。因此我们需要把write()调用放到循环内。这和前面在讲write()时是一样的,此处就不在代码演示。

read()

在非阻塞模式下,调用read()方法也不能确保方法返回后,确实读到了数据。因此我们需要自己检查的整型返回值,这个返回值会告诉我们实际读取了多少字节的数据。

Selector结合非阻塞模式

SocketChannel的非阻塞模式可以和Selector很好的协同工作。把一个活多个SocketChannel注册到一个Selector后,我们可以通过Selector指导哪些channels通道是处于可读,可写等等状态的。后续我们会再详细阐述如果联合使用Selector与SocketChannel。

 

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