NIO包含下面几个核心的组件:
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Channels
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Buffer
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Selector
整个NIO体系包含的类远远不止这几个,但是在笔者看来Channels,Buffer和Selector组成了这个核心的API。其他的一些组件,比如Pipe和FileLock仅仅只作为上述三个的负责类。因此在概览这一节中,会重点关注这三个概念。其他的组件会在各自的部分单独介绍。
通道和缓冲区(Channels and Buffers)
通常来说NIO中的所有IO都是从Channel开始的。Channel和流有点类似。通过Channel,我们即可以从Channel把数据写到Buffer中,也可以把数据冲Buffer写入到Channel。
有很多的Channel,Buffer类型。下面列举了主要的几种:
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FileChannel
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DatagramChannel
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SocketChannel
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ServerSocketChannel
正如你看到的,这些channel基于于UDP和TCP的网络IO,以及文件IO。 和这些类一起的还有其他一些比较有趣的接口,在本节中暂时不多介绍。为了简洁起见,我们会在必要的时候引入这些概念。 下面是核心的Buffer实现类的列表:
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ByteBuffer
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CharBuffer
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DoubleBuffer
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FloatBuffer
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IntBuffer
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LongBuffer
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ShortBuffer
这些Buffer涵盖了可以通过IO操作的基础类型:byte,short,int,long,float,double以及characters. NIO实际上还包含一种MappedBytesBuffer,一般用于和内存映射的文件。
选择器(Selectors)
选择器允许单线程操作多个通道。如果你的程序中有大量的链接,同时每个链接的IO带宽不高的话,这个特性将会非常有帮助。
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