synchronized 线程同步详解编程语言

synchronized  通常用来形容一次方法的调用,调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续执行后续的操作。

 

1.demo

package demo1; 
public class MyThread extends Thread { 
    private  int count = 5; 
    @Override 
    public  void run() { 
        count--; 
        System.err.println("∽"+currentThread().getName()+"count:"+this.count); 
    } 
    public  static void main(String[] args){ 
        MyThread  myThread = new MyThread(); 
        Thread t1 = new Thread(myThread,"myThread-1"); 
        Thread t2 = new Thread(myThread,"myThread-2"); 
        Thread t3 = new Thread(myThread,"myThread-3"); 
        Thread t4 = new Thread(myThread,"myThread-4"); 
        Thread t5 = new Thread(myThread,"myThread-5"); 
        t1.start(); 
        t2.start(); 
        t3.start(); 
        t4.start(); 
        t5.start(); 
 
    } 
}
结果输出:

        ∽myThread-1count:2
        ∽myThread-4count:1
        ∽myThread-2count:2
        ∽myThread-3count:2
        ∽myThread-5count:0

 

描述:5个线程都会去对这个 count  变量进行操作,但是出现了重复的数据,说明没有进行同步、共享。

 

2.demo:使用 synchronized 关键字

package demo1; 
 
public class MyThread extends Thread { 
 
 
    private  int count = 5; 
    @Override 
    public synchronized void run() { 
        count--; 
        System.err.println("∽"+currentThread().getName()+"count:"+this.count); 
    } 
    public  static void main(String[] args){ 
        MyThread  myThread = new MyThread(); 
        Thread t1 = new Thread(myThread,"myThread-1"); 
        Thread t2 = new Thread(myThread,"myThread-2"); 
        Thread t3 = new Thread(myThread,"myThread-3"); 
        Thread t4 = new Thread(myThread,"myThread-4"); 
        Thread t5 = new Thread(myThread,"myThread-5"); 
        t1.start(); 
        t2.start(); 
        t3.start(); 
        t4.start(); 
        t5.start(); 
 
    } 
}

结果输出:

      ∽myThread-1count:4
      ∽myThread-3count:3
      ∽myThread-2count:2
      ∽myThread-4count:1
      ∽myThread-5count:0

 

描述:输出的结果没有重复的,说明同步生效了。

  1.当多个线程都去访问 MyThread 的run 方法的时候,都会以队列的的方式去进行访问处理(CPU的分配)。

  2.一个线程要执行 synchronized 方法修饰的代码块:都会去尝试去获取锁(object的锁),如果拿到锁,则执行 synchronized 代码的内容;

   如果拿不到,则会不断的去尝试获取这把锁,一直到拿到为止 (多个线程去尝试获取这把锁,就行形成竞争、排队的问题)。

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