}
public static voidmain(String... inheriting) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " isrunning");
newInheritingThread("inheritingThread").start();
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " is running");
}
}
![image](https://s2.51cto.com/images/20210923/1632327827508022.jpg)
当我们start()使用new 调用方法时inheritingThread(),将run()执行方法中的逻辑。
我们还在Thread类构造函数中传递第二个线程的名称,因此输出将是:
main is running.
inheritingThread is running.
**并发多线程处理:Runnable接口**
![image](https://s2.51cto.com/images/20210923/1632327828496631.jpg)
Runnable在Thread构造函数内部传递会导致更少的耦合和更大的灵活性。传递之后Runnable,我们可以start()像上一个示例中那样调用方法:
public class RunnableThread implements Runnable {
public static voidmain(String... runnableThread) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
new Thread(new RunnableThread()).start();
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
**非守护进程vs守护进程线程**
**在执行方面,有两种类型的线程:**
- 执行非守护程序线程会一直到结束。主线程本身就是非守护程序线程的一个很好的例子。main()除非System.exit()强制程序完成,否则代码输入将始终执行到最后。
- 一个守护线程是相反的,是一个不需要一直执行到结束的处理程序。
请记住规则:如果封闭的非守护程序线程在守护程序线程之前结束,则守护程序线程将在结束之前执行。为了更好地理解守护进程和非守护进程线程的关系,请参考以下示例:
import java.util.stream.IntStream;
public class NonDaemonAndDaemonThread {
public static voidmain(String... nonDaemonAndDaemon) throws InterruptedException {
System.out.println("Starting the execution in the Thread "+ Thread.currentThread().getName());
Thread daemonThread = newThread(() -> IntStream.rangeClosed(1, 100000)
.forEach(System.out::println));
daemonThread.setDaemon(true);
daemonThread.start();
Thread.sleep(10);
System.out.println("Endof the execution in the Thread " +
Thread.currentThread().getName());
}
}
在这个例子中,我使用了守护程序线程来声明1到100,000的范围,迭代所有这些,然后打印。
![](https://s2.51cto.com/images/20210923/1632327828403238.jpg)
输出将按如下方式进行:
1/. 在主线程中开始执行。
2/. 打印数字从1到100,000。
3/. 主线程中的执行结束,很可能在迭代到100,000之前完成。
最终输出将取决于你的JVM实现。
![](https://s2.51cto.com/images/20210923/1632327828605805.jpg)
**线程优先级和JVM**
可以使用该setPriority方法确定线程执行的优先级,但是如何处理它取决于JVM实现。Linux,MacOS和Windows都有不同的JVM实现,每个都将根据自己的默认值处理线程优先级。
但是,你设置的线程优先级确实会影响线程调用的顺序。在Thread类上的三个常数是:
/**
-
The minimum priority that athread can have.
*/
public static final intMIN_PRIORITY = 1;/**
- The default priority that isassigned to a thread.
*/
public static final intNORM_PRIORITY = 5;
/**
- The maximum priority that athread can have.
*/
public static final intMAX_PRIORITY = 10;
- The default priority that isassigned to a thread.
尝试对以下代码运行一些测试,以查看最终的执行优先级
public class ThreadPriority {
public static voidmain(String... threadPriority) {
Thread moeThread = newThread(() -> System.out.println("Moe"));
Thread barneyThread = newThread(() -> System.out.println("Barney"));
Thread homerThread = newThread(() -> System.out.println("Homer"));
moeThread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
barneyThread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
homerThread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
homerThread.start();
barneyThread.start();
moeThread.start();
}
}
即使我们设置moeThread为MAX_PRIORITY,我们也不能指望首先执行此线程。相反,执行顺序将是随机的。
但是,使用常量有一个问题:如果传递的优先级数字不在1到10的范围内,setPriority()方法将引发IllegalArgumentException。所以我们可以使用枚举来解决这个问题。使用枚举Enums既简化了代码,又能够更好地控制代码的执行。
public class ThreadChallenge {
private static int line = 10;
public static voidmain(String... doYourBest) {
newtool("Car").start();
tool Bike = newtool("Bike");
Bike.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
Bike.setDaemon(false);
Bike.start();
tool Train = newtool("Train");
Train.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
Train.start();
}
static class tool extends Thread{
tool(String Name) {super(Name); }
@Override public void run(){
line++;
if (line == 13) {
System.out.println(this.getName());
}
}
}
}
Kafka进阶篇知识点
Kafka高级篇知识点
44个Kafka知识点(基础+进阶+高级)解析如下
由于篇幅有限,小编已将上面介绍的《Kafka源码解析与实战》、Kafka面试专题解析、复习学习必备44个Kafka知识点(基础+进阶+高级)都整理成册,全部都是PDF文档
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