Go中的http服务流程、路由以及http中间件的使用详解编程语言

  • 简介

  服务端的http主要用作接受客服端的request读取用户传入的信息,并将处理信息后的结果通过response返回给客户端。在接受request的过程中最重要的一个环节就是路由(router),也就是实现一个Multiplexer器。Multipllexer路由将url匹配信息与处理器函数(handler)连接起来,当用户访问的url与路由中的url匹配,则会调用对应的处理器(handler)。Go 中内置了一个Multiplexer–DefaultServeMux。

  总结一下http服务的流程就是:

  1. 首先客户端(client)发起请求(Requests
  2. 路由(router)匹配用户发起的请求,并调用对应的处理器(handler
  3. 处理器(handler)根据用户传入的数据返回对应的信息
  4. 信息通过response返回给客户端

  由以上流程中我们可以看出来,要理解Go http服务流程最重要的就是要先理解路由(router)和Handler

  • Handler

  首先我们来看一下Go内部定义的Handler的接口

 

type Handler interface{ 
     ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)   
}

  看完Handler接口之后,我们不得不补充一点知识,才能继续深入Handler

  那就是Go在设计时并没有引入类的继承这样的概念,而是使用了一种不常用的设计模式Duck Typing(它看起来像一只鸭子,那么它就是一只鸭子)。这种模式通过特征识别的方法来判断类的归属,也就是说如果有两个结构体,他们有相同的属性,并且实现了同样的方法,那么我们就认为这两个结构体属于同一个类

  所以说我们从以上的Handler接口定义可以知道,任何结构体,只要实现了ServeHTTP方法,这个结构体就可以称之为Handler对象。

  处理器函数: 实现了以下签名的函数被称作handler处理器函数

      func handlerName (w http.ResponseWriter, r *http.Request){} 

  Handler函数:经过HandlerFunc()包装过的处理器函数,处理器函数在HandlerFunc这个函数内部实现了ServeHTTP接口方法的函数。也就是说处理器在被HandlerFunc包装过后实现了Handler的接口

  Handler对象:实现Handler接口中的ServeHTTP方法的结构

 

  Http Server实例:

 

package main 
import{ 
  "fmt" 
  "net/http"     
} 
//SayHello函数实现了处理器的签名,所以这是一个处理器函数 
func SayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request){  
    fmt.Println("Hello!!!") 
    fmt.Fprintf(w, "Hello!!!")     
} 
 
func main(){
//注册路由,将url规则与处理器函数绑定做一个map映射存起来,并且会实现ServeHTTP方法,使处理器函数变成Handler函数 http
.HandleFunc("/", SayHello)
  //开始监听端口,没进入一个连接,就会生成一个GoRoutine err
:= http.LinstenAndServe("0.0.0.0:8989", nil) if err != nil { fmt.Println("http listen failed") } }

 

 

 

  • 使用外部路由库,使路由绑定更方便功能更完备(待完成)
  • Http中间件的使用与原理(待完成)

 

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