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Adobe Animate 2020 为游戏,应用程序和 Web 设计交互式矢量和位图动画。将漫画和横幅广告变为现实。并为教程和信息图表添加操作。借助 Animate CC,您可以快速发布到多个平台,并在桌面,移动设备和电视上与观众联系。
Adobe Animate CC 2019 破解版就是原来的经典 flash 工具,新版已经***动画新时代,为游戏,应用程序和 Web 设计交互式矢量和位图动画。将漫画和横幅广告变为现实。并为教程和信息图表添加操作。借助 Animate CC,您可以快速发布到多个平台,并在桌面,移动设备和电视上与观众联系。业界领先的动画工具集可让您创建可在任何屏幕上移动的应用程序,广告和令人惊叹的多媒体内容。Animate 总是越来越好,定期推出新功能。2018 年 10 月发行的 Animate CC(版本 19.0)为角色动画师,游戏设计师,广告开发人员,动画师和教育内容创作者推出了令人兴奋的新功能。
1. 让你的游戏开启。
使用功能强大的插图和动画工具为游戏和广告创建基于 Web 的交互式内容。构建游戏环境,设计开始屏幕和界面,创建交互式播放器精灵,甚至集成音频。使用 Animate,您可以在应用程序内完成所有资产设计和编码。
2. 创造活跃的角色。
使用压力和倾斜***的矢量画笔绘制和绘制更具表现力的角色,这些矢量画笔就像真实的一样。使用简单的逐帧动画使角色眨眼,说话和走路。并创建响应用户交互的交互式网页横幅,例如鼠标移动,触摸和点击。
3. 发布到任何平台。
通过将动画导出到多个平台(包括 HTML5 Canvas,WebGL,Flash / Adobe AIR 和 SVG 等自定义平台),可以在桌面,移动设备和电视上覆盖您的受众。您可以在项目中包含代码,甚至可以添加操作而无需编写代码。
最新功能
1. 自动唇形同步
作为使用 Animate CC 的角色动画师,创建唇形同步始终是一项耗时的工作。现在,您可以使用 Adobe Sensei 驱动的 Animate 自动匹配嘴部***和声音变化。根据所选的音频层,自动唇形同步可以更方便,更快速地在时间轴上放置合适的嘴形状。您可以使用现有的嘴部***列表来实现此目的,在图形符号中绘制并用相应的视位标记它们。在图形符号上应用自动唇形同步时,在分析指定的音频图层后,将在与音频视图匹配的不同位置自动创建关键帧。如果需要,您可以使用常规工作流程和框架选择器进行任何进一步调整。
2.VR 创作和发布(测试版)
作为 2D 游戏开发人员,教育工作者或 Web 开发人员,您可以在 Animate 中使用 2D 技能集并导出全景图或 360 虚拟现实动画。Animate 现在推出了 VR 360 和 VR 全景文档类型,使您可以轻松创建这样引人入胜的内容。此外,您可以使用虚拟现实文档类型将 3D 模型内容(.glb 文件)导入 Animate 项目并与 VR 输出交互。您可以在“预览”面板中单击并移动 MovieClip 实例。当您单击并移动它们时,Animate 会自动检测对象。它们沿着圆柱体或球体路径移动,具体取决于所选的文档类型。Animate 还允许您使用 API 在运行时管理虚拟现实动画。例如,当用户单击按钮时,您可以在 360 虚拟现实环境中引入一些对象。
3. 矢量和栅格内容的资产雕刻
您现在可以使用资产扭曲工具轻松地变形复杂的矢量形状和位图。无需在每个帧上重绘资源即可创建动画。使用对象上显示的扭曲手柄,可以重塑或扭曲特定对象区域,同时保持其他区域不变。用户可以使用选择工具选择多个对象,然后选择资产扭曲工具以在其上创建扭曲句柄。使用扭曲对象上显示的扭曲手柄,可以重塑或变形特定对象。此资产变形工具使您可以在复杂形状或位图图像上创建逐帧动画和补间动画。
4. 纹理发布以提高性能
作为动画师,现在您可以继续以矢量格式创作内容并导出为 HTML 5 平台的矢量或栅格格式。单击 文件>发布设置。如果在“基本”选项卡中启用了 将动画导出为纹理,则可以在“图像设置”选项卡中查看纹理发布选项。默认情况下,所有符号都包含在纹理发布中。要有选择地选择纹理符号,请单击“更改”。
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