在线游戏平台Roblox宕机3天后终于恢复:CEO发文道歉

在线游戏平台Roblox宕机3天后终于恢复:CEO发文道歉

随后,Roblox又在其网站“服务状态”页面中称,已确定此次宕机的根本原因是“内部系统问题”,并正在努力修复。直至当地时间周日晚间(北京时间周一上午),Roblox恢复正常运营。

同时,Roblox创始人兼CEO大卫·巴斯祖奇(David Baszucki)在一篇博客文章中称:“花了这么长时间才恢复服务,我们对此表示歉意。”

“这一次的宕机问题很复杂,难以解决,因为它涉及几个因素的组合。由于我们后端服务通信在负载过重时出现了一个细微的错误,导致我们基础设施中的一个核心系统变得不堪重负。”

巴斯祖奇同时强调:“这并不是因为对外流量或任何特定体验超出峰值所致。相反,故障是由我们数据中心服务器数量的增长造成的。”

Baszucki还表示,Roblox平台上的开发人员可以获得宕机期间潜在损失的补偿。当前,Roblox与其创作者社区分享30%的虚拟购买营收。

Roblox的此次宕机,正值西方的万圣节。对于Roblox和Epic Games《堡垒之夜》等游戏,万圣节这样的节日其是主要的销售来源,因为游戏厂商试图引导玩家购买新服装和皮肤等游戏内促销商品。

Roblox在儿童中非常受欢迎。这款应用的日活跃用户超过4320万,其中许多人的年龄在13岁或以下。

毫无疑问,此次宕机拖累了Roblox的股价。今日早盘交易中,Roblox股价一度报于82.13美元,下跌2.25%。Roblox于今年3月上市,此后股价上涨逾20%。当前,Roblox市值约为483亿美元。

值得一提的是,Roblox还被认为是所谓的“元宇宙”(metaverse)的关键参与者。

原创文章,作者:Maggie-Hunter,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/182183.html

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