当然实际上英特尔更应该展示的是XeSS 4K对比原生4K。之前比较DLSS和AMD阵营的FSR也多是采用这种方式。
根据目前公布的信息,XeSS相比FSR更接近DLSS。XeSS将是一种基于时间的缩放技术,它将考虑到运动矢量(速度)和之前帧的历史。
XeSS将与AMD和NVIDIA的GPU兼容,这是一个很大的优势。XeSS SDK现在已可供选定的开发人员使用。不过短期内应该还无法看到任何支持它的游戏。英特尔计划在2022年第一季度发布首款高端独立GPU。
Intel展示DLSS竞争对手XeSS(关于XeSS介绍从6分20秒起)
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