- 概述
只要是用双引号括起来的都叫字符串
String类在包java.lang.String中,只要是java.lang中的包,在写程序时都不需要import进来
字符串的内容一旦创建,将不可再改变,是一个常量
正是因为字符串不可改变,所以字符串是可以共享使用的。想想如果共享的东西大家可以随便修改,用一次残一次,谁还想去共享呀,想想都恶心,共享单车大家都可以用,就代表用的时候可以随便糟蹋它,拆它???
字符串效果上相当于是char[]字符数组,但是底层原理是byte[]数组 -
String类的创建(3+1种方式)
2.1 三种构造方法
public String(); 创建一个空白的字符串,不含有任何的内容
public String(char[] array); 根据字符串数组的内容,来创建对应的字符串
public String(byte[] array); 根据字节数组的内容,来创建对应的字符串
三种构造方法用代码演示一遍
public class ConstructString {
public static void main(String[] args) {
//第一种构造方法:public String(); 创建一个空白的字符串,不含有任何的内容
String str1 = new String();
System.out.println("第一个字符串:" + str1); //第一个字符串://第二种构造方法:public String(char[] array); 根据字符串数组的内容,来创建对应的字符串 char[] charArray = {'A', 'B', 'C'}; String str2 = new String(charArray); System.out.println("第二个字符串:" + str2); //第二个字符串:ABC //第三种构造方法:public String(byte[] array); 根据字节数组的内容,来创建对应的字符串 byte[] byteArray = {97, 98, 99}; //注意,byte数组的元素,是ASCII码表的字符对应值 String str3 = new String(byteArray); System.out.println("第三个字符串:" + str3); //第三个字符串:abc
}
}
2.2 一种直接创建
String str4 = "HelloWorld!"
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不管有没有new,只要是双引号内的东西,JVM会都会判断到是字符串,所以可以直接创建 -
常量池
3.1 字符串中关于比较的小知识
我们要知道,在java中,用if(String1 == String2)比较两个字符串,比较的是这两个字符串的地址是否一样,而如果想知道它们的值是否一样,XM返佣www.fx61.com/brokerlist/xm.html,用的是String的equals方法,比如:
public static void main(String[] args) {
String str1 = new String("hello");
String str2 = new String("hello");//比较str1的地址是不是和str2的地址一样 System.out.println( str1 == str2 ); //false 不一样 //比较str1的值和str2的值是不是一样 System.out.println( str1.equals(str2) ); //true 一样,都是hello
}
3.2 堆 (heap) 中的常量池
str1和str2的比较结果为true,证明了它们是同一个字符串,只不过有两个名字而已,在内存中都是指向同一个地址,它们在的地方叫常量池,所以常量池的hello字符串是可以共享使用,不可修改的。
str1和str3不一样,证明它们的地址是不一样的,通过new来创建的字符串,都不是在常量池中,但也是常量
public class ConstantPool {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "hello";
String str2 = "hello";
String str3 = new String("hello");System.out.println(str1 == str2); //true System.out.println(str1 == str3); //false System.out.println(str2 == str3); //false
}
} - 字符串的比较方法
4.1 String的equals方法
由 3.常量池 中的小知识,我们知道比较两个字符串的值是否一样,用的是equals方法,返回值是一个布尔值,一样就是true,不一样就是false。
public boolean equals(Object obj)
补充:任何对象都可以用Object进行接收,String类的当然也可以。
equals方法具有对称性,也就是str1.equals(str2)和str2.equals(str1)的结果是一样的
注意:如果比较双方是一个常量一个变量,推荐把字符串常量写在前面
即推荐“abc”.equals(str) 不推荐:str.equals(“abc”)
因为如果字符串str是一个null,“abc”.equals(str)的结果肯定是false,但是str.equals(“abc”)这样写将会导致空指针异常 NullPointerException,不要随随便便搞一个异常出来。
4.1 String的equalsIgnoreCase方法
它和equals方法的区别在于,它忽略了大小写,Ignore忽略,Case大小写
public static void main(String[] args) {
String str1 = "hello";
String str2 = "HellO";
//比较str1的值和str2的值是不是一样,严格区分大小写
System.out.println( str1.equals(str2) ); //false
//比较str1的值和str2的值是不是一样,忽略大小写
System.out.println( str1.equalsIgnoreCase(str2)); //true
}
-
String中与获取相关的方法
概述
public int length(); 获取字符串当中含有的字符个数,拿到字符串长度
public String concat(String str); 将当前字符串和参数字符串拼接成为返回值作为新的字符串
public char charAt(int index); 获取指定索引位置的单个字符。(索引从0开始)
public int indexOf(String str); 查找参数字符串在本字符串当中首次出现的索引位置,如果没有没有-1值
5.1 length()和concat(String str)
public static void main(String[] args) {
//length()方法,获取字符串的长度
int length = "abcdefghijk".length();
System.out.println("字符串的长度是:" + length);//concat(String str),拼接字符串 String str1 = "Hello"; String str2 = "World"; String str3 = str1.concat(str2); //str1经过拼接后产生了一个新的字符串,而str1本身不变 //打印拼接后的字符串 System.out.println(str1); System.out.println(str2); System.out.println(str3);
}
/输出结果:
字符串的长度是:11
Hello
World
HelloWorld
/
5.2 charAt(int index)和indexOf(String str)
public static void main(String[] args) {
//charAt(int index),获取指定索引位置的单个字符
char ch = "hello".charAt(1);
System.out.println("在1号索引位置的字符是:" + ch);
//indexOf(String str),查找参数字符串在本来字符串当中出现的第一次索引位置
//如果没有,就返回-1值
String original = "helloworld!";
int index = original.indexOf("ll0");
System.out.println("第一次索引值是:" + index); //2
}
6、Struts1和Struts2的区别
(1)从action类上分析:
Struts1要求Action类继承一个抽象基类。Struts1的一个普遍问题是使用抽象类编程而不是接口。
Struts 2 Action类可以实现一个Action接口,也可实现其他接口,使可选和定制的服务成为可能。Struts2提供一个ActionSupport基类去实现常用的接口。Action接口不是必须的,任何有execute标识的POJO对象都可以用作Struts2的Action对象。
(2)从Servlet 依赖分析:
Struts1 Action 依赖于Servlet API ,因为当一个Action被调用时HttpServletRequest 和 HttpServletResponse 被传递给execute方法。
Struts 2 Action不依赖于容器,允许Action脱离容器单独被测试。如果需要,Struts2 Action仍然可以访问初始的request和response。但是,其他的元素减少或者消除了直接访问HttpServetRequest 和 HttpServletResponse的必要性。
(3)从action线程模式分析:
Struts1 Action是单例模式并且必须是线程安全的,因为仅有Action的一个实例来处理所有的请求。单例策略限制了Struts1 Action能作的事,并且要在开发时特别小心。Action资源必须是线程安全的或同步的。
Struts2 Action对象为每一个请求产生一个实例,因此没有线程安全问题。(实际上,servlet容器给每个请求产生许多可丢弃的对象,并且不会导致性能和垃圾回收问题)
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