LR-Controller场景设计与场景监控笔记

笔记要点:

概念

场景设计

场景执行

场景监视

一、概念

1.新建场景中包括两种场景方法:手动场景(更灵活,更接近真实用户操作) 和面向目标场景。

二、场景设计

主要包括Schedule 、View Script、Generator参数设置。手动与面向目标场景的后两个参数是一致的。只有Schedule参数不同。

1.手动场景Schedule的配置

Schedule主要设置用户的行为方式 。包括按场景计划和按用户组计划。

(1)场景名称

场景名称要反映场景动作。

(2)按场景计划

1)Initialize设置,设置脚本运行前如何初始化每个Vuser。

方式:

同时初始化所有Vuser

每隔一段时间初始化一定数量的Vuser

在脚本运行前初始化所有Vuser(一般使用该方式 )

2)Start Vusers设置:设置Vuser加载的过程

Start Vuser:指总的Vuser数。

方式:

同时加载所有的Vuser

每隔一段时间加载一定数量的Vuser(一般使用该方式)

3)Duration设置,设置场景执行运行的时间。

方式:

一直运行,直到所有Vuser运行结束后,结束整个场景的执行。

设置场景持续运行时间,一般在进行压测时,只需测试15-30min即可,若要测试系统的稳定性和可靠性时,需持续运行24h或72h.

4)Stop Vusers设置,设置场景执行完成后Vuser如何释放的策略。当Duration为“按指定时间运行”时,才有该项。

Stop Vusers:指释放多少Vuser,默认为所有,也可自定义释放多少Vuser

方式 :

当场景运行结束后,同时释放所有Vuser

每隔一段时间就停止一定量的Vuser,一般Vuser加载和停止方式一致。

(3)按用户组计划(Schedule by Group)

该方式更灵活 ,可创建实际应用中脚本与脚本间的约束关系 。如一组用户执行后产生的数据记录为另一组用户的输入。使用场景组设置场景策略时,LR默认将每个脚本定义为一组。

按用户组计划中的设置有:Start Group\Start Vusers/Duration/Stop Vusers   后三项均与按场景计划一致 。

1)Start Group设置,

方式 :

场景运行时立即开始运行该脚本

场景执行一段时间后才开始运行该脚本。

在某个特定的用户组运行结束后才开始运行该脚本 ,即在某个脚本运行结束后才开始运行。

(4)场景开始时间(Scenario Start Time)

方式:

单击Start Scenario 后,场景立即开始

单击Start Scenario 后,推迟指定时间才开始运行

单击Start Scenario 后,在指定的时间开始运行。

(5)百分比模式

事先设定好Vuser总数,再按百分比对所有Vuser分配,该场景适合业务模型明确的性能测试。

2.面向目标场景Schedule配置

先定义好测试需要达到的目标,再根据目标来创建场景。

面向目标场景中共包含5种目标类型。

eg .Hits per Second类型

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(1)Scenario Settings选项

包含二个选项,见上图,

Run Time 中设置值后  表示当达到目标时,场景还会持续运行一段时间才结束运行。

目标未达到处理方法。

(2)Load Behavior选项

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(3)目标类型

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3.配置View Script

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用户脚本加载后,需要修改时,右键脚本选择查看脚本 ,进行修改,修改后,需重新加载。

4.配置Load  Generator负载发生器

Load  Generator负责和其他负载机联系并强制负载机执行。一个Controller可通过Load  Generator来控制多台负载机。

可添加一台负载机

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添加后,右键连接来检查负载机与控制机的连接情况 。

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使用负载机模拟多用户测试系统时, 注意事项 :

1)计算需要多少台负载机

当把每个Vuser按进程的方式运行时,在场景运行时,每添加一个Vuser都会增加一个进程 ,而每个进程都需要消耗内存和CPU资源 。

一般,每盒Vuser消耗资源与OS, 录制时选择的协议,LR版本有关。

若以进程方式运行,每个Vuser添加一个进程 ,测试时需要观察每个进程消耗资源的情况。

如:在Windows7下,每个Vuser消耗的内存为7000k左右,若运行600个Vuser,大概需要4101M的内存,若每台测试机的内存为1G ,则至少需要4台这样的测试机。

2)控制器如何控制负载机运行

原理:控制器通过代理程序控制负载机运行(代理程序的名称为:LR  Agent  process),所以首先需要在控制器和客户端启动代理程序 。

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一般使用手动登录。

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启动代理程序后, 当场景在初始化时, 控制器向负载机发送一个二进制文件,该文件中包含所有待运行的脚本信息,初始化后,负载机会产生Vuser来模拟测试。

三、场景执行

场景运行情况包括三个对象:场景  Vuser组 Vuser

1.场景控制

分为:场景组控制信息和数据图

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如上图,左边为用户组的运行情况 ,右边为场景的控制操作, 包括开始场景 停止场景  复位场景  Vuser组,运行/停止 Vuser

停止场景有三种方式 :

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Vuser组如下:

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可对单个Vuser进行如下操作:

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2.场景执行时查看场景

1)Vuser运行状态

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2)事务详细信息

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可点击通过事务数或失败事务数,的显示快照 ,查看事务对话框 。

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3)查看“输出”窗口

场景运行时,Vuser和负载发生器会向Controller发送错误 、通知、警告、调试和批处理消息,这些消息可在"输出"窗口中查到。

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分析输出信息时,注意事项 :

出错是性能测试原因还是脚本编写原因。

找到出错的日志信息。(错误信息是来自哪个负载机 哪个Vuser,确定后可找到场景运行时的日志信息,否则在运行大量Vuse时,若一低点个查看Vuser的日志信息,影响效率 。这种方法可直接找到日志文件 具体定位更详细信息)

四、场景监视

通过监控获取更多数据,帮助分析服务器性能瓶颈,需了解添加监控器和分析监视曲线图。

1.关联联机监控

整个监控过程由控制器执行并在监控过程中收集相关数据 ,在场景运行时控制收集的信息包括以下:

1)负载机执行时的数据

控制器需要分析一些相关的数据,如点击率,吞吐量,事务响应时间等,而每个Vuser运行的数据是负载机获得,所以控制器需要监控负载机。

原理:Vuser运行时,负载机收集运行时相关数据,再把数据发送给控制器,控制器把数据保存在DB中,最后由分析器来重新整理这些数据,画成曲线图。

2)服务器运行时的相关数据

包括 :Web 服务器 (MIcrosoft IIS、WebSphere、WebLogic、Tomcat、Apache)

DB服务器(Mysql、SQL\Oracle)

对于服务器的相关数据包括:一是服务器资源的使用情况 \‘二是每种服务器自身的一些特性(需使用其他工具)。

LR主要提供的监控器包括:运行图、事务图、Web资源图、系统资源图、网络图、防火墙图、Web服务器资源图、Web应用服务器图、DB服务器资源图、ERP/CRM服务器资源图、应用组件图、应用程序部署解决方案、中间件性能图、基础设施资源图。

————以下将各种监控内容整理,标*的为主要关注内容。

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2.监控器与度量

3.联机监控器

笔记总结:

Controller 主要包括两部分内容:场景设置(手动模式与目标模式)和场景监控(主要监控场景运行过程中服务器的表现情况)。

主要监控内容:

错误输出信息

点击率图

吞吐量图

事务响应时间

添加计数器

原创文章,作者:Maggie-Hunter,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/192436.html

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