递归思想及应用续(二十九)

        今天我们继续来学习递归,下来我们先来回顾下函数的调用过程:在程序运行后有一个特殊的内存区供函数调用使用。那么这个内存区有什么用呢?1、用于保存函数中的实参,局部变量,临时变量等;2、从起始地址开始往一个方向增长(如:高地址 –> 低地址);3、有一个专用“指针”标识当前已使用内存的“顶部”。

        那么程序中的栈区,就是一段特殊的专用内存区。如下图所示

递归思想及应用续(二十九)

        下来我们来看一个示例:逆序打印单链表中的偶数结点。如下所示

递归思想及应用续(二十九)

        下来我们来看看具体源码是怎么实现的,如下

#include <iostream>#include <cstring>
#include "DTString.h"
#include "LinkList.h"

using namespace std;
using namespace DTLib;

struct Node
{
    int value;
    Node* next;
};

Node* create_list(int v, int len)
{
    Node* ret = NULL;
    Node* slider = NULL;

    for(int i=0; i<len; i++)
    {
        Node* n = new Node();

        n->value = v++;
        n->next = NULL;

        if( slider == NULL )
        {
            slider = n;
            ret = n;
        }
        else
        {
            slider->next = n;
            slider = n;
        }
    }

    return ret;
}

void destory_list(Node* list)
{
    while( list )
    {
        Node* del = list;

        list = list->next;

        delete del;
    }
}

void print_list(Node* list)
{
    while( list )
    {
        cout << list->value << "->";

        list = list->next;
    }

    cout << "NULL" << endl;
}

void r_print_even(Node* list)
{
    if( list != NULL )
    {
        r_print_even(list->next);

        if( (list->value % 2) == 0)
        {
            cout << list->value << endl;
        }
    }
}

int main()
{
    Node* list = create_list(2, 5);

    print_list(list);

    r_print_even(list);

    return 0;
}

        我们来看看运行结果

递归思想及应用续(二十九)

        我们看到已经实现了这个功能。

        下来我们来看看著名的“八皇后”问题,那么什么是八皇后问题呢?在一个 8×8 的国际棋盘上,有 8 个皇后,每个皇后占一格;要求皇后间不会出现相互“***”的现象(不能有两个皇后处于同一行、同一列或同一对角线上)。

递归思想及应用续(二十九)

        那么实现的关键是什么呢?我们先来看看关键的数据结构定义:

        1、棋盘,它便是用一个二维数组(10*10),0表示位置为空,1表示皇后,2表示边界;

        2、位置,struct Pos。

            struct Pos

            {

                int x;

                int y;

            }

        3、方向:

            水平:(-1,0),(1,0)

            垂直:(0,-1),(0,1)

            对角线:(-1,1),(-1,-1),(1,-1),(1,1)

        其中的算法思路:

            1、初始化:j = 1

            2、初始化:i = 1

            3、从第 j 行开始,恢复 i 的有效值(通过函数调用栈进行回溯),判断第 i 个位置

                a. 位置 i 可放入皇后:标记位置(i,j),j++,转步骤 2

                b. 位置 i 不可放入皇后:i++,转步骤 a

                c. 当 i > 8 时,j–,转步骤 3

            — 结束:第 8 行有位置可放入皇后。

        下来我们来看看具体的源码实现,如下

#include <iostream>
#include <cstring>
#include "DTString.h"
#include "LinkList.h"
using namespace std;
using namespace DTLib;
template < int SIZE >
class QueueSolution : public Object
{
protected:
    enum { N = SIZE + 2 };
    struct Pos : public Object
    {
        Pos(int px = 0, int py = 0) : x(px), y(py) { }
        int x;
        int y;
    };
    int m_chessboard[N][N];
    Pos m_direction[3];
    LinkList<Pos> m_solution;
    int m_count;
    void init()
    {
        m_count = 0;
        for(int i=0; i<N; i+=(N-1))
        {
            for(int j=0; j<N; j++)
            {
                m_chessboard[i][j] = 2;
                m_chessboard[j][i] = 2;
            }
        }
        for(int i=1; i<=SIZE; i++)
        {
            for(int j=1; j<=SIZE; j++)
            {
                m_chessboard[i][j] = 0;
            }
        }
        m_direction[0].x = -1;
        m_direction[0].y = -1;
        m_direction[1].x = 0;
        m_direction[1].y = -1;
        m_direction[2].x = 1;
        m_direction[2].y = -1;
    }
    void print()
    {
        for(m_solution.move(0); !m_solution.end(); m_solution.next())
        {
            cout << "(" << m_solution.current().x << ", " << m_solution.current().y << ") ";
        }
        cout << endl;
        for(int i=0; i<N; i++)
        {
            for(int j=0; j<N; j++)
            {
                switch (m_chessboard[i][j])
                {
                    case 0: cout << " "; break;
                    case 1: cout << "#"; break;
                    case 2: cout << "*"; break;
                }
            }
            cout << endl;
        }
        cout << endl;
    }
    bool check(int x, int y, int d)
    {
        bool flag = true;
        do
        {
            x += m_direction[d].x;
            y += m_direction[d].y;
            flag = flag && (m_chessboard[x][y] == 0);
        }
        while( flag );
        return (m_chessboard[x][y] == 2);
    }
    void run(int j)
    {
        if( j <= SIZE )
        {
            for(int i=1; i<=SIZE; i++)
            {
                if( check(i, j, 0) && check(i, j, 1) && check(i, j, 2) )
                {
                    m_chessboard[i][j] = 1;
                    m_solution.insert(Pos(i, j));
                    run(j + 1);
                    m_chessboard[i][j] = 0;
                    m_solution.remove(m_solution.length() - 1);
                }
            }
        }
        else
        {
            m_count++;
            print();
        }
    }
public:
    QueueSolution()
    {
        init();
    }
    void run()
    {
        run(1);
        cout << "Total: " << m_count << endl;
    }
};
int main()
{
    QueueSolution<8> qs;
    qs.run();
    return 0;
}

        我们来看看运行结果

递归思想及应用续(二十九)

        我们看到总共有 92 种解法。我们来看看四皇后,看看有多少种解法

递归思想及应用续(二十九)

        我们看到总共有 2 种解法,如上图所示。通过今天对递归的学习,总结如下:1、程序运行后的栈存储区专供函数调用使用;2、栈存储区用于保存实参,局部变量,临时变量等;3、利用栈存储区能够方便的实现回溯算法;4、八皇后问题是栈回溯的经典应用。

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