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创建型模式:单例模式
简介
姓名:单例模式
英文名:Singleton Pattern
价值观:我的生活我主宰(只允许自己实例化,不愿意被其他对象实例化)
个人介绍:
Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)
(来自《设计模式之禅》)
这里的关注点有 3 个,分别是:
- 只有一个实例
- 自行实例化(也就是主动实例化)
- 向整个系统提供这个实例
你要的故事
我们脑洞大开来用一个故事讲解一番。
小明家里有一辆小汽车,具体什么牌子就不知道了,咱也不关注,反正他家里就这么一辆车,小明比较懒,只要一出门都会开车,例如去旅游、去学校、去聚会都会开车去。下面模拟小明出去的场景。
class Car {
public void run() {
System.out.println("走。。。。");
}
}
class XiaoMing {
public Car travel() {
System.out.println("小明去旅游");
Car car = new Car();
car.run();
return car;
}
public Car goToSchool() {
System.out.println("小明去学校");
Car car = new Car();
car.run();
return car;
}
public Car getTogether() {
System.out.println("小明参加聚会");
Car car = new Car();
car.run();
return car;
}
}
public class SingletonErrorTest {
public static void main(String[] args) {
XiaoMing xiaoMing = new XiaoMing();
Car car1 = xiaoMing.travel();
Car car2 = xiaoMing.goToSchool();
Car car3 = xiaoMing.getTogether();
}
}
上面小汽车只有一个方法,就是走。小明去旅游、去学校、参加聚会都开着他唯一的一辆汽车车去。是不是有人有疑问?为什么每个方法都返回 Car 对象?其实只是想在下面做一次检查,检查小明去旅游、去学校和参加聚会的车是不是同一辆。下面是检查代码:
System.out.println("car1 == car2 ? " + (car1 == car2));
System.out.println("car2 == car3 ? " + (car2 == car3));
最终结果是啥?很明显是 2 个 false。小明去旅游、去学校和参加聚会的车都不相同,小明不是只有 1 辆车?关键在于 Car car = new Car();
这一句代码,其实这一句是创建一辆车,每次都重新创建一辆。那应该怎么实现小明只有一辆车呢?这时候就引入了单例模式。
上面我们说到了单例模式需要具备的 3 个点:只有 1 个实例,很显然,上面的代码不止 1 个实例,而是有 3 个 Car 实例;自行实例化,Car 本身没有主动实例化,而是在小明需要用到的时候才实例化;向整个系统提供这个实例,因为 Car 没有主动实例化,所以它没法向外部暴露提供自己出来。
我们的代码完全不符合单例模式的要求。我们要通过修改,使之符合单例模式的 3 个要点。首先需要实现的是第 2 点,把 Car 实例化从小明转为 Car 本身,如下代码
class Car1{
private static Car1 car1 = new Car1();
private Car1() {
}
public void run(){
System.out.println("走。。。。");
}
}
上面代码使用 private 修饰构造方法,使得 Car1 不能被其他使用方实例化,通过 Car1 car1 = new Car1();
主动实例化自己。
接下来再实现第 3 点,向整个系统暴露这个实例,也就是暴露它自己。每个使用方都调用 Car1.getInstance()
方法来获取实例。
class Car1{
private static Car1 car1 = new Car1();
public static Car1 getInstance() {
return car1;
}
private Car1() {
}
public void run(){
System.out.println("走。。。。");
}
}
上面代码就实现了单例模式的 2 和 3 要点,第 1 要点要怎么实现呢?告诉你,不用实现,只要满足了 2 和 3 要点就可以,第 1 要点是用来检验是否是单例模式的好思路。我们检验一下
class Car1{
private static Car1 car1 = new Car1();
public static Car1 getInstance() {
return car1;
}
private Car1() {
}
public void run(){
System.out.println("走。。。。");
}
}
class XiaoMing1 {
public Car1 travel() {
System.out.println("小明去旅游");
Car1 car = Car1.getInstance();
car.run();
return car;
}
public Car1 goToSchool() {
System.out.println("小明去学校");
Car1 car = Car1.getInstance();
car.run();
return car;
}
public Car1 getTogether() {
System.out.println("小明参加聚会");
Car1 car = Car1.getInstance();
car.run();
return car;
}
}
public class SingletonRightHungryTest {
public static void main(String[] args) {
XiaoMing1 xiaoMing1 = new XiaoMing1();
Car1 car1 = xiaoMing1.travel();
Car1 car2 = xiaoMing1.goToSchool();
Car1 car3 = xiaoMing1.getTogether();
System.out.println("car1 == car2 ? " + (car1 == car2));
System.out.println("car2 == car3 ? " + (car2 == car3));
}
}
上面代码最后两行打印出来的结果是啥?是我们想要的:2 个 true。说明小明这几次外出开的车都是同一辆。这是最简单的单例模式的实现方式,我们经常称作饿汉式单例模式。为什么起这么古怪的名字呢?其实和对应的懒汉式单例模式有关,这是 2 个实现方式的差别,饿汉式单例模式实现方式在类加载到内存的时候,就创建好对象了,而懒汉式则是在第一次使用的时候才创建对象,也就是把创建对象的时机从加载延迟到第一次使用,所以才有懒饿之分。
下面我们来看怎么实现懒汉式单例模式。先描述一下场景:小明还没有汽车,他也不知道什么时候要买汽车,突然某一天,他想去旅游,觉得是时候买辆车了,然后他就买车去旅游了,旅游回来又开车去学校和参加聚会。
class Car2{
private static Car2 car2;
public static synchronized Car2 getInstance() {
if (null == car2) {
System.out.println("买车啦。。。");
car2 = new Car2();
}
return car2;
}
private Car2() {
}
public void run(){
System.out.println("走。。。。");
}
}
class XiaoMing2
{
public Car2 travel() {
System.out.println("小明去旅游");
Car2 car = Car2.getInstance();
car.run();
return car;
}
public Car2 goToSchool() {
System.out.println("小明去学校");
Car2 car = Car2.getInstance();
car.run();
return car;
}
public Car2 getTogether() {
System.out.println("小明参加聚会");
Car2 car = Car2.getInstance();
car.run();
return car;
}
}
public class SingletonRightLazyTest {
public static void main(String[] args) {
XiaoMing2 xiaoMing2 = new XiaoMing2();
Car2 car1 = xiaoMing2.travel();
Car2 car2 = xiaoMing2.goToSchool();
Car2 car3 = xiaoMing2.getTogether();
System.out.println("car1 == car2 ? " + (car1 == car2));
System.out.println("car2 == car3 ? " + (car2 == car3));
}
}
小明去旅游
买车啦。。。
走。。。。
小明去学校
走。。。。
小明参加聚会
走。。。。
car1 == car2 ? true
car2 == car3 ? true
上面附带了打印出来的结果,小明要去旅游的时候,才去买车。这就是懒汉式单例模式的实现方式。
要注意懒汉式单例模式有个很关键的一点就是 getInstance() 方法带上了 synchronized,这个是为什么呢?
首先得了解关键字 synchronized 的作用是什么:用于修饰执行方法同步,也就是说多线程并发的情况下,在一个时间点,只允许一个线程执行这个方法。
不加上这个会有什么结果?在多线程并发情况下,如果有 2 个线程同时执行到 if(null == car2),那么都判断为 true,这时 2 个线程都会执行 car2 = new Car2(),这样子就不是单例了。
总结
单例模式可以说是设计模式中最简单的一个,也是在工作中很多场景下经常用到的,比如:项目的配置文件加载、各种工具类等等。我们对于单例模式最重要的一点就是要考虑多线程并发,没有考虑这点就容易引发单例对象不单例的情况。而单例给我们带来最大的好处就是节约内存。
上面实现的两种方法是单例模式中最最最简单的 2 种实现,相信也是用得最多的实现方式。网上有不少网友分享了单例模式的很多种实现方法,大家也可以去了解,在了解之前务必已经搞懂文中这 2 种最简单的实现方式,不然会头晕的。
希望文章对您有所帮助,设计模式系列会持续更新,感兴趣的同学可以关注公众号LieBrother,第一时间获取文章推送阅读,也可以一起交流,交个朋友。
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