EventMesh源码解析系列(一)之HTTP Server实现

HTTP Server实现

源码解析

首先我们先讲一下HTTP Server启动前的准备工作,也就是HTTP Server的初始化。

1.在初始化的时候,会初始化多个线程池,这个线程池中会有许多的阻塞的线程队列,当某一种事件发生的时候,就会根据事件来使用线程池工厂来为事件创建线程。

【源代码片段】

public void initThreadPool() throws Exception {            // 批处理消息        BlockingQueue<Runnable> batchMsgThreadPoolQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(eventMeshHttpConfiguration.eventMeshServerBatchBlockQSize);        batchMsgExecutor = ThreadPoolFactory.createThreadPoolExecutor(eventMeshHttpConfiguration.eventMeshServerBatchMsgThreadNum,                eventMeshHttpConfiguration.eventMeshServerBatchMsgThreadNum, batchMsgThreadPoolQueue, "eventMesh-batchMsg-", true);        // 发送消息,和上面的类似        BlockingQueue<Runnable> sendMsgThreadPoolQueue=...        // 推送消息,和上面的类似        BlockingQueue<Runnable> pushMsgThreadPoolQueue =...        // 客户端管理,和上面的类似        BlockingQueue<Runnable> clientManageThreadPoolQueue =...        // 管理线程池,和上面的类似        BlockingQueue<Runnable> adminThreadPoolQueue =...        // 回复消息,和上面的类似        BlockingQueue<Runnable> replyMessageThreadPoolQueue =...    }

2.注册http请求处理器,这个处理器会针对http发过来的请求,获取到请求码,根据请求码注册对应的处理器,并且为这个事件用上面的线程池分配一个线程进行处理。

【源代码片段】

 public void registerHTTPRequestProcessor() {       // 新建批量消息处理器        BatchSendMessageProcessor batchSendMessageProcessor = new BatchSendMessageProcessor(this);       // 获取请求码,并且分配一个线程进行处理        registerProcessor(RequestCode.MSG_BATCH_SEND.getRequestCode(),                batchSendMessageProcessor, batchMsgExecutor);            BatchSendMessageV2Processor batchSendMessageV2Processor =...        // 同步消息处理器,和上面的类似        SendSyncMessageProcessor sendSyncMessageProcessor =...        // 异步消息处理器,和上面的类似        SendAsyncMessageProcessor sendAsyncMessageProcessor =...        // 管理指标处理器,和上面的类似        AdminMetricsProcessor adminMetricsProcessor =...        // 心跳处理器,和上面的类似        HeartBeatProcessor heartProcessor =...        // 订阅处理器,和上面的类似        SubscribeProcessor subscribeProcessor =...        // 和上面的类似        UnSubscribeProcessor unSubscribeProcessor =...        // 回复消息处理器,和上面的类似        ReplyMessageProcessor replyMessageProcessor =...    }

3.这里就是http初始化的全部代码。

 

public class EventMeshHTTPServer extends AbstractHTTPServer {  ...    //初始化    public void init() throws Exception {        logger.info("==================EventMeshHTTPServer Initialing==================");        // 初始化线程组        super.init("eventMesh-http");        // 初始化线程池        initThreadPool();        // 对指标初始化,主要是把生成的指标用于后台数据处理        metrics = new HTTPMetricsServer(this);        metrics.init();        // 消费者管理初始化,主要是把httpServer注册到事件总线上        consumerManager = new ConsumerManager(this);        consumerManager.init();            producerManager = new ProducerManager(this);        producerManager.init();        // 重试        httpRetryer = new HttpRetryer(this);        httpRetryer.init();        // 注册http处理器        registerHTTPRequestProcessor();
        logger.info("--------------------------EventMeshHTTPServer inited");    }    ...}

初始化完成之后,再启动http的服务器端,这里我也同样聊聊以下几点。

1.AbstractHTTPServer的启动,采用的是netty的异步模型框架搭建的。具体来讲,这里创建了两个线程池:bossGroupworkerGroup,前者是用来轮询accept事件并且和client建立连接的,后者是用来轮询readwrite事件并且使用handlers处理io事件的。而且这里采用了回调机制,当调用发出后,并不一定立刻就能得到结果,而是在实际处理的时候调用这个组件完成后,通过状态、通知等回调告知调用者。

public abstract class AbstractHTTPServer extends AbstractRemotingServer {  ...    @Override    public void start() throws Exception {        super.start();        Runnable r = () -> {            // 创建服务器端启动的对象            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();            // 不进行加密通话?            SSLContext sslContext = useTLS ? SSLContextFactory.getSslContext() : null;                        b.group(this.bossGroup, this.workerGroup)// 设置两个线程组                    .channel(NioServerSocketChannel.class)//使用NioServerSocketChannel作为服务器的通道实现                    .childHandler(new HttpsServerInitializer(sslContext))// 设置workerGroup的管道处理器                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, Boolean.TRUE);// 保持连接状态            try {                httpServerLogger.info("HTTPServer[port={}] started......", this.port);                // 这里就是对http的端口进行绑定,并且启动服务器端,采用了回调机制                ChannelFuture future = b.bind(this.port).sync();                //关闭通道事件进行监听                future.channel().closeFuture().sync();            } catch (Exception e) {                httpServerLogger.error("HTTPServer start Err!", e);                try {                    // 关闭资源                    shutdown();                } catch (Exception e1) {                    httpServerLogger.error("HTTPServer shutdown Err!", e);                }                return;            }        };
        Thread t = new Thread(r, "eventMesh-http-server");        t.start();        started.compareAndSet(false, true);    }
   ...    }

2.设置管道处理器部分,当channel被注册之后,这个类中的initChannel方法就会被调用,也会执行在管道后面加入的handlers

​​​​​​​

 class HttpsServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
        private SSLContext sslContext;
        public HttpsServerInitializer(SSLContext sslContext) {            this.sslContext = sslContext;        }
        @Override        protected void initChannel(SocketChannel channel) throws Exception {            ChannelPipeline pipeline = channel.pipeline();

            if (sslContext != null && useTLS) {                SSLEngine sslEngine = sslContext.createSSLEngine();                sslEngine.setUseClientMode(false);                pipeline.addFirst("ssl", new SslHandler(sslEngine));            }            // 在管道后面加入handlers            pipeline.addLast(new HttpRequestDecoder(),// 这个是对http解码                    new HttpResponseEncoder(),// 这个是对http的响应编码                    new HttpConnectionHandler(),// 这个是对http连接处理                    new HttpObjectAggregator(Integer.MAX_VALUE),// 这个是http对象聚合                    new HTTPHandler());// 这个是http的Handler的具体实现        }    }}

3.这里附上start的源码部分。

public class EventMeshHTTPServer extends AbstractHTTPServer {      ...    public void start() throws Exception {        super.start();        // 指标        metrics.start();        // 消费者管理        consumerManager.start();        // 生产者管理        producerManager.start();        // 重试        httpRetryer.start();        logger.info("--------------------------EventMeshHTTPServer started");    }    ...}

到此,EventMesh的HTTP Server实现部分源码解析就结束了。

注:本文内容由社区小伙伴陈创慧提供,原文地址:https://blog.csdn.net/CodePlayMe/article/details/120671622

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原创文章,作者:Maggie-Hunter,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/199237.html

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