泛型的由来
要理解泛型,就要搞懂为什么要有泛型,它存在的合理性在哪?这里拿集合举例,集合就是一个筐子,没有泛型之前,这个筐子里可以放鸡、鸭、鱼,不同的种类放在一个筐子里不但混乱,而且拿的时候,会拿错,比如想从筐子里拿鹅却拿出来了鱼。类似下边的代码
List list = new ArrayList();
//各种类型杂糅在一起
list.add(1);
list.add("str");
list.add(true);
//大量的强转
int i = (int) list.get(0);
String s = (String) list.get(1);
boolean flag = (boolean) list.get(2);
//类型不安全,编译器不能发现错误,运行时才能发现
//出现classclassexception
String s2 = (String) list.get(0);
我们发现会有几个缺点
– 各种类型都可以在一个集合中,不方便处理
– 大量的强转,违背dont repeat yourself原则
– 类型不安全,运行时才能发现错误,不能提前发现
有了泛型后,可以分类处理了,鱼就要放在鱼的筐子里,鹅放在鹅的筐子里,鱼的筐子里不能放鹅,鹅的筐子里不能放鱼,拿的时候就肯定不会出错,即使放的时候放错了,编译器也会提醒你。类似下边的代码
//整型的集合
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(1);
int i = list.get(0);
//字符串集合
List<String> strList = new ArrayList<String>();
strList.add("str");
String s = strList.get(1);
//如果放错了元素,编译错误
//整型元素不能放入字符串集合,编译错误了...
strList.add(1);
通过上边的对比,很明显,归类的筐子(泛型)更合理。
使用
现在我们设计一个类叫“搭档”,搭档可能分很多种,比如学生的搭档、工人的搭档、跳舞的搭档,如果没有泛型,我们可能需要分别设计同学搭档类、工人搭档类、跳舞搭档类,而有了泛型我可以设计一个搭档类,然后,使用泛型,比如
不使用泛型方法
//只举了学生搭档的代码,工人搭档、跳舞搭档类似
public class StudentParter<Student> {
privat Student firsStudent;
privat Student second;
public StudentParter() {
super();
}
public StudentParter(Student firsStudent, Student second) {
super();
Studenthis.firsStudent = firsStudent;
Studenthis.second = second;
}
}
泛型实现方法
public class Parter<T> {
private T first;
private T second;
public Parter() {
super();
}
public Parter(T first, T second) {
super();
this.first = first;
this.second = second;
}
//getter and setter
}
Parter<Student> p = new Parter<Student, Student>(stu1, stu2);
Parter<Worker> p = new Parter<Worker, Worker>(w1, w2);
Parter<Dancer> p = new Parter<Dancer, Dancer>(d1, d2);
T是类型参数(Type parameter),按照约定是大写,经常用的有T、U、K、V,任意字母都可以,而且可以是多字母,创建对象时,我们可以使用指定的类型代替T。
原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/20284.html