go语言之面向对象详解编程语言

Go 语言结构体

Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。

结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。

结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性:

  • Title :标题
  • Author : 作者
  • Subject:学科
  • ID:书籍ID

定义结构体

结构体定义需要使用 type 和 struct 语句。struct 语句定义一个新的数据类型,结构体有中有一个或多个成员。type 语句设定了结构体的名称。结构体的格式如下:

type struct_variable_type struct { 
   member definition; 
   member definition; 
   ... 
   member definition; 
} 

一旦定义了结构体类型,它就能用于变量的声明,语法格式如下:

variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen} 
或 
variable_name := structure_variable_type { key1: value1, key2: value2..., keyn: valuen} 
package main 
 
import "fmt" 
 
type Books struct { 
   title string 
   author string 
   subject string 
   book_id int 
} 
 
 
func main() { 
 
    // 创建一个新的结构体 
    fmt.Println(Books{"Go 语言", "www.runoob.com", "Go 语言教程", 6495407}) 
 
    // 也可以使用 key => value 格式 
    fmt.Println(Books{title: "Go 语言", author: "www.runoob.com", subject: "Go 语言教程", book_id: 6495407}) 
 
    // 忽略的字段为 0 或 空 
   fmt.Println(Books{title: "Go 语言", author: "www.runoob.com"}) 
} 

输出结果为:

{Go 语言 www.runoob.com Go 语言教程 6495407} 
{Go 语言 www.runoob.com Go 语言教程 6495407} 
{Go 语言 www.runoob.com  0} 

访问结构体成员

如果要访问结构体成员,需要使用点号 . 操作符,格式为:

结构体.成员名" 

结构体类型变量使用 struct 关键字定义,实例如下:

package main 
 
import "fmt" 
 
type Books struct { 
   title string 
   author string 
   subject string 
   book_id int 
} 
 
func main() { 
   var Book1 Books        /* 声明 Book1 为 Books 类型 */ 
   var Book2 Books        /* 声明 Book2 为 Books 类型 */ 
 
   /* book 1 描述 */ 
   Book1.title = "Go 语言" 
   Book1.author = "www.runoob.com" 
   Book1.subject = "Go 语言教程" 
   Book1.book_id = 6495407 
 
   /* book 2 描述 */ 
   Book2.title = "Python 教程" 
   Book2.author = "www.runoob.com" 
   Book2.subject = "Python 语言教程" 
   Book2.book_id = 6495700 
 
   /* 打印 Book1 信息 */ 
   fmt.Printf( "Book 1 title : %s/n", Book1.title) 
   fmt.Printf( "Book 1 author : %s/n", Book1.author) 
   fmt.Printf( "Book 1 subject : %s/n", Book1.subject) 
   fmt.Printf( "Book 1 book_id : %d/n", Book1.book_id) 
 
   /* 打印 Book2 信息 */ 
   fmt.Printf( "Book 2 title : %s/n", Book2.title) 
   fmt.Printf( "Book 2 author : %s/n", Book2.author) 
   fmt.Printf( "Book 2 subject : %s/n", Book2.subject) 
   fmt.Printf( "Book 2 book_id : %d/n", Book2.book_id) 
} 

以上实例执行运行结果为:

Book 1 title : Go 语言 
Book 1 author : www.runoob.com 
Book 1 subject : Go 语言教程 
Book 1 book_id : 6495407 
Book 2 title : Python 教程 
Book 2 author : www.runoob.com 
Book 2 subject : Python 语言教程 
Book 2 book_id : 6495700 

结构体作为函数参数

你可以像其他数据类型一样将结构体类型作为参数传递给函数。并以以上实例的方式访问结构体变量:

package main 
 
import "fmt" 
 
type Books struct { 
   title string 
   author string 
   subject string 
   book_id int 
} 
 
func main() { 
   var Book1 Books        /* 声明 Book1 为 Books 类型 */ 
   var Book2 Books        /* 声明 Book2 为 Books 类型 */ 
 
   /* book 1 描述 */ 
   Book1.title = "Go 语言" 
   Book1.author = "www.runoob.com" 
   Book1.subject = "Go 语言教程" 
   Book1.book_id = 6495407 
 
   /* book 2 描述 */ 
   Book2.title = "Python 教程" 
   Book2.author = "www.runoob.com" 
   Book2.subject = "Python 语言教程" 
   Book2.book_id = 6495700 
 
   /* 打印 Book1 信息 */ 
   printBook(Book1) 
 
   /* 打印 Book2 信息 */ 
   printBook(Book2) 
} 
 
func printBook( book Books ) { 
   fmt.Printf( "Book title : %s/n", book.title); 
   fmt.Printf( "Book author : %s/n", book.author); 
   fmt.Printf( "Book subject : %s/n", book.subject); 
   fmt.Printf( "Book book_id : %d/n", book.book_id); 
} 

以上实例执行运行结果为:

Book title : Go 语言 
Book author : www.runoob.com 
Book subject : Go 语言教程 
Book book_id : 6495407 
Book title : Python 教程 
Book author : www.runoob.com 
Book subject : Python 语言教程 
Book book_id : 6495700 

结构体指针

你可以定义指向结构体的指针类似于其他指针变量,格式如下:

var struct_pointer *Books 

以上定义的指针变量可以存储结构体变量的地址。查看结构体变量地址,可以将 & 符号放置于结构体变量前:

struct_pointer = &Book1; 
使用结构体指针访问结构体成员,使用 "." 操作符: 
struct_pointer.title; 

接下来让我们使用结构体指针重写以上实例,代码如下

package main 
 
import "fmt" 
 
type Books struct { 
   title string 
   author string 
   subject string 
   book_id int 
} 
 
func main() { 
   var Book1 Books        /* Declare Book1 of type Book */ 
   var Book2 Books        /* Declare Book2 of type Book */ 
 
   /* book 1 描述 */ 
   Book1.title = "Go 语言" 
   Book1.author = "www.runoob.com" 
   Book1.subject = "Go 语言教程" 
   Book1.book_id = 6495407 
 
   /* book 2 描述 */ 
   Book2.title = "Python 教程" 
   Book2.author = "www.runoob.com" 
   Book2.subject = "Python 语言教程" 
   Book2.book_id = 6495700 
 
   /* 打印 Book1 信息 */ 
   printBook(&Book1) 
 
   /* 打印 Book2 信息 */ 
   printBook(&Book2) 
} 
func printBook( book *Books ) { 
   fmt.Printf( "Book title : %s/n", book.title); 
   fmt.Printf( "Book author : %s/n", book.author); 
   fmt.Printf( "Book subject : %s/n", book.subject); 
   fmt.Printf( "Book book_id : %d/n", book.book_id); 
} 

以上实例执行运行结果为:

Book title : Go 语言 
Book author : www.runoob.com 
Book subject : Go 语言教程 
Book book_id : 6495407 
Book title : Python 教程 
Book author : www.runoob.com 
Book subject : Python 语言教程 
Book book_id : 6495700 
struct 类似于 java 中的类,可以在 struct 中定义成员变量。 
 
要访问成员变量,可以有两种方式: 
 
    1.通过 struct 变量.成员 变量来访问。 
    2.通过s truct 指针.成员 变量来访问。 
 
    不需要通过 getter, setter 来设置访问权限。 
 
    type Rect struct{   //定义矩形类 
        x,y float64       //类型只包含属性,并没有方法 
        width,height float64 
    } 
    func (r *Rect) Area() float64{    //为Rect类型绑定Area的方法,*Rect为指针引用可以修改传入参数的值 
        return r.width*r.height         //方法归属于类型,不归属于具体的对象,声明该类型的对象即可调用该类型的方法 
    } 

1、go语言的结构体

package main 
 
import "fmt" 
 
//go语言没有类,只有结构体,struct,go语言的结构体就相当于python中的类 
 
//定义一个结构体 
//type 结构体名 struct { 
// 
//} 
 
 
 
type Student struct { 
	id int 
	name string 
	sex byte 
	age int 
	addr string 
 
} 
 
 
func main() { 
	//1、顺序实例化一个结构体 
	var s1 Student = Student{} 
 
	fmt.Println(s1) 
	//{1 test1 102 18 beijing} 
 
	s2 := Student{id:2,name:"test2",sex:'m',age:18,addr:"beijing"} 
 
	fmt.Println(s2) 
	//{2 test2 109 18 beijing} 
 
 
	//指定初始化成员,如果有的字段没有赋值,则用默认值代替 
	s3 := Student{id:2,name:"test2",age:18} 
	fmt.Println(s3) 
	//{2 test2 0 18 } 
 
 
	//取结构体中的值,用点来取 
	fmt.Println(s3.age) 
	//18 
 
	//结构体作为指针变量初始化 
 
	var s4 *Student = &Student{id:1,name:"test1",sex:'f',age:18,addr:"beijing"} 
	fmt.Println(s4) 
	//&{1 test1 102 18 beijing} 
 
 
	//下面两种都可以取指针对象的属性 
	fmt.Println((*s4).name) 
	//test1 
	fmt.Println(s4.name) 
	//test1 
 
	//定义一个指针变量的结构体 
	s5 := &Student{id:1,name:"test1",sex:'f',age:18,addr:"beijing"} 
	fmt.Println(s5) 
	//&{1 test1 102 18 beijing} 
 
 
 
} 

  

这里我们可以看到,如果传递一个指针进去,可以使用“(&指针name).”的方式调用方法,也可以直接使用”指针name.“的方法调用方法,这个是go在内部替我们做了封装

2、结构体作为参数传递给方法

package main 
 
 
 
import "fmt" 
 
type Student struct { 
	id int 
	name string 
	sex byte 
	age int 
	addr string 
 
} 
 
//结构体作为参数传递给方法 
//定义一个传递学生对象的方法 
func tmpStuent(tmp Student)  { 
	tmp.id = 250 
	fmt.Println(tmp) 
} 
 
//定义一个传递指针对象的方法 
func tmpStudentobj(p *Student)  { 
	p.id = 249 
	fmt.Println(p) 
} 
 
func main() { 
	var s27_1 Student = Student{id:1,name:"test1",sex:'f',age:18,addr:"beijing"} 
	tmpStuent(s27_1) 
	//{250 test1 102 18 beijing} 
 
	fmt.Println(s27_1) 
	//{1 test1 102 18 beijing} 
 
	tmpStudentobj(&s27_1) 
	//&{249 test1 102 18 beijing} 
	fmt.Println(s27_1) 
	//{249 test1 102 18 beijing} 
 
 
} 

  

通过上面的例子我们知道

如果传递一个结构体给函数,在函数中修改这个结构体,不会影响外面的结构体的值,因为他是重新复制了一份数据

但是,如果传递一个结构体的指针给函数,在函数中修改这个指针的值,是会影响外面结构体的值的,因为他们是公用一份数据

3、匿名字段,通过匿名字段来实现继承父类的字段

package main 
 
import "fmt" 
 
//go语言的面向对象非常的优雅和简单 
//没有封装,多态,继承这些概念,但是同样通过其他方式来实现上面的功能 
 
//封装:通过方法来实现 
//继承:通过匿名字段来实现 
//多态:通过接口来实现 
 
 
type Person struct { 
	name string 
	sex byte 
	age int 
	 
} 
 
type Student1 struct { 
	//匿名字段 
 
	//默认Student_1这个结构体包含了Person这个结构体的所有的字段 
	Person 
	//还可以定义自己私有的字段 
	i int 
	addr string 
 
} 
 
type Student2 struct { 
	//匿名字段 
 
	//默认Student_1这个结构体包含了Person这个结构体的所有的字段 
	Person 
	//还可以定义自己私有的字段 
	i int 
	addr string 
	name string 
 
} 
 
type myint int 
 
type Student3 struct { 
	//自定义类型 
	Person 
 
	//内置类型 
	int 
 
	//自定义类型 
	myint 
} 
 
 
//指针类型的结构体 
type Student4 struct { 
	//匿名字段 
 
	//默认Student_1这个结构体包含了Person这个结构体的所有的字段 
	*Person 
	//还可以定义自己私有的字段 
	i int 
	addr string 
	name string 
 
} 
 
 
 
func main() { 
	//使用匿名字段初始化一个子类 
	s28_1 := Student1{Person:Person{name:"test1",sex:'m',age:18},addr:"beijing",i:1} 
	fmt.Println(s28_1) 
 
	//打印的结构是一个结构体包含一个结构体 
	//{{test1 109 18} 1 beijing} 
 
 
	//这里如果不这样写就会报错Person:Person 
	//mixture of field:value and value initializers 
 
 
	//同名字段的情况 
 
	//如果有同名字段,则默认是就近原则 
	var test28_2 Student2 
	//test28_2.name = "test" 
	//fmt.Println(test28_2) 
	//{{ 0 0} 0  test} 
 
	//如果要想给父类的name赋值怎么做 
 
	test28_2.Person.name = "abc" 
	fmt.Println(test28_2) 
	//{{abc 0 0} 0  } 
 
 
 
	//所有的内置类型和自定义类型都可以作为匿名字段使用 
	//我们这里的myint和Python都可以当做一个自定义类型使用 
 
	test28_3 := Student3{Person:Person{name:"test1",sex:'m',age:18},int:1,myint:2} 
	fmt.Println(test28_3) 
	//{{test1 109 18} 1 2} 
 
	fmt.Println(test28_3.myint) 
	//2 
 
	//指针类型的匿名字段 
	s28_4 := Student4{Person:&Person{name:"test1",sex:'m',age:18},addr:"beijing",i:1} 
 
	fmt.Println(s28_4) 
	//{0x1f43e0e0 1 beijing } 
 
 
	fmt.Println(s28_4.age,"11") 
	//18 11 
} 

  

  

 匿名字段实现继承

package main 
 
import "fmt" 
 
type Student struct { 
	sid int 
	name string 
	age int 
	sex byte 
	addr string 
 
} 
 
 
 
type Student1 struct { 
	Student 
 
	hobby string 
	addr int 
 
} 
var s1 Student = Student{ 
	sid:1, 
	name:"test", 
	age:12, 
	sex:'m', 
	addr:"sz", 
} 
 
 
 
 
func test10_1(s Student)  { 
	s.name = "test10_1" 
	fmt.Println(s) 
} 
 
func test10_2(s *Student)  { 
	s.name = "test10_2" 
	fmt.Println(s) 
} 
 
 
func main()  { 
	fmt.Println(s1) 
	fmt.Println(s1.name) 
 
	//这种方式必须在函数中使用 
	s2 := Student{sid:1,name:"test2",age:13,sex:'f',addr:"nmg"} 
	fmt.Println(s2) 
 
	s3 := Student{age:13,sex:'f',addr:"nmg"} 
 
	//如果在有未传的变量,则go会给一个默认值 
	fmt.Println(s3.name,s3.sid,s3.addr) 
 
 
	//定义一个指针类型的结构体变量 
	var s4 *Student = &Student{sid:2,name:"test4",age:14,sex:'f',addr:"nmg1"} 
 
	//通过下面两种方式都可以访问指针变量指向的结构体变量的值 
	fmt.Println(s4.addr) 
	fmt.Println((*s4).addr) 
 
 
	s5 := &Student{sid:2,name:"test4",age:14,sex:'f',addr:"nmg1"} 
	fmt.Println(s5) 
 
 
	//test10_1(s2) 
	//fmt.Println(s2.name) 
 
	test10_2(s5) 
	fmt.Println(s5) 
 
 
 
	s6 := Student1{Student:Student{sid:2,name:"test4",age:14,sex:'f',addr:"nmg1"},hobby:"football",addr:12} 
 
	//通过匿名字段实现继承,默认情况下可以访问父类和自己的字段,但是如果父类的字段和自己的字段是相同的,则默认会访问自己的字段 
	//如果一定要访问父类的字段,则需要这样访问s6.Student.addr 
	fmt.Println(s6.sid,s6.hobby,s6.addr,s6.Student.addr) 
 
 
 
} 

原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/20926.html

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