AMD 开源照片级渲染引擎 Radeon ProRender

导读 除了发布 Radeon Pro WX、Radeon Pro Solid State 两款全新的专业显卡之外,AMD 今天还宣布,Radeon ProRender 渲染引擎即将开放源代码,开发人员可任意使用。

AMD 去年发起了 GPUOpen 项目,是其有史以来最大规模的开源工程,游戏、图形、计算开发者可以从 AMD 那里得到几乎所有需要的资源,包括开发套件、效果库等等。Radeon ProRender 引擎的开源就是该项目的一部分。

radeon prorender

该引擎此前叫做 FireRender,是一个纯粹基于物理的渲染引擎,采用 OpenCL 计算标准,针对异构计算系统做了特别优化(AMD CPU/GPU/APU 都支持),还提供 C++ 库,号称可以渲染出照片级别的画面效果。

它已经支持 Autodesk 3ds Max、Dassault Systemes SolidWorks、Rhino,后续还会支持 Autodesk Maya,而操作系统已横跨 Windows、OS X、Linux

Radeon ProRender 引擎的源代码将于9月出通过 GPUOpen.com 官方网站放出,图形工作者一定不要错过。

另外,Radeon Rays 也会同步开源,这是一个高性能、高效率的光线追踪交互库,同样支持异构计算,可在几乎任何平台上借助 CPU、GPU、APU 的资源进行加速。

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