从此次微软Windows 10纽约发布会内容来看,微软计划在2017年春季向Windows 10用户免费发布的Windows 10 Creators更新,让更多用户从传统的2D使用模式进一步拉到3D情境,并且通过3D内容让各类应用服务、文件内容变得更具互动性,甚至能进一步结合虚拟现实、扩增实境技术,借此实现混合实境的应用情境。
在此之前,微软便曾多次透露看好混合实境技术发展,同时日前在Computex 2017期间也曾透露将使HoloLens的全息影像技术与Windows 10原生整合,借此扩展更多元的虚拟化视觉应用模式。
让Windows 10成为全新创作互动平台 混合实境将是未来发展重心
此次宣布推出的Windows 10 Creators更新内容,基本上就是希望让Windows 10从原本操作系统变成全新创作互动平台,让用户能通过全新画图3D (Paint 3D)创作各类3D对象内容,同时也能结合手机镜头直接拍摄建立3D对象模型,并且直接在Windows 10平台内使用,或是与其他Office、Microsoft Edge浏览器等应用服务整合,甚至也能结合虚拟现实、扩增实境技术应用,借此打造不同虚拟化视觉使用效果,同时也能让原本创作内容变得更加丰富。
而为了进一步推动虚拟化视觉应用,微软此次更与华硕、宏碁、联想、HP、Dell合作打造虚拟现实显示器设计,期望能让虚拟现实内容可被扩大使用。
在其他创作应用方面,微软在此次更新内容也加入日前收购的在线直播服务Beam,配合近年来持续成长的PC游戏与电竞市场发展规模,让Windows 10用户能在游戏游玩过程中随时进行直播,借此衔接目前火的在线直播创作风潮。 另外,新版联系人互动模式也加速在线联系效率,以及数据传递交换速度,让用户能以更直觉形式共同作业、互动,借此推动更好的协作效果
就整体而言,Windows 10 Creators更新内容最主要希望能使Windows 10不只是操作系统,而是更容易与他人连接、互动,并且让所有人都能随意以此进行创作内容的全新平台。
微软对于Windows 10软硬件整合的答案:Surface Studio
此次推出的全新硬件设备Surface Studio,不但是微软首度以桌面计算机形式打造的Surface系列设备,市场竞争对象也预期锁定苹果iMac系列产品,主要期望还是希望能以此带动Windows 10平台桌面计算机产品成长,同时配合Windows 10 Creators更新内容带来全新使用体验。
不过,以Surface Studio的设计来看,目前还是锁定创作内容或办公使用为主的需求,分别采用适合两张A4尺寸文件同时并列显示的28寸全平面触控屏幕、固定在立架上的轻薄主机机身,并且采用Intel新款处理器等硬件规格,配合Surface Pen与特殊可压按、转动的操作配件Surface Dial进行“ 输入”,同时通过可调整视角屏幕触控操作实现最自然的互动模式,借此形成最佳的Windows 10软硬件整合应用,并且提供不同于传统键盘、鼠标的使用模式,让更多用户能重新了解Windows 10操作系统操作体验。
而在推出Surface Studio之后,预期微软将能凭借Surface系列设备成功经验,再次推动桌面计算机或AIO产品改革,并且比照过往Surface系列机种带动2 in 1、笔记本产品市场动能,同时也预期可让更多OEM厂商重新思考桌面计算机产品设计如何呈现。
至于此次同步更新的新款Surface Book,最主要是满足诸如运算性能、使用续航力等使用需求,因此分别采用新款Intel处理器、显示适配器,以及长达16小时使用时间的电池规格表现,但整体外观、操作界面设计则与去年推行版本相同。
手机依然不是现在重点
不过,微软在此次发布会并未着重讨论移动设备,不少市场看法认为微软日后将会舍弃移动设备发展,仅维持更新Windows 10 Mobile操作系统,但也有消息表示微软计划在2017年才计划推出Surface Phone,借此改变过往Windows手机处于弱势的发展情况。 另一方面,人工智能技术应用也是目前微软看重项目,但此次并未有具体说明,或许接下来将会在合适时间宣布推出新品,借此与Google、亚马逊抗衡。
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