不能直接修改 set 容器中元素的值。因为元素被修改后,容器并不会自动重新调整顺序,于是容器的有序性就会被破坏,再在其上进行查找等操作就会得到错误的结果。因此,如果要修改 set 容器中某个元素的值,正确的做法是先删除该元素,再插入新元素。
使用 set 必须包含头文件 <set>。set 的定义如下:
template < class Key, class Pred = less<Key>, class A = allocator<Key> > class set {…}
由于不能有重复元素,所以 set 中插入单个元素的 insert 成员函数与 multiset 中的有所不同,其原型如下:
pair<iterator, bool> insert(const T & val);
如果 set 的 insert 成员函数的返回值是 pair 模板类对象 x,如果 x.second 为 true,则说明插入成功,此时 x.first 就是指向被插入元素的迭代器;如果 x.second 为 false,则说明要插入的元素已在容器中,此时 x.first 就是指向原有那个元素的迭代器。
关联容器的 equal_range 成员函数的返回值也是 pair 模板类对象,其原型如下:
pair<iterator, iterator> equal_range(const T & val);
返回值对象中的 first 就是 lower_bound 的值,second 就是 upper_bound 的值。
下面的程序演示了 set 的用法。
#include <iostream> #include <set> //使用set须包含此文件 using namespace std; int main() { typedef set<int>::iterator IT; int a[5] = { 3,4,6,1,2 }; set<int> st(a,a+5); // st里是 1 2 3 4 6 pair< IT,bool> result; result = st.insert(5); // st变成 1 2 3 4 5 6 if(result.second) //插入成功则输出被插入元素 cout << * result.first << " inserted" << endl; //输出: 5 inserted if(st.insert(5).second) cout << * result.first << endl; else cout << * result.first << " already exists" << endl; //输出 5 already exists pair<IT,IT> bounds = st.equal_range(4); cout << * bounds.first << "," << * bounds.second ; //输出:4,5 return 0; }
程序的输出结果是:
5 inserted
5 already exists
4,5
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