这节主要讨论模拟语音的接口配置及信令行为。
3个概念的理解:
1. 语音接口:提供模拟中继及用户线的接入与处理,实现语音信号在数据网路中的传输。
2. 语音信令:用来控制电路行为,如呼叫建立,拆除,网络管理等
3. 语音媒体:描述通讯会话中传递信息,协商等信息
以上拓扑图为例,讨论如下问题:
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实验环境中的接口连接,如上图
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接口及dial-peer配置
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信令行为
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FXO口的”吃号”问题
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FXS口的位间超时问题
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ConnectionPlar opx 在FXO/FXS的应用
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生产环境中的拓扑连接
R1: dial-p voi 1000 pots — 去分机1000 destination-pattern 1000 port 1/0/0 exit dial-p voice 1001 pots — 去分机1001 destination-pattern 1001 port 1/0/1 exit
dial-p voice 2000 pots – 去远端2000 destination-pattern 0T – T表示任意 port 1/1/0 exit
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R2: dial-peer voice 2001 pots destination-pattern 2001 port 1/0/0 exit
dial-peer voice 87651000 pots destination-pattern 87651000 no digit-strip port 1/0/1
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命令解释: 1. 对于模拟口FXO(ports,包括E1,T1作为PSTN接入时)存在吃号问题:对于模拟口的dial-peer,在写destination-pattern这条命令时,该命令下所有的明细号码将会被吃掉,即不发送出;“T”表示所有,“.”表示一个任意,如果用0T,那么0会被吃掉,T(任意)会被发出去,如果是S口直接连接终端电话机,被吃掉也无所谓;上述配置中R2上由于S口连接到了R1的O口,在这里写了destination-pattern 87651000,那么87651000会被吃掉,R1将不会收到被叫号码的信息,对于这种情况,可通过3条命令中的之一解决: 2. 用户习惯于拿起电话就能听到一个拨号音后才开始拨号,如果听不到或者很长世间财听到均为导致用户挂断电话。为此要解决超时等问题,即位间超时. 3. 0T与0.T的区别 4. O口与S口的可选配置 5. 信令行为: 6. PSTN的呼入及解决 7. 几个测试命令 8. FXS / FXO口的出,入方向的信令行为
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