#include <iostream> using namespace std; void showLocal(); //Function prototype int main() { showLocal(); showLocal(); return 0; } void showLocal() { int localNum = 5; // Local variable cout << "localNum is " << localNum << endl; localNum = 99; }
程序输出结果:
localNum is 5
localNum is 5
即使在第 16 行中,showLocal 函数中的最后一个语句将 99 存储在 localNum 中,但是,当该函数终止时,localNum 变量仍然被销毁。下一次调用该函数时,localNum 重新创建并重新初始化为 5。
然而,有时候需要让程序“记住”在函数调用之间的局部变量中存储了什么值,这可以通过使变量成为静态变量来实现。当函数返回时,静态局部变量不会被销毁,它们存在于程序的整个一生中,尽管它们的作用域只是在定义它们的函数中。
下面的程序使用了静态局部变量来计算调用函数的次数:
#include <iostream> using namespace std; void showStatic(); // Function prototype int main() { // Call the showStatic function five times for (int count = 0; count < 5; count++) showStatic(); return 0; } void showStatic() { static int numCalls = 0; // Static local variable cout << "This function has been called " << ++numCalls << " times." << endl; }
程序输出结果:
This function has been called 1 times.
This function has been called 2 times.
This function has been called 3 times.
This function has been called 4 times.
This function has been called 5 times.
此程序的第 15 行中,定义了静态变量 numCalls,并且将其初始化为 0。每次调用 showStatic 函数时,它将在第 16 行中递增一次,并且由于它是静态变量,所以它在调用之间会保留其值。
有人可能会认为每次调用 showStatic 函数时,numCalls 将被重新初始化为 0,但是不会发生这种情况,因为只有在创建该变量时才会初始化一个变量,而在程序运行期间静态变量只创建一次。如果没有初始化 numCalls,那么它将自动初始化为 0,因为和全局变量一样,如果程序员没有初始化数字静态局部变量,则它们将自动初始化为 0。
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