指针变量(例如 ptr) 的定义必须指定 ptr 将指向的数据类型。以下是一个例子:
int *ptr;
变量名前面的星号(*)表示 ptr 是一个指针变量,int 数据类型表示 ptr 只能用来指向或保存整数变量的地址。这个定义读为 "ptr 是一个指向 int 的指针",也可以将 *ptr 视为 "ptr 指向的变量"。
从这个角度上来说,刚刚给出的 ptr 的定义可以被理解为 "ptr 指向的类型为 int 的变量"。因为星号允许从指针传递到所指向的变量,所以称之为间接运算符。
有些程序员更喜欢在类型名称后面添加星号来声明指针,而不是在变量名称旁边。例如,上面显示的声明也可以写成如下形式:
int* ptr;
这种声明的风格可能在视觉上强化了 ptr 的数据类型不是 int,而是 int 指针的事实。两种声明的样式都是正确的。
下面的程序演示了一个非常简单的指针使用,存储和打印另一个变量的地址。
//This program stores the address of a variable in a pointer. #include <iostream> using namespace std; int main() { int x = 25; // int variable int *ptr; // Pointer variable, can point to an int ptr = &x; // Store the address of x in ptr cout << "The value in x is " << x << endl; cout << "The address of x is " << ptr << endl; return 0; }
程序输出结果:
The value in x is 25
The address of x is 0x7e00
程序中,定义了两个变量:x 和 ptr。变量 x 是一个 int,而 ptr 则是一个指向 int 的指针。变量 x 被初始化为 25,而 ptr 被赋值为 x 的地址,其语句如下:
ptr = &x;
图 1 说明了 ptr 和 x 之间的关系。
图 1 变量 x 和 ptr 指针之间的关系
如图 1 所示,变量 x 的内存地址为 0x7e00,它包含数字 25,而指针 ptr 包含地址 0x7e00。实质上,ptr 是“指向”变量 X。
可以使用指针来间接访问和修改指向的变量。例如在上面程序中,可以使用 ptr 来修改变量 x 的内容。当间接运算符放在指针变量名称的前面时,它将解引用指针。在使用解引用的指针时,实际上就是使用指针指向的值。下面程序演示了这一点:
//This program demonstrates the use of the indirection operator. #include <iostream> using namespace std; int main() { int x = 25; // int variable int *ptr; //Pointer variable, can point to an int ptr = &x; //Store the address of x in ptr // Use both x and ptr to display the value in x cout << "Here is the value in x, printed twice:/n"; cout << x << " " << *ptr << endl; //Assign 100 to the location pointed to by ptr //This will actually assign 100 to x. *ptr = 100; //Use both x and ptr to display the value in x cout << "Once again, here is the value in x:/n"; cout << x << " " << *ptr << endl; return 0; }
程序输出结果:
Here is the value in x, printed twice:
25 25
Once again, here is the value in x:
100 100
每当程序中出现表达式 *ptr 时,该程序实际上是在间接使用变量 X。下面的 cout 语句即可显示两次 x 的值:
cout << x << " " << *ptr << endl;
下面的语句可以在变量 X 中存储值 100:
*ptr = 100;
通过间接运算符(*),就可以使用 ptr 间接访问它所指向的变量。下面的程序表明指针可以指向不同的变量:
// This program demonstrates the ability of a pointer to point to different variables. #include <iostream> using namespace std; int main() { int x = 25, y = 50, z = 75; // Three int variables int *ptr; // Pointer variable // Display the contents of x, yr and z cout << "Here are the values of x, y, and z:/n"; cout << x << " " << y << " " << z << endl; // Use the pointer to manipulate x, y, and z ptr = &x; // Store the address of x in ptr *ptr *= 2; // Multiply value in x by 2 ptr = &y; // Store the address of y in ptr *ptr *=2; // Multiply value in y by 2 ptr = &z; // Store the address of z in ptr *ptr *= 2; // Multiply value in z by 2 //Display the contents of x, y, and z cout << "Once again, here are the values " << "of x, y, and z:/n"; cout << x << " " << y << " " << z << endl; return 0; }
程序输出结果:
Here are the values of x, y, and z:
25 50 75
Once again, here are the values of x, y, and z:
50 100 150
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