My Nes是一款免费开源的任天堂NES/FAMICOM主机模拟器,软件完全基于C#制作,所以稳定性极高,并且支持大多数的NES游戏。
My NES 使用简单的 GUI(图形用户界面),该 GUI 允许更改游戏,直接且尽可能简单地配置仿真。
My Nes 包括内置的启动器,可用于组织游戏,它可以提供有关游戏的详细信息,还可以记录用户数据,例如评分,游戏时间…等
My NES 使用 NesCart DB 来显示和使用准确的游戏信息。
My NES 包括内置的渲染引擎,可以轻松有效地在渲染器之间进行切换。 这可以帮助您选择适合您系统的合适渲染器,例如,如果SlimDX视频渲染器在您的计算机上运行时出现问题,只需切换到 SDL2 视频渲染器,即可在您的PC上流畅运行。
包括所有有用的视频选项,例如在“保持长宽比”处于打开或关闭状态的窗口或全屏模式下运行。
能够保存当前游戏的快照。
保存和加载状态功能。
My Nes 在低端计算机(例如低端笔记本电脑,旧电脑等)上运行非常快,My Nes 在 Windows 的旧计算机中经过测试,完美运行 60 fps。
准确性,我的Nes通过模拟真实的硬件行为而通过了几乎所有已知的nes测试,而没有任何类型的模拟黑客。
多线程仿真器,仿真过程在与渲染器线程分离的线程中运行。 这可能会提高性能,尤其是对于多核CPU。
电视格式:NTSC,PALB 和 DENDY。
声音:实现所有 Nes 5 声音通道,MMC5 外部声音通道和 VRC6 外部声音通道。 内部混频器滤波器也被实现。
绘图仪和电路板:实施约97%的已知和有记录的绘图仪
控制器:4个玩家游戏手柄,每个游戏手柄均可通过键盘,游戏杆或 XBox360 游戏控制器(XInput)进行游戏。 同时也实现了 Game Genie。
注意事项
软件需要.Net Framework 4
压缩包里附带.Net Framework 4
更新日志
更新版权信息
将目标 .netframework 版本更新为 4.8
下载地址
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