本篇内容介绍了“C#支持事件举例分析”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
这里介绍C#支持事件(这个特点也是MSVJ所具有的),当前很多主流程序语言处理事件的方式各不相同,Delphi采用的是函数指针(这在Delphi中的术语是“closure”)、Java用改编类来实现、VC用WindowsAPI的消息系统,而C#则直接使用delegate和event关键字来解决这个问题。下面让我们来看一个例子,例子中会给大家举出声明、调用和处理事件的全过程。
//首先是指代的声明,它定义了唤醒某个函数的事件信号 public delegate void ScoreChangeEventHandler (int newScore, ref bool cancel); //定义一个产生事件的类 public class Game { // 注意这里使用了event关键字 public event ScoreChangeEventHandler ScoreChange; int score; // Score 属性 public int Score { get { return score; } set { if (score != value) { bool cancel = false; ScoreChange (value, ref cancel); if (! cancel) score = value; } } } // 处理事件的类 public class Referee { public Referee (Game game) { // 裁判负责调整比赛中的分数变化 game.ScoreChange += new ScoreChangeEventHandler (game_ScoreChange); } // 注意这里的函数是怎样和ScoreChangeEventHandler的信号对上号的 private void game_ScoreChange (int newScore, ref bool cancel) { if (newScore < 100) System.Console.WriteLine ("Good Score"); else { cancel = true; System.Console.WriteLine ("No Score can be that high!"); } } } // 主函数类,用于测试上述特性 public class GameTest { public static void Main () { Game game = new Game (); Referee referee = new Referee (game); game.Score = 70; game.Score = 110; } }
在主函数中,我们创建了一个game对象和一个裁判对象,然后我们通过改变比赛分数,来观察裁判对此会有什么响应。
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