今天就跟大家聊聊有关如何开发创建ERC20以太坊代币,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
什么是ERC20
可以把ERC20简单理解成以太坊上的代币协议,所有基于以太坊开发的代币合约都遵守这个协议。遵守这些协议的代币我们可以认为是标准化的代币,而标准化带来的好处是兼容性好。这些标准化的代币可以被各种以太坊钱包支持,用于不同的平台和项目。说白了,你要是想在以太坊上发行代币融资,必须要遵守ERC20标准。
ERC20的标准接口是这样的:
contract ERC20 { function name() constant returns (string name) function symbol() constant returns (string symbol) function decimals() constant returns (uint8 decimals) function totalSupply() constant returns (uint totalSupply); function balanceOf(address _owner) constant returns (uint balance); function transfer(address _to, uint _value) returns (bool success); function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) returns (bool success); function approve(address _spender, uint _value) returns (bool success); function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint remaining); event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint _value); event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint _value); }
name
返回ERC20代币的名字,例如”My test token”。
symbol
返回代币的简称,例如:MTT,这个也是我们一般在代币交易所看到的名字。
decimals
返回token使用的小数点后几位。比如如果设置为3,就是支持0.001表示。
totalSupply
返回token的总供应量
balanceOf
返回某个地址(账户)的账户余额
transfer
从代币合约的调用者地址上转移_value的数量token到的地址_to,并且必须触发Transfer事件。
transferFrom
从地址_from发送数量为_value的token到地址_to,必须触发Transfer事件。
transferFrom方法用于允许合同代理某人转移token。条件是from账户必须经过了approve。这个后面会举例说明。
approve
允许_spender多次取回您的帐户,最高达_value金额。 如果再次调用此函数,它将以_value覆盖当前的余量。
allowance
返回_spender仍然被允许从_owner提取的金额。
后面三个方法不好理解,这里还需要补充说明一下,
approve是授权第三方(比如某个服务合约)从发送者账户转移代币,然后通过 transferFrom() 函数来执行具体的转移操作。
账户A有1000个ETH,想允许B账户随意调用他的100个ETH,过程如下:
-
A账户按照以下形式调用approve函数approve(B,100)
-
B账户想用这100个ETH中的10个ETH给C账户,调用transferFrom(A, C, 10)
-
调用allowance(A, B)可以查看B账户还能够调用A账户多少个token
后面两个是事件,事件是为了获取日志方便提供的。前者是在代币被转移时触发,后者是在调用approve方法时触发。
基于ERC20编写的一个代币合约
pragma solidity ^0.4.16; contract Token{ uint256 public totalSupply; function balanceOf(address _owner) public constant returns (uint256 balance); function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool success); function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success); function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool success); function allowance(address _owner, address _spender) public constant returns (uint256 remaining); event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value); event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value); } contract TokenDemo is Token { string public name; //名称,例如"My test token" uint8 public decimals; //返回token使用的小数点后几位。比如如果设置为3,就是支持0.001表示. string public symbol; //token简称,like MTT function TokenDemo(uint256 _initialAmount, string _tokenName, uint8 _decimalUnits, string _tokenSymbol) public { totalSupply = _initialAmount * 10 ** uint256(_decimalUnits); // 设置初始总量 balances[msg.sender] = totalSupply; // 初始token数量给予消息发送者,因为是构造函数,所以这里也是合约的创建者 name = _tokenName; decimals = _decimalUnits; symbol = _tokenSymbol; } function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool success) { //默认totalSupply 不会超过最大值 (2^256 - 1). //如果随着时间的推移将会有新的token生成,则可以用下面这句避免溢出的异常 require(balances[msg.sender] >= _value && balances[_to] + _value > balances[_to]); require(_to != 0x0); balances[msg.sender] -= _value;//从消息发送者账户中减去token数量_value balances[_to] += _value;//往接收账户增加token数量_value Transfer(msg.sender, _to, _value);//触发转币交易事件 return true; } function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) { require(balances[_from] >= _value && allowed[_from][msg.sender] >= _value); balances[_to] += _value;//接收账户增加token数量_value balances[_from] -= _value; //支出账户_from减去token数量_value allowed[_from][msg.sender] -= _value;//消息发送者可以从账户_from中转出的数量减少_value Transfer(_from, _to, _value);//触发转币交易事件 return true; } function balanceOf(address _owner) public constant returns (uint256 balance) { return balances[_owner]; } function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool success) { allowed[msg.sender][_spender] = _value; Approval(msg.sender, _spender, _value); return true; } function allowance(address _owner, address _spender) public constant returns (uint256 remaining) { return allowed[_owner][_spender];//允许_spender从_owner中转出的token数 } mapping (address => uint256) balances; mapping (address => mapping (address => uint256)) allowed; }
代码不必过多的解释,注释都写得很清楚了。
这里可能有人会有疑问,name,totalSupply这些按照标准不应该都是方法吗,怎么这里定义的是属性变量? 这是因为solidity会自动给public变量生成同名的getter接口。
部署测试
我会提供两个环境的部署测试流程,都是亲测过的,大家可以根据自己的喜好选择。我个人平时用得比较多的是后者。
Remix+MetaMask环境部署测试
这部分要求你的浏览器已经安装了MetaMask插件,至于什么是MetaMask以及如何安装和使用请自行搜索查询。MetaMask我们用的是测试环境的网络,在测试网络中可以申请一些以太币进行测试。
我们把代码复制到remix编译,没问题的话如下图所示点击create创建合约,参数可以按照下图的方式设置。注意环境选择injected web3,这样会打开浏览器插件MetaMask进行测试部署。
点击create后会弹出合约确认界面,直接点击submit,等待合约确认。
我们可以在MetaMask里点击该笔合约提交的明细,就会跳转到以太坊的浏览器中,可以在这里看到合约的各种信息:
如上图所示,1表示该笔交易(合约也是一种交易)的hash值,2是当前合约所处的区块位置(当然是测试环境)和已经被确认的区块链数量,3是合约的创建地址,4是合约本省所在的地址。
3和4的概念容易混淆,注意理解。
进入MetaMask的token界面中,点击add token,然后我们把合约的地址复制到过去提交就可以看到我们的代币了。还可以点击代币的图标打开浏览器查看代币的详细信息。
到这里你已经完成了代币的开发部署。接下来我们还要看看如何进行代币的转账,这个也是代币比较常用的操作。转账我们需要结合以太坊钱包MyEtherWallet,这是个以太坊的网页版轻量级钱包,利用它可以很方便的对我们的以太币和其它代币进行管理。
转账前我们首先要把代币加入到钱包中,
注意在上图中,我们选择的环境同样是测试环境并且和MetaMask中的环境一致。点击add custome token,输入代币地址等信息就可以看到代币了,然后进行转账操作。
我们随便转入一个地址,转账完成后,发现代币余额确实减少了。
以太坊钱包mist+geth私有环境部署测试
我个人开发用这个环境比较多,不过这个环境安装起来比较麻烦,具体流程可以看下我以前的文章。
打开mist钱包,进入合约界面,然后点击deploy new contact,然后把代码复制进去编译。
然后点击deploy
输入账户密码开始部署。
随着挖矿的进行,合约就被部署到我的geth私有环境中了,
回到钱包的合约界面已经可以看到合约了,
点击transfer ether&tokens,进入转账界面,进行转账。
成功后可以看到余额已经减少,并且转入账户的余额增加。
看完上述内容,你们对如何开发创建ERC20以太坊代币有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注亿速云行业资讯频道,感谢大家的支持。
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